Ролекон Мини VI, впечатления

Попасть на летний Ролекон у нас с Сашей neutral_sun не получилось, поэтому мы решили наведаться для начала на Ролекон Мини, который вполне удачно и подвернулся 22.12.12. Предварительно записаны мы были только на игры во второй половине мероприятия, поэтому, прибыв на конвент минут за 40 до его начала, стали думать, а во что бы нам поиграть с утра. Свободных мест на утренних играх было довольно мало (в следующий раз однозначно стоит записываться заранее на обе игры), но нашли себе места у Ивана Gajtakhan на его игре по Красной Земле.

Читать дальше →

Итоги, подведенные Самой темной ночью 2012 года.

Проводя черту.

Строго говоря, 2012-ый оказался трудным годом. В феврале месяце, с воем свалившегося в пике самолета, вылетела из игрового бизнеса наша контора. Москва оставила нас без денег и, подающий надежды он-лайн проект пришлось заморозить. Теперь я правда знаю, как организовывать и запускать игровые фирмы с нуля. В следующий раз, когда мы начнем снова, я буду предельно внимателен и осторожен.

В апреле месяце я решил поменять сферу деятельности и ушел из тонущего геймдева в рекламу. Почему? Потому что устал грести на геймдев-галерах, ибо не люблю ни f2p ни планшеты, ни он-лайн (да и деньги там были не такие уж и великие). В том же самом апреле я дописал книгу про советских космонавтов и атомное оружие в космосе. Попутно выяснилось, что историческая фантастика сложный и требовательный жанр, для писания которого нужно рыться в куче достаточно редких источников.

Великая война. Книгу я писал всю весну и остановился окончательно в июне, поскольку понял, что проект превращается в совершенно фантасмагорический эпик, в котором война на восточном фронте маленький такой элемент глобальной мозаики. Проект был заморожен на неопределенный срок. Во всяком случае, до тех пор, пока я не пойму, как можно толково объединить мистическую и историческую часть. В любом случае, взаимодействие с Red Lands останется на уровне оружия, техники и, возможно, некоторых элементов механики. Полагаю, что такой кросс-овер будет полезным, несмотря на то, что у игр разная целевая аудитория (все же The Great War это не приключения, а хоррор).

Кланвилль 3. Кларисса переводит сеттинг на аглийский, Rainess рисует картинки, я думаю над тем как собрать все это в одно целое, книга-то огромная. В 2013 К III вряд ли выйдет, но механика к концу года должна быть написана вся, а там уже останется менее сложная часть по оформлению и окончательной сборке произведения в единый блок.

В течение 2012 года я стартовал еще несколько мелких проектов, но они все были закрыты по причине того, что я не увидел в них серьезного потенциала. Впрочем, совсем не факт, что они не всплывут в будущем.

Про переводы. Опять же из-за большого количества работы, непосредственно переводами я не занимался. Зато на Кардинале появился Warhammer 2nd Edition русский и скоро будет вывешена очередная часть Dragon Age. Равенлофт пока стоит. Знаю что надо продолжить, но сил нет. Где ты Ника, без тебя сложно…

7th Sea. Как я вообщем-то и предполагал, команда профессиональных разработчиков очень быстро устала и не довела дело до конца. Это печально, потому что сеттинг заслуживает перевода хотя бы на 50-60%. С другой стороны ребята подтвердили мой тезис о том, что подобные хэппенинги способны завершить только фанатики. Профессионализма для подвига мало.

Про спасение индустрии. Моя любимая тема 2011-12. В 2013 спасать индустрию не буду. В хобби пришло новое поколение молодых и зеленых, пусть ее сами спасают. Им виднее, а я со стороны посмотрю, на штурм упрямой стеночки. Я то уже знаю каким способом ее можно преодолеть, не расшибив себе во время попыток весь лоб.

Кардинал. Будет обновляться чаще, чем в 2012. Если у вас есть интересные переводы – присылайте.

Я же пошел гулять с чихуахуа и встречать конец света.

Mr.Garret

Форумка "Бедствие", отчет

Завершилась маленькая форумка по «миру маленьких планет». О том, как все происходило:

6 планет:

Болриб, благоприятное созвездие (Весы), тип (магический).
Воздух с повышенной долей углекислого газа( то есть возможность появления огня крайне мала) занимает 85% от всего объёма планетоида.( Радиусом в 1234м.)
10% сосредоточенны в ядре — невероятно тяжелого куска неизвестной породы, явно насыщенного магической силой.
Остальные 5 процентов остаются на множество мелких тел из того же материала, они являются плацдармом для промышленности местных аборигенов- Элементалоподобных существ воздуха.


Читать дальше →

про АВ на ролеконе

если конца света не будет, то я завтра подьеду на ролекон часам к 11 с распечатанным плейбуком и буду действовать по обстоятельствам
из удручающего — либо я осел, либо на сайте ролекона действительно сложно найти расписание конвента, не обладая специальными навыками
  • нет
  • avatar
  • 2
  • +1

Отсутствие ДА

Раз уж я пишу постоянно (2 поста — тоже постоянство) про ДА, то и сейчас я напишу про ДА. О том, чего мне не хватает.
В ДА мне не хватает, как выяснилось, игроков и мастеров. Все мои 1.5 партии, собранные за последние пол-года распались по тем или иным причинам. Причем, самое обидное, обвинять в этом некого — даже сам не виноват. Люди ИРЛ такие непоседы. Все их тянет переехать или на работу устроиться=(
Но это лирика. А теперь внимание — кто готов поводить\поводиться в Питере? Я один, совсем один, так что либо вольюсь в партию, либо начну водить у сформированной.
Свободен по выходным. (По всем выходным — включая праздники и прочие нерабочие дни)
Спасите меня, пожалуйста.

Проблемы с кикстартером.

Решил я поддержать Hellfrost Land of Fire. Пришло время списание средств, и тут оказалось, что кикстартер не может так просто взять и получить деньги с моей карточки. Пришло мне сообщение «It looks like your pledge was declined by your card provider». Сотрудники банка утверждают, что списание не проходит из-за проблем со стороны кикстартера. Кикстартер отвечает, что «Your pledge is being processed». С мертвой точки дело не сдвигается. Деньги при мне, перевод не засчитан.
Товарищи, кто-нибудь сталкивался с подобной проблемой?

Ваш глобус слишком круглый.

Специально для ролевиков и ролевиц, предпочитающих макабр, расчленёнку и разные другие такие няшности.
Для скайпочата.
В свете приближающегося конца света рождества нового года> выхода эзотеррористов.

Сова, натянутая на череп.


©

про АС3

белые экраны загрузки — омерзительно
принудительное отключение бега — омерзительно
недоступность меню в современности — омерзительно
хорошее? я пока только 5 минут играю, не увидел еще

UPD чтоб топики не плодить, продолжу тут же
а) дизайн — это в числе прочего умение сделать удобно
многие геймдизайнеры забывают об этом начисто
б) мне очень интересно, как именно авторы АС собираются решить следующую проблему:
действие происходит во время войны за независимость
наверняка в ней для разработчиков американцы хорошие, а британцы плохие
но при этом среди американских лидеров добуя масонов
а масоны, в числе прочих версий, считаются наследниками тамплиеров
которые плохие
неужто нас заставят убивать Вашингтона?

рекламный слоган — в нашей игре вы найдете 30 часов геймплея (и 15 часов загрузочных экранов)

первое же полученное мной в АС3 достижение называется «разочарование — вернуться в анимус»
тонко
  • нет
  • avatar
  • 2
  • +4