Да какая у них может быть аллергия, мы же им руки отрежем!

Спин-офф Саги о семи мечах.
Аллистер и все-все-все.

Интерлюдия
Главные герои:

Джесс, милый закатыватель ног в бетон, капо, смазливый ублюдок.
Старк, хорошо бьет, метко стреляет, иногда думает.
Чезаре, домушник, силовик, католик.
Роберт Редфорд, Отступник Вентру с загадочными целями и могущественными друзьями.
Руперт Джованни, парень со связями, старый друг мафии.
Ченг «Францисканец» Сэтоши, любимый NPC партии.

//Небольшая преамбула: после событий, описанных здесь, мы решили взять
Читать дальше →

Beastkiller, weapons evolved

Как я уже говорил — в «Монстробое» некоторые вещи работают по-новому.

Часть 1
И для начала немного об истории оружия в ТТ. В начальных сборках с тактической частью в уронах фигурировали различные дайсы: d4, d6, d8, d10. Кроме того были два «виртуальных» кубика d2 и d3, основанные на d4 и d6. Позже d8 и d10 были из системы убраны, и всё переделано с рассчётом на оставшиеся кубики. В последних «Правилах игры» в уроне некоторых оружий участвовали d4 и d6, к тому же оставались d2 и d3, но уже
Читать дальше →

Leeder's Day 12: Самый интересный, на ваш взгляд, игровой предмет.

Как-то так сложилось, что я в своих играх не люблю шмотки. Началось, наверное, с той поры, когда я был игроком в ДнД. Если у тебя есть волшебный супермеч +12, то как-то радостный левелап проходит незаметно. Позже это экстраполировалось на вообще все магшмотки. Слава богу, в своём собственном сеттинге я проблему «новогодних ёлок» отмёл сразу как неподходящую к rare-magic сеттингу. Ну да не в этом дело.

А дело в том, что, благодаря такой позиции, у меня нет любимых игровых предметов. Есть один
Читать дальше →

LEXX's Day 14: Адаптация известной вселенной (из книги, фильма, видеоигры и т. д.).

Вообще, я стараюсь не оставлять дни челленджа, в которых нет текста, на Имажинарии, но, в связи с повисшим в некоторых тредах НАПРЯЖЕНИЕМ, предпочту разбавить накал.


Читать дальше →

Цитаты из интервью с Марком Рейн-Хагеном

Несколько ответов из интервью от одного из создателей Мира Тьмы, Марка Рейн-Хагена. Я процитирую только некоторые из них, которые мне бы не хотелось потерять — и заодно поделюсь ими с вами.

Читать дальше →

Spooky Mormon Hell Dream. История

I am a latter day saint,
I help all those I can,
I see my friends through times of joy an sorrow.

What happens when we're dead?
We shouldn't think that far ahead,
The only latter day that matters is tomorrow.
© The Book of Mormon musical

Осталось несколько слов предыстории, прежде чем я приступлю к той части, которая без контекста может показаться непонятной, но в некоторых случаях всё-таки забавной.
Прошерстив перечисленные в предыдущей части повествования книги, а также
Читать дальше →

О том, как мистер Эдвардс ехал в Хайгейт, а попал на встречу с собственными страхами

Итак, волей судеб наши джентльмены работают барбухайкой, мчась на всех парах в Хайгейт. По крайней мере, им так поначалу казалось, пока мистер Эдвардс не пригляделся к сумрачным пейзажам за окном и не понял, что кэб уже давно катится по сельской местности. Хотя по времени выехать за пределы Лондона наши герои не могли. Помня о не самых лучших свойствах своего головного мозга, мистер Эдвардс (кем бы он ни был) предложил своим попутчикам выглянуть в окошко и оценить происходящее. И, что удивительно, вся котерия, и даже мистер Беккет увидели то же самое. А тот факт, что возница и лошадь стали внешне напоминать кое-кого из иллюстрации «Всадники Апокалипсиса», явственно свидетельствовал, что реликвия действительно в сейфе и реликвия это малкавианская. От чего еще трое вполне здравых членов общества могут попятить головой?
Читать дальше →