Пляски вокруг котла

Или, как мы с кашеваром воевали.

Постмортема ТКУР (Те, кто убивает разум) здесь не будет, он будет в отдельном топике в кашеварном блоге. (Часть вторая, Часть третья) Первоначально я планировал рассказать ещё и о том, что и как мы пытались сделать помимо того, что сделали. Написал и подумал, что если уж Вик пишет, будто онанизмом занимается, то наши приключения точно никому не понравятся.

Короче, you've been warned. Я не считаю, что здесь написано избыточно самолюбования, правда, но если вы боитесь, что рассказ об амбициях и обстоятельствах может вас за что-нибудь задеть — не ходите под кат.

Разбор каши будет ближе к вечеру.


Читать дальше →

Не нарушай маскарад!

Измайловский суд Москвы взыскал 100 тысяч рублей в пользу певицы Елены Ваенги (Хрулевой) со средства массовой информации (Собеседник-Медиа), написавшего, что она, возможно, является вампиром, сообщила в пятницу РАПСИ пресс-секретарь суда Анастасия Семенова.
  • нет
  • avatar
  • 2
  • +13

Халява на RPG Now (2 ноября)

В последнее время RPG Now/DriveThruRPG радует обилием бесплатных предложений. В последней рассылке есть следующее.

Самостоятельные книги:
  • Void Quick Start Rules — ну как быстрый старт… 94 страницы с цветными иллюстрациями. Космическое будущее солнечной системы, много прозы. Игра на свободной лицензии Creative Commons-NC-SA.
  • Wild World Wrestling Free Fast-Count Demo — демо-версия игры Wild World Wrestling, ещё одной игры про реслинг! А на МРИ ещё спрашивали, существуют ли они вообще...

Приключения:
  • Outbreak: Undead — Primer — вводное приключение системы Outbreak:Undead про зомби-постапок.

Ресурсы:
  • The Harvester — AoV Solo — злодей для Mutants & Masterminds. Первый материал издательства Brand X, импринта Xion Studios, под которым они собираются выпускать удачные разработки сторонних авторов.
  • Gothic Visions — 44-страничный альбом иллюстраций предметов для Pathfinder.

Ещё две халявы — «Trollszine» № 6 и игра «Heroes Against Darkness» — почему-то отозваны из ассортимента. Первое я ещё понимаю, а второе? Надеюсь, они появятся снова.

Prison Architect

Очень изящная получается игрушка. Очень. Опробуйте альфу прям щас, серьезно. Introversion Software, как всегда, молодцы.
С таким бы исполнением, да запилить Dwarf Fortress Architect. Было бы просто бесценно, ящитаю. Еще круто смотрелся бы Postapocalyptic Survival Architect. Или Space Colony Architect. Замечтался. Бррр. Вернуться в реальность.

Халява на RPG Now (1 ноября)

Люблю бесплатные релизы на RPG Now/DriveThruRPG. В последней рассылке были следующие:
  • Frontier Explorer — Issue 2 — второй выпуск ежеквартального литературно-ролевого журнала о научной фантастике. 49 страниц. Первый выпуск также имеет возможность печати по требованию. Насколько я могу судить, второй выпуск во многом посвящён системе Star Frontiers с её 30-летию. Много материала для космических игр.
  • News of the Empire — одностраничной паропанковый сеттинг для Ризуса. Оформлен в виде первой полосы газеты.
  • FreeFATE — 132-страничная сеттингонейтральная версия FATE. Долгожданная. Её здесь уже обсуждали.
  • Era Players Handbook — базовая книга новой системы Era. Насколько я могу судить, она довольно традиционная: атрибуты, навыки, все дела. С наскоку нельзя сказать, хорошо это или плохо. Книга мастера не требуется и пока не существует. Также есть вводный материал Era Imperium Game Intro.

О помиловании

Наказания это может быть конечно и действенно, однако в любом случае они будут неэффективны, если применяются без цели и не компенсируются должным вниманием к человеку.
Люди очень разные — у всех свои мотивы, поэтому надо стараться войти в положение каждого и применять какие-то меры не только потому что тебе так захотелось, а чтобы человек что-то действительно понял и не замкнулся в себе.
Вспомните хотя бы презумпцию невиновности. Человек ведь что-то делал не так не со зла скорее всего, а просто он пока не знает как по-другому или находится на некоем этапе приобщения к ролевой стезе. Вот я же сам о себе помню — и маниакальное увлечение хабаром было и настроится другим мешал, но все ведь не сразу такими умными стали.
«Этот игрок от меня в итоге ушел» — когда я читаю подобное я не осуждаю, но мне искренне непонятно чем тут гордиться. В моей тусовке есть игрок, который не хочет у меня играть по той причине, что я не нацелен на полный реализм, тем не менее я выслушал всю его критику и сделал полезные выводы.
Так что не хватайтесь за кнут, стараясь навязать свой взгляд на вещи и покарать игроков за невыполнение ваших ожиданий, выслушайте другую сторону и постарайтесь ее понять.
Они ведь тоже хотят пряников, как и вы :)