Курс лечения: третий прогон

Третий прогон состоялся на ВолКе. Впечатления от него у меня весьма неоднозначные.
С одной стороны, сам прогон, безусловно, удачный, потому, что косяков не было, партия принимала интересные решения, с другой… в общем-то, выводы будут в конце.

Поехали.
Герман — Юра
Венди — Melanstic Kitsune
Бобби — Ян (Глаз)
Роберта — Ория (Рука)
Эд — Михаил (Загадка)

Двое игроков из пятерых были мне абсолютно незнакомы, прежде мы не пересекались, и один из них приятно удивил. В оргчатике (система
Читать дальше →

Новое вооружение и транспорт



Здравствуйте, дорогие подписчики! В последнее время, рассказывая вам о новостях разработки, мы в основном писали про готовящийся апдейт про большую игру разведок. Но это не означает, что сам Город Парового Солнца обделен вниманием, для него тоже есть нововведения. В правилах теперь есть новый класс вооружения — стационарное, со своими показателями, специальными модификациями и связанной с ним чертой. В основном это — оружие, устанавливаемое на транспорт и фортификации, которое персонаж не
Читать дальше →

Как я начал DnD водить в прошлом году. Отчет по модулю "Недетские игры".




К моменту когда я решил поводить одно из готовых приключений «Заметок Упыря» я уже несколько лет не водил игр, только участвовал. Можно сказать для меня это как начать водить заново, с учетом того что мой опыт «полноценного» вождения на тот момент был довольно скуден. Поэтому я и решил воспользоваться готовым решением, вместо того чтобы пытаться выдумать что-то своё. В отличии от предыдущих моих отчетов, эта серия игр проходила вживую. А ещё действие происходит до того, как я начал водить по
Читать дальше →

BT80: Хакинг в эпоху спектрумпанка - 2

По мере начитки образ мира постепенно продолжает вырисовываться.

И сегодня мы поговорим о навыках э-э-э… «хакера». Хакера, в мире, где часть прогнозов из Техники Молодёжи (равно как и её японского аналога) сбылись (пусть и в духе булгаковского «вот радио есть, а счастья нет»), а каста конкретно самих компьютерщиков так и не сформировалась.

Электромеханика

Почему именно механика? Почему не электрика, не электроника, ни радиодело на худой конец?

КоротЕнько: вы когда-нибудь советский
Читать дальше →

Шабаш Ведьм и Рождество

witches
У меня уже давно было заготовлено несколько сюжетов (фронтов) для рождественской игры. Один из них про Некроклауса (отыграл), а другой про шабаш ведьм, которые пытались заморозить небольшой немецкий городок. И наконец-то удалось его провести. Системой была выбрана Dungeon World Unlimited Edition. Считаю её весьма подходящей для таких сюжетов.
Публикую еще затем, что может кто-то возьмёт идею для своей рождественской/зимней игры.


Читать дальше →

Кампания 2: сессия 25

Предыдущая сессия

Общие сведения
Сеттинг: свой, низкий уровень магии.
Система: своя.
Тип игры: песочница.
Длительность сессии: 3 часа.

Персонажи
Кирана Сильвермун – девушка-осиденийка, воришка, член небольшой преступной группировки.
Эрик — мужчина-осидениец, настойчивый и благородный, член ордена Серых Рыцарей.
Христоф – мужчина-осидениец, рассудительный, сама таинственность, умеет рисовать. Владеет магией огня, но по понятным причинам это скрывает.

Сессия 25
1. Еще раз все
Читать дальше →

Кампания 2: сессия 24

Предыдущая сессия

Общие сведения
Сеттинг: свой, низкий уровень магии.
Система: своя.
Тип игры: песочница.
Длительность сессии: 3 часа.

Персонажи
Кирана Сильвермун – девушка-осиденийка, воришка, член небольшой преступной группировки.
Оскар Кобл — мужчина-осидениец среднего возраста, детектив и пьяница, бывший член ордена Очищающего Пламени. Владеет магией земли.
Эрик — мужчина-осидениец, настойчивый и благородный, член ордена Серых Рыцарей.
Христоф – мужчина-осидениец,
Читать дальше →

Курс лечения: первый прогон или первый опыт вождения по системе Страх как он есть

С системой «Страх как он есть» я познакомилась сравнительно недавно, однако с самого нашего первого знакомства мне стало предельно ясно: это оно. Я люблю ужасы, триллеры и детективы, а когда всё это соединено вместе, устроено динамично и разумно — коктейль становится прямо-таки идеальным.

Близился фестиваль КУ, и мне ужасно хотелось поставить что-нибудь по этой системе. Одновременно — не ударив в грязь лицом. В общем, спасибо ресурсу «Станция Ролевая» — я купила там приключение
Читать дальше →

BT80: тайные силы мира

Сами понимаете, жанр обязывает. Здесь я решил отойти от заезженных триад-масонов-иллюминатов, или по крайней мере посмотреть на них другими глазами: в конце концов та или иная секта может заманивать в свои ряды новых членов, маскируясь под «всего лишь масонов». Помните как у Лавкрафта? Эзотерический орден Дагона маскировался под масонскую ложу, каких тысячи — и ни у кого вопросов не вызывал. Если таковая посвящена фараону Хуфу — это ж не значит что они там РЕАЛЬНО мумии молятся, так ведь?
Читать дальше →

Кампания 2: сессия 20

Предыдущая сессия

Общие сведения
Сеттинг: свой, низкий уровень магии.
Система: своя.
Тип игры: песочница.
Длительность сессии: 3 часа.

Персонажи
Бекка Стоунхарт – девушка-осиденийка, знаток леса и животных, сама непосредственность. Есть ручная крыса Мэни.
Кирана Сильвермун – девушка-осиденийка, воришка, член небольшой преступной группировки.
Оскар Кобл — осидениец среднего возраста, детектив и пьяница, бывший член ордена Очищающего Пламени. Владеет магией земли.
Эрик -
Читать дальше →