не разделяю всеобщего ажиотажа
хорошо, не спорю, но либо я чего-то не заметил, либо это вариация на тему последнего деусэкса по геймплею
генерал Хевлок, банка «Пратчетт»
да, да, мы тоже его очень любим
пойду теперь, на икском посмотрю
Помогаю астрологам из Героя Меча и Магии продолжить объявлять недели холиваров.
Мыслишки
ЗЫ Не понятно, в какой тег пихнуть. Ладно пускай будут «размышления», дабы не плодить сущности.
Знаю, о чем будет мой доклад на следующем Ролеконе: про то, как делать «жизнь» в модуле, чтоб персонажам не казалось, что они существуют в театральных декорациях.
Игроки вчера сказали, что им понравилось, что простые египтяне в моем исполнении говорили не менее простым языком и даже ругались матом :-)
из библиотек сделать гостиные, где будут не только книги, но и центры дополнительного образования, интернет, базы данных
интересно, а вот если добавить в этот список игровой зал, куда можно придти, посидеть за настольной/ролевой игрой, взятой на месте, может из этого что-то выгореть?
Не знаю, как вы, но я считаю, что сегодня был один из лучших мини-Ролеконов. Если бы не опоздание некоторых мастеров, было бы вообще всё идеально. Когда всё закончилось, мы командой организаторов ещё часа два сидели обсуждали наши дальнейшие планы. Так что впереди много нового.
А что бы хотели видеть вы на следующих мини-Ролеконах?

«Пьяный ангел» (1948), «Тихая дуэль» (1949), «Бездомный пес» (1949), «Скандал» (1950), «Расёмон» (1950), «Идиот» (1951), «Семь самураев» (1954), «Я живу в страхе» (1955), «Трон в крови» (1957), «На дне» (1957), «Трое негодяев в скрытой крепости» (1958), «Плохие спят спокойно» (1960), «Телохранитель» (1961), «Телохранитель 2: Отважный Сандзюро» (1962), «Рай и ад» (1963), «Красная борода» (1965).
+ 2 фото
Близится к завершению работа над моей «игрой об иронии с поклоном Джейн Остин». Голос рассказчика иронично комментирует заблуждения добродетельной девицы, снобизм богатого джентльмена и ханжество лицемерного общества. Богатый джентльмен, как известно, подыскивает себе жену. Девица, вопреки всей своей добродетельности, заблуждается относительно намерений джентльмена или даже собственных намерений. Общество строит преграды на пути этого брака.
Игра без использования кубиков, с жетонами, которые голос рассказчика получает за иронию, девица за добродетельность, общество за построение преград, джентльмен за душевное благородство. Играть можно втроём (в этом случае голос рассказчика также берёт на себя роль лицемерного общества), вчетвером, а также большим числом игроков, с дополнительными девицами и джентльменами. Играть можно как вживую, так и через интернет, благо жетоны довольно абстрактны.
Интересно? Тогда предложите хорошее «остиновское» название. Рабочее, Sence & Prejustice, не слишком меня устраивает: если «Гордость и предубеждение» у всех на слуху, то «Чувство и чувствительность» не обладает такой известностью…
Посетила тут меня идея игры по моему сеттингу, к мыслям о котором я периодически возвращаюсь.
Странствующий рыцарь со спутниками во время странствий по вселенной находит планету, с которой не поступает никаких сигналов. Приземлившись, странники видят перед собой дворец, заросший зеленью (розами, да) и охраняемый автоматическими турелями, которые, однако, пропускают рыцаря и свиту внутрь (потому что идентифицируют их как живых). Внутри странники видят запустение и обнаруживают тут и там стасис-капсулы с обитателями дворца. А в одной из капсул они видят прекрасную принцессу… со следом укола веретеном на пальце укуса зомби на шее. Оказывается, что планету, пережившую зомби-апокалипсис, захватила злая некробиологиня, и теперь задача рыцаря — очистить планету от зомби и найти лекарство для принцессы.
Раз уж пошла пляска за киберпанк, то стоит вбросить ссылки на перевод интервью с Уильямом Гибсоном журналу Wired.
Часть 1
Часть 2
Часть 3