Илитисты илитарствовали-илитарствовали, да не выилитарствовали.

[15:15:35] Борис Саркисов: — Но это же больно!
— Иммерсия это всегда больно
[15:16:00] caligulasAquarium: Вранье!
[15:16:06] caligulasAquarium: Иммерсия больно только первый раз!
[15:16:19] Борис Саркисов: Первый раз — не ролевик!

Кровавая тупость

На той же городской, один тремер-отступник очень боялся, что его задоминируют и выпрашивал ритуал защиты. В итоге я выдал ему вот такой не-канонический ритуал:

«Кровавая тупость» — (3 БП, действует до утра или пока из уха не вынут наушник) под действием этого ритуала заклинатель становится неспособен понимать приказы отданные при помощи доминирования. Каждый раз при получении приказа, вампир замирает и глубоко задумывается (на 1 минуту минимум). Затем, поскольку понять приказ он оказывается
Читать дальше →

Вторая попытка поводить DW

В субботу, вместо плейтеста (не сложившегося по некоторым причинам), поводил DW.

Внезапно доволен куда больше, чем в первый раз. Возможно потому, что в этот раз я прочитал мастерские ходы и использовал готовых монстров.

Начнём с сеттинга и героев:

Эдвин-бард, прошедший буллета буквально насквозь.
Паладин Хадриан, давний герой песен Эдвина, поевший наконец в конце модуля.
Рейнджер эльф Аранв и его скрытный устрашающий медведь, пугающийся своего собственного вида.
И вор Омар Трикси, халфлинг, не разбирающийся в плащах.

Посмотрев картинки в интернете, пока игроки генерились, я решил, что давным-давно в этом мире произошла битва титанов с богами, и везде видно множество следов этих битв, в том числе — разбросанного оружия. Многометровых мечей, топоров и щитов, возвышающихся над лесами и городами.
Читать дальше →

The Sandman 1992



Short film — Directed and animated by Paul Berry.
Batty Berry Mackinnon — 1992 Music by Colin Towns
A chilling interpretation of an old European folktale. This Oscar-nominated short film was conceived, designed and produced by Colin Batty, Paul Berry and Ian Mackinnon. It has won awards at Festivals in Hiroshima, Annecy, Stuttgart, Ottawa and Espinho.
youtu.be/UjgHbRrnjhU

Прекраснейшая, на редкость атмосферная короткометражка.
К сожалению, вставка этого видео под запретом

Читать дальше →

Dungeon World. Листы персонажей. Охотник.



Робин Гуд, Арагорн, Дризт Доурден.
Ассоциации какие-то такие.

Куча ходов для питомца, и прекрасный боевой потенциал.
Причем как в рукопашной, так и на дистанции.

В целом вполне узнаваемый и любимый в народе типаж.
Охотник.

Кросспол у нас и у них

Кстати. Интересно, с чем связано то, что мне гораздо чаще (впрочем, я не могу назвать цифру...) приходилось сталкиваться с ситуацией, обратной вот этой, — со страной проживание, с игровой средой или просто с особенностями игровых компаний меня и автора?

Всем доброго дня!

Оказывается *внезапно* у меня есть аккаунт на имажинарии, и как то он пустует.

По скольку основное публикую у себя в жж, то сюда мне кажется хорошей идей делать перепосты.

В качестве интересностей из последнего:

Dreamscaoe carnival. Фотоотчет. Часть 1.

Dreamscaoe carnival. Фотоотчет. Часть 2.

И мои два отчет с последних ролеконов:

Ролекон мини. 1 июня.


Читать дальше →

Штормпанк глазами Ванталы

Пост Фунта дал толчок моей мысли, и она понеслась…

Итак, штормпанк. Основным источником энергии в мире является электричество, добываемое во время грозы. Это значит, что количество этого электричества во многом случайно, но зависит от климатических особенностей местности и времени года: то есть летом мы запасаемся электричеством на весь год вперёд и потом должны расходовать его очень бережно. Бесконечный дождь — это, конечно, стильно, но гроза в течение 12 месяцев — это экологическая катастрофа. С другой стороны, долгая засуха губительна не только для сельского хозяйства, но и для энергетики.
Читать дальше →