О арабская ночь, о дивный восток: отчёт. Часть 3

Часть 1
Часть 2

Итак, наши герои двинулись в пустыню-- искать колдунью или другой источник зла, которые создал напавших на оазис чудовищ. А для меня, как для мастера, настал важный момент: время показать Пустыню во всей её красе и загадочности. Для чего и была сделана таблица в 20 штук случайных столкновений (на игре выяснилось, что их 19, потому что пункт 10 я забыла прописать), далеко не все из которых были боевые.
А у меня самой произошло отнюдь не случайное, а вполне закономерное
Читать дальше →

Beast Player's Guide

Исполинский, масштабный конспект книги Beast Player's Guide – не просто важного руководства, а фактически второго рулбука для сеттинга Beast: the Primordial. Легче сказать, чего в нём нет, но отметим самое важное из того, что есть:
• Две полностью новых Семьи, которые с этого момента считаются основными
• Два новых Голода с тем же авторитетным статусом
• Исчадия – жуткие дети Хищников, которых протагонисты могут породить прямо в игре
• Атавизмы, которые наконец-то проявляются на физическом
Читать дальше →

Набор игроков в кампанию (хак Dungeon World). Юг Москвы. Реал, пятница или выходные.

Товарищи всем привет.

В группу ищутся игроки (сейчас свободно 2 места). Планируется начало длительной (год-полтора) фэнтези-кампании по бронзовому веку.

Игра в реале. На юге серой ветки. Обычно раз в неделю в пятницу вечером (м. Серпуховская «Белый лист»). Или передоговариваемся на субботу-воскресенье. Тогда место кому как удобно (как ориентир старые игроки — Севастопольская, Дмитрия Донского, Скобелевская).

Кампания — фэнтези-песочница по бронзовому веку. Система — хак Dungeon World
Читать дальше →

Divinity original sin 2 и OSR

… Первая глава DOS2 — великолепная идея для OSR-подземелья. Посудите сами: остров, который когда-то был то ли мастерской, то ли лабораторией безумного злого короля-мага Бракка. Ныне, в полуразрушенной крепости на острове находится тюрьма-лечебница для колдунов Истока (магия этих колдунов может призвать Исчадий в качестве побочного эффекта, а потому их считают опасными). Ей правят карикатурные инквизиторы-- магистры, вместо лечения понемногу превращающие колдунов в подобие зомби и вообще
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 0
  • +4

Зомби динозавры

В связи с окончанием перевода очень уважаемым человеком основного текста Гробницы аннигиляции делюсь этими зарисовками про зомби динозавров из Зверей гниющих джунглей, одного из дополнений к Гробнице Аннигиляции.


Аллозавр зомби. Этот зомби сохранил большую часть первобытной жестокости, которой обладал при жизни.

Архелон зомби. Этот ненормально огромный плот немертвой плоти загрязняет мелкие моря, нападая на любое найденное живое существо. Кажется, он никогда не устанет наполнять
Читать дальше →

Stances. Мини-хак для HeXXen 1730

Знаете, я тут в Nioh поигрался…
Я и до этого конечно слышал про японские боевые стойки, но как-то раньше эта тема меня не цепляла, а тут меня буквально унесло полетом фантазии, когда я подумал, как бы выглядели три стойки из Nioh в Хексене. Почему в Хексене? Потому что этой системой я наиболее увлечен на данный момент.
Результаты этого исследования я записал и решил поделиться с народом. См. приложение.

Читать дальше →

Динозавр следит за тобой



К окончанию почти третьего квартала с гробницей аннигиляции гнолл вострый глаз заметил, что динозавры на окрывающем арте следят за читающим

(это достигается простой иллюзией, когда зрачок рисуют ровно посредине глаза)

Причем парень в наморднике смотрит испуганно и странно.
Тиранозавры получили легкую улыбочку, и смотрят немного свысока, как на очередное мясо.
А дейноних (вроде) справа, снизу не только люто зырит, но еще и вышел как свидетель из Фрязино, причем залезший в камеру
Читать дальше →

Проклятая "Алхимия"!

Вот, насочиняла правил, а поиграть вообще НИКАК. Ни в живую, ни онлайн. Как дело доходит именно до алхимии, начинается форс-мажор. А поиграть в это дело хочется. Хотя бы ваншот.

Еще хочется поводить модуль про пьяные приключения в курортном городе Веи. Но вот есть ли
Читать дальше →