Что бывает если не вести дневник.

Оригинальное начало первого поста:
Получилось так, что свадьба мастера, личные проблемы игроков вырвали нас из Редании на полтора месяца. Собраться удалось только вчера. И что же я понял как только взял в руки свой чарник? То, что я почти не помню предыдущую сессию. Лишь собрав усилия всех четверых удалось мало-мало понять кто мы, что мы, зачем мы(SIC!).
Отсюда и появилась (точнее в очередной раз всплыла) идея «дневника» партии.
Эту ответственность на себя беру я — партийный хирург, мутант,
Читать дальше →

Сбор средств на операцию Крису Прамасу (Chris Pramas)



На инди-гоугоу Крис Прамас собирает деньги, чтобы оплатить себе операцию на позвоночнике. Причём деньги собираются не просто так, все поддержавшие получат сборник рассказов «Cadaver Bone» («Кость мертвеца»)

Основатель компании Green Ronin, Крис — прекрасный человек и хороший геймдизайнер. Он стоял за такими играми как Dragon Fist, Mutants&Masterminds, Dragon Age, A Song of Ice and Fire и DC Adventures. До этого он внёс свой вклад в Dungeons&Dragons третьей редакции, Warhammer Fantasy
Читать дальше →

Как калека пристрелил коротышку, или Почему мы снова играли в 13 век.

Часть первая, отчётная.


И вновь мы играли по скайпу в 13 век по Плейнскейпу. Вновь мастером был onkel , я снова влез в шкуру алуфиендши Алунии, Эш взялся за истекающего кровью паладина по кличке «Брат Мрак», а Nergal управлял астральным кораблём от лица разбойника и мошенника, капитана Адрина Дорна.

Вся игра была под угрозой срыва из-за того, что вот-вот ко мне должны были приехать, а значит, нужно будет сворачиваться, но, благодаря пробкам, мы успели поиграть цельных три часа. Что, конечно, мало, но
Читать дальше →

Текущее

Не смотря на трудности жизни в условиях постоянного релиза на работе и подготовку к переезду, я не бросил работу над своим долгостроем. Проект опять неуклонно подходит к стадии релиз-кандидата и рано-или-поздно будет завершен. Полугодовой перерыв заставил меня пересмотреть ряд механик, отказаться от части кранча, упростить и отполировать оставшееся. Принципиально изменилась схема создания персонажа и это коренным образом изменило ощущение от процесса игры. Я доволен результатом.
После перевода
Читать дальше →

А вместо банальных и грязных подземелий, мы будем ходить в гламурные археологические экспедиции!

Традиционные цитатки с субботней сессии.

— Ты придумал, чей ты бастард?
— А чьим зайти можно?
— Чьим угодно. Хоть Императора.
— Не хочу быть бастардом Императора.
— (Цыган) У Императора нет бастардов, у него есть церемониальный императорский меч. © Регулярная рубрика «Диалоги с Цыганом»

— Это то, что нельзя брать?
— Да, это вертикальные стаканы. © Ночное FATALITY от Цыгана

— Ее Высочество просило передать, что она очень сочувствует Алисе, из-за того, что она живет с таким
Читать дальше →

Гоблины: работа в офисе их глазами.

Начну с того, что сегодня мне скинули это видео.

Ещё вчера я думал что игра за офисного работника будет дико скучной. Однако пораскинув мозгами я подумал, что даже банальные вещи могут оказаться интересными, главное под каким соусом подать.

Бейджики особого дизайна для старших менеджеров на +1 к харизме, канцелярский лут, дорогие ботинки на +1 к внешности, костюм, пропитанный влагоотталкивающим составом — иммунитет к водным атакам, сисадмины — безликие адепты широко представленной в мире
Читать дальше →

Сводка интересного в сети #1 от 20.08.13

Я регулярно читаю всякие РПГ-блоги заокеанских коллег. Чтоб добру не пропадать, если найду что-то любопытное — буду делиться ссылками.

Mike Shea обновил свой архив твиттерных Dnd Tips. Это такая боо-ольшая куча коротких советов, в которых можно найти что-то интересное, особенно если вы водите по 4-ке DnD.

На GnomeStew появилась еще одна наглядная иллюстрация преимуществ старого-доброго метода «Да, и...».

Тут мне рассказали про генератор планет по заданным параметрам — удобно для всяких
Читать дальше →

Вопрос

Никто случайно не знает сервиса фотопечати с pdf? Куда тыкался — везде берут только jpg и иже с ними. В идеале чтобы файлы можно было залить по сети.

Это к вопросу о бумажных миньках.
  • нет
  • avatar
  • 2
  • +1