Новый год, Петербург

Вечером 31-го декабря (и, частично, последующий ночью) я буду водить по 'Doctor Who: Adventures in Time and Space'. У меня есть одна-две вакансии, и если у вас ещё нет планов на этот Новый год, то мы можем об этом поговорить :)
  • нет
  • avatar
  • 1
  • +3

Это пеар(тм)

Если память мне не изменяет, мой интерес к Эберрону начался именно с рассказов о нём Арелы (хотя поиграть мне по нему так ни разу и не довелось...). То ли сеттинги, по которым она играет, на самом деле такие клёвые, то ли Arela умеет интересно про них рассказывать — то ли и то и другое. О Шэдоуране она рассказывает не менее интересно (хотя по нему я даже ни одной книги толком не открывал), а вот на Ролемансере она выложила своё изложение истории сеттинга Earthdawn, представляющего собой «мир
Читать дальше →

Keith Baker's Stories and dice

Секретный Санта это прекрасно, но может кто хочет порадовать не случайно выбранного ролевика, а одного конкретного геймдизайнера?
Вот тут Кейт Бейкер (кто не знает, автор сеттинга Eberron) просит прислать для его «дайсомашины» какой-нибудь кубик с сопутствующей историей.

Читать дальше →

Кашевар post mortem

Зимний Кашевар был первым конкурсом, в котором я участвовал, и, скорее всего, будет последним. Я обнаружил, что писать с ограничениями, которые предполагает любой конкурс, мне просто не комфортно.

Читать дальше →

Создавали Цыгана, порвали два баяна.

Вчера, впервые за очень долгое время (настолько долгое, что я уже и не помню), у нас была сессия без единого боевого столкновения.
And it's fucking awesome!

Страх и ненависть в Сквош-сити

Так получилось, что во второй день ЯрКона ко мне на игру по Мёртвым землям никто не записался, так что я с чистой совестью пошла играть в Постапокалипсис. Честно сказать, я даже тайно желала, чтобы никому из пришедших не были по душе вестерны, лишь бы быть поближе к этим прелестным черно-белым буклетикам. Итак, собравшись за игровым столом в самом углу зала, пятеро любителей необычных ощущения стали плавно погружаться в атмосферу экстремальной безысходности и самоубийственного авантюризма…


Читать дальше →

"...под впечатлением от серии Zelda и фильма TRON..."

Студия Double Fine объявила, что экшен с элементами головоломки Hack 'n' Slash выйдет на РС, Mac и Linux в первой половине следующего года. Главная героиня игры, созданной под впечатлением от серии Zelda и фильма TRON, — молодая эльфийка, которая использует свои компьютерные навыки взлома и проникновения в ресурсы игры. Здесь нет мечей, стрел или бомб, зато есть эксплойты, трейнеры и «кряки». По мере прохождения игроки будут повышать свое хакерское мастерство, осваивая новые инструменты взлома.

Читать дальше →

Об опредлениях

Это определение игры из философского словаря.

А вот определение из словаря психологии, дословно:

Игра — активность индивида, направленная на условное моделирование той или иной развернутой деятельности. Возникновение игры в процессе эволюции животного мира обусловлено усложнением видовой жизнедеятельности и необходимостью.


Найдите 10 отличий ;-)

P.S. Не дотерпел до пятницы
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 1
  • +1