LEXX's Day 14: Адаптация известной вселенной (из книги, фильма, видеоигры и т. д.).

Вообще, я стараюсь не оставлять дни челленджа, в которых нет текста, на Имажинарии, но, в связи с повисшим в некоторых тредах НАПРЯЖЕНИЕМ, предпочту разбавить накал.


Читать дальше →

Цитаты из интервью с Марком Рейн-Хагеном

Несколько ответов из интервью от одного из создателей Мира Тьмы, Марка Рейн-Хагена. Я процитирую только некоторые из них, которые мне бы не хотелось потерять — и заодно поделюсь ими с вами.

Читать дальше →

Spooky Mormon Hell Dream. История

I am a latter day saint,
I help all those I can,
I see my friends through times of joy an sorrow.

What happens when we're dead?
We shouldn't think that far ahead,
The only latter day that matters is tomorrow.
© The Book of Mormon musical

Осталось несколько слов предыстории, прежде чем я приступлю к той части, которая без контекста может показаться непонятной, но в некоторых случаях всё-таки забавной.
Прошерстив перечисленные в предыдущей части повествования книги, а также
Читать дальше →

О том, как мистер Эдвардс ехал в Хайгейт, а попал на встречу с собственными страхами

Итак, волей судеб наши джентльмены работают барбухайкой, мчась на всех парах в Хайгейт. По крайней мере, им так поначалу казалось, пока мистер Эдвардс не пригляделся к сумрачным пейзажам за окном и не понял, что кэб уже давно катится по сельской местности. Хотя по времени выехать за пределы Лондона наши герои не могли. Помня о не самых лучших свойствах своего головного мозга, мистер Эдвардс (кем бы он ни был) предложил своим попутчикам выглянуть в окошко и оценить происходящее. И, что удивительно, вся котерия, и даже мистер Беккет увидели то же самое. А тот факт, что возница и лошадь стали внешне напоминать кое-кого из иллюстрации «Всадники Апокалипсиса», явственно свидетельствовал, что реликвия действительно в сейфе и реликвия это малкавианская. От чего еще трое вполне здравых членов общества могут попятить головой?
Читать дальше →

Про реальность и фантазии

Или в продолжение уже сказанного.

Одна из вещей, которые люди часто забывают — то, что идей в вакууме не существует. Идеи определенного человека привязанны к его опыту, его качествам и, что самое главное, его повседневной жизни. Если человек видит реальность под определённым углом, и от этого так или иначе убеждается в верности своих убеждений — то хоть заобъясняйся что на самом деле всё по-другому, толку без изменения самой ситуации от этого будет немного.
Читать дальше →

Leeder's Day 2: Игра, которая вам нравится как игроку.

Из-за неоднозначной реакции администратора на мой предыдущий пост в челлендж я воздержался вчера от написания ответа на вопрос второго дня. Однако, я посоветовался с другими пользователями ресурса, и, ориентируясь на неоднократно постулированные положения Имаджинарии, решился продолжить отвечать на челлендж наиболее удобным мне способом.

Итак, Day 2: Игра, которая вам нравится как игроку.

Читать дальше →

Муршамбала, дополнительные Черты

Несколько новых вариантов трансформаций для героев из семейства кошачьих.

Черты связанные с происхождением:

* Антропоморфный (Тело, 13). Обычно заимствуется у людей, нэко получает возможность ходить на задних лапах, а пальцы на передних удлиняются и становятся более гибкими.
* Рогатый (Тело, 5). Нэко становится способен что-то поломать, налетев с разбега, а кроме того на рогах удобнее переносить некоторые вещи.
* Рычащий (Ловкость, 7). Обычно заимствуется у собак, делает нэко более
Читать дальше →

Расовая культурология наносит ответный удар

(Название является отсылкой вот к этой теме, если кто не догадался. :))

Работая над «Галактикой Света, Галактикой Тьмы», я вдруг заметил две… три вещи.

Первая — пока что самой расписанной частью являются многочисленные инопланетные расы.
Вторая — их биология, психология и культурология завёрнуты в тугие узлы. Причём я, кажется, истратил на это примерно полугодовой с копейками запас своих идей.
Третья и самая беспокоящая меня…
Читать дальше →