Поздравляю ТОТО с победой.

Присоединюсь к поздравлениям Анатолия. Творческое объединение «Творческое объединение» показало замечательный пример того, что коллективное творчество не только вредно, но и полезно. Вы молодцы, ребят. Пишите еще.

Не могу не отметить, что, являясь поклонником модулей Визарда Рика, было очень грустно не увидеть Скрытую Угрозу в тройке победителей, но, смею надеяться, что сей, без всякого сомнения, прискорбный факт не повлияет на работоспособность и креативность товарища Рика и он еще не раз
Читать дальше →

О праве на ошибку

Я тут вспомнил в теме на ролемире про одного своего мастера… Игра под его руководством запомнилась мне как, пожалуй, лучшая игра за всю мою ролевую биографию, однако, сейчас, оглядываясь назад, я прихожу к выводу, что, вероятно, качество игры в глазах игроков определяется в первую очередь некой неуловимой мастерской харизмой, а не умелым использованием каких бы то ни было мастерских техник.

В общем, персонажи игроков были бойцами воинского подразделения в далёком будущем, а командовала ими мастерский непись. Которая после каждого боевого вылета объясняла персонажам игроков, почему они идиоты. Не спорю, на самом деле мы отчаянно и постоянно, тупили, но…

… В общем, из опыта этой игры я вынес важный для себя урок. Игроки должны иметь право ошибаться. (К сожалению, я не уверен, что знаю, как этому знанию следовать на деле...)
Читать дальше →

Система достижений НРИкона

Меня попросили развернуть тему т.н. называемых «достижений», которые мы использовали на НРИконе. Что ж, попробую изложить суть и список мыслей по поводу.

Обсуждение
Идея привнести достижения в том или ином виде витала практически с самого начала обсуждений. Разумеется, во многом она вдохновлена современным «ачивками», которые разве что в автобусе нынче не встретить. Изначально не планировались шибко ценные призы от за набранные достижения — так, хотя бы чисто символически. Однако когда на последней планёрке было решено выкинуть конкурсы, то именно награды за наибольшее количество достижений стали главными призами.


Читать дальше →

НРИкон: Впечатления

Вот и закончился НРИкон. Я безумно рада, что мне выпала возможность поучаствовать в подобном мероприятии, да еще и в числе, так сказать, принимающей стороны. Безусловно, были свои плюсы и минусы, но, как мне показалось, плюсов было все же больше.
Читать дальше →

К вопросу об альтернативных реальностях

Упоминание о Goblins: Life through Their Eyes навело меня на мысль… А знает ли кто-нибудь сеттинги, в которых
а) Центральной идеей является взаимодействие персонажей с их альтернативными версиями из альтернативных вселенных
б) Наоборот, все протагонисты являются альтернативными версиями одного-единственного (максимум, двух-трёх) человека из альтернативных вселенных?

Сеттингоидея одной строкой

Меня тут посетила идея, в которой маги, эльфы и прочие вампиры и оборотни отражают вторжение на Землю инопланетян, при этом, что самое главное, с мыслью «Какого хрена, у нас тут городское фэнтези, а не научная фантастика, вас здесь не стояло!»

К вопросу о "nice job breaking it, hero"

Листая TvTropes, я прихожу к выводу, что, похоже, никто из авторов тамошних статей не обратил внимания на одно обстоятельство в «Конце Вечности» Азимова.
Похоже, что даже сам Азимов упустил из внимания, что два обстоятельства в его повести в сумме могли бы привести к гораздо более далеко идущим последствиям, — и об этом не задумывались ни сами Вычислители Вечности, ни их оппоненты из Скрытых Столетий.

Обстоятельств два:
Агенты Вечности постоянно, целенаправленно и успешно саботировали попытки человечества покинуть свою планету на протяжении многих тысячелетий.
Машины времени Вечности питаются энергий от Солнца будущего, ставшего сверхновой звездой.
??????
PROFIT
Если бы обитатели Скрытых Столетий не смогли бы закрыться от путешественников во времени из прошлого, то они бы не переживали о том, что к тому моменту, как человечество вышло в космос, инопланетяне давно поделили всю галактику. Потому что человечества бы просто не существовало.

Run in little circles / Wave your arms and shout

Ну вот, теперь я не могу отвязаться от идеи «своего Мира Тьмы с таро и вампами» (в обоих смыслах), в котором партия из вампира, оборотня, мага и смертного не является чем-то не то чтобы из ряда вон выходящим, а вообще нестандартным…

*бегает кругами*