"Римские каникулы", объявление

Набираю желающих поиграть в это дело он-лайн. Вечера (19:00 Мск), будни. D&D Next, roll20, Skype.
Неповторимая атмосфера авторского мира (ракование)! Свой Рим с Колизеем и гетерами! Волшебные приключения в канализации! Захватывающий мир азартных игр, мордобоя и театральных премьер в Заречье! Все вот это вот ждет вас!

Читать дальше →

Фидбэки игроков.

Всем хорошего дня и ночи!

Сегодня я решил написать о той теме, которая приятна некоторым мастерам/ведущим и одновременно неприятна. Я говорю о фидбэке от игроков или проще говоря «обратной реакции».

Натолкнули меня на это мои же игроки, которые нехотя говорят о прошедших играх отмахиваясь «Всё было классно, мне понравилось», но меня никогда не устраивало это и поэтому я разработал систему базовых вопросов, которые могут помочь и разбил их по блокам. Крайне рекомендую вопросы отсылать
Читать дальше →

Персонаж для V:tM - байкер по имени Калеб

«Никогда раньше не ел сала, а тут вдруг захотелось, ну думаю, раз захотелось, почему бы и не съесть».



В V:tM я последний раз играл года три назад. В принципе, я надеюсь когда-нибудь ввязаться в крутую игру по этому сеттингу, просто таковая отсутствует на горизонте, да и свободных временных слотов нет. Однако наверняка многим из нас в голову порою случайно приходят идеи персонажей для сеттингов, с которыми мы не особо часто имеем дело.
Читать дальше →

Игра мечты.

Меня зовут Андартусс и я впервые пишу здесь и хочу начать с необычной темы: Игра мечты.

Недавно я задумался о том: “Существует ли “Игра мечты?”

Суть вопроса в том, что — могу ли я найти ту игру, которая вызовет у меня тонну удовольствие и в которой я смогу отдохнуть и дать себе полную волю в фантазии.

Я давно зарекаюсь, что с основной своей группой проведу игру по оркам в мире Warhammer 40000. Всегда обожал эту расу за различные её особенности. Но самое тут интересное — само построение
Читать дальше →

Этот "Чужой" делает больно по-другому

Давно не выходил из кинотеатра настолько расстроенным. И у меня до сих пор пригорает!
Этот фильм — это плевок в душу.

Сбрендивший Ридли Скотт как бы говорит нам: «Вы — быдло и тля, не поняли Прометея! Опять хотите фильм про чужих?! Их есть у меня! Но менять свой художественный замысел я, конечно, не буду. Ведь фильм будет о Творчестве, Созидании и Боге. Сказать по этому поводу мне нечего, но у меня есть ИДЕЙКИ. Сценарий писать я тоже, конечно, не буду. И персонажи мне не нужны, у меня есть
Читать дальше →

Конверсия охотников НМТ в СМТ



Я всегда считал охотников Старого Мира Тьмы очень однообразной линейкой. Нет, там есть пара интересных моментов, но объединять такой теоретически возможный набор архетипов только под таинственные Голоса которые заставляют их сражаться как то однообразно, как по мне. А вот в Новом Мире Тьмы их было много и все прекрасные. Собственно это и послужило причиной сделать эту конверсию.

Всего 6 организаций — Долгая Ночь, Сеть Зеро, Профсоюз, Эшвудское аббатство, Опергруппа Валькирия, Эгис Кай
Читать дальше →

Немножко личного опыта по вождению открытого стола

В какой-то момент, показалось мне что я стал слишком мало заниматься ролевыми играми. Времени стало не хватать, да и группу постоянных игроков стало собрать довольно проблематично. Все уже взрослые люди, у многих сеьми.

Решение пришло неожиданно: «А почему бы мне не попробовать поводить Ролёвки в местном магазине, с доступом к игре по записи». Сказано — сделано. Долго расползаться мысью по древу не стал. По быстрому договорился с владельцами магазина, они выделили мне день недели, и время под
Читать дальше →

Правила по азартным играм в Мертвых землях.

Всем доброго дня. Сегодня мы играли в Deadlands и столкнулись с тем, что у нас возникли разночтения в механике азартных игр.
Мой алгоритм игры выглядит так ( я взяла пятикарточный покер, где играющим раздают по пять карт в руку):

1) Играющим раздаются по две карты рубашкой вверх
2) Выкладываются две карты на стол изображением вверх
3) Круг ставок
4) Проходится проверка азартных игр и по результатам выдаются карты в закрытую играющим
5) Формируется покерная рука из трёх карт, лишние
Читать дальше →