Правдоподобный БЧР

Рассуждения в соседнем топике (и недавние разговоры внутри моей игровой группы) затронули какие-то потаенные МЕХА-струны в моей душе.
В связи с этим хотелось бы обсудить вот какой вопрос — а какие обоснования существования МЕХА и превосходства их над другими родами войск (или существования отдельной ниши для этого рода войск) вы можете вспомнить? Допустимо рассматривать как классические мехи (Евы, Гандамы, БатлТехи) так и массивные экзоскелеты (как в Экзо-Взвод лейтенанта Марша, где часть это
Читать дальше →

Международные спецназовцы в розовых очках

У меня вообще есть пара недописанных постов о моих текущих играх, но сил довести их до конца нет — поэтому, простите, вот вам очередная… даже не сеттингоидея, а один из тех сеттингов, которые я никогда не напишу.

Не помню, признавался ли я вам, или нет (вспомнил — признавался), но у меня давно в голове есть идея «Jagged Alliance с магией».
Читать дальше →

Dark Dungeons. Обзор опоздавший на 7 лет.

Ну а чё вы хотели то?
Проглядывая недавно старые записи со стены, я наткнулся на небольшой закус с Димой Герасимовым о ранних редакциях и боевой системе в них. Суть спора была в том, как расчитывалось попадание в едничке и двоечке, но это куда менее важно, чем финальная фраза Димы: «подсчетом попаданий боевая система не ограничивается». Собственно мой собеседник был прав, и даже сподвиг меня перечитать те правила, по которым мы водились лет эдак дохуя назад. И знаете что?
Мы не играли по

Читать дальше →

Игра слишком мощными персонажами

Что-то давно ничего не писал. Имочка, хватит обсуждать Арриса помоги креативом.
Я хочу сделать игру про очень мощного персонажа (ей), но не могу придумать основной замес.

Суть в следующем: персонаж игрока невероятно силен и по умолчанию выигрывает практически любое силовое противостояние. Он может брать ограничения («не убивать врагов», «не показывать своей истинной силы», «сделать всё, пока падает яблоко» и т.д.) и всё равно побеждать.

Примеры: Алукард из Хеллсинга, Терминатор в
Читать дальше →

Городские Легенды. Пролог. Часть 2

Что-то за последние несколько суток на Имке прямо-таки прорыв с отчетами с игр. Ну, это лучше чем то, что здесь было неделю назад.


В это время, Виллоби, направлялся в городской Лондонский Парк, для того чтобы посадить веточку Омелы в какое-нибудь укромное местечко. Дело в том, что в такой же омеле перед его домом, живет призрак древнего друида, предка Виллоби. Когда-то давно в схватке между двумя ирландскими кланами, друида насадили на ветку дерева и его кровь попала на растущую там же
Читать дальше →

У меня всего две руки, четыре пистолета и мне надо убить 12 охотников? Что за ребус.

Традиционные цитатки с последних сессий.

— Нас просто пугают. Это просто эксперимент.
— А если нет?
— Проверь пули в пистолете, который нашел, вдруг они серебряные. Тогда это точно клоунада.
— Ты экстрасенс?
— Почему?
— Пули серебряные.
— (пауза) Ну, может, и не пугают. © Кристоф и оценка опасности

— Если ты наклоняешься с площадки, то видишь, как двенадцать активных мужчин внизу что-то взбудораженно обсуждает про зверей и погони.
— Это напоминает мне фильм «12 злобных
Читать дальше →

Видеозаписи годных, качественных ролевых сессий

Столкнулся с тем, что довольно часто люди заинтересованные начать ролевую деятельность спрашивают «Посмотреть бы, как играют хорошие игроки с хорошими мастерами, на что ориентироваться?». Соответственно было бы удобно скинуть им один два примера на том же ютубе, да вот беда — всё, что находил своими силами либо, кхм, весьма низкого уровня, либо тотальная игра на публику, с шутейками и паясничеством.
Так что смиренно обратился за помощью к вам.
Буду рад как частным записям, если не жалко, так
Читать дальше →

All your banks are belong to us

Дорогая имажинария, если можешь, посоветуй, пожалуйста, сценариев краха мировой (и, до кучи, американской национальной) валютной системы. Сеттинг — начало XXI века, условно 2020-е. Для привлечения внимания — прохладная история из книги «A Song Called Youth» Джона Ширли:



Сценариев можно реалистичных, можно нереалистичных, но лучше что-нибудь более-менее условно правдоподобное.
Читать дальше →

Ржавые Лики Ночи 02: ещё один отчет

Итак, после вынужденного технического перерыва мы продолжили играть в «шизофренический OSR фентези нуар» у Рэдрик . Кроме того, у нас получилось аж два отчета.

Если кто не понял – вся прошлая группа, приключение которой описано в первом отчете, осталась лежать в мрачном подземелье под Запечатанным Зданием.

Постараюсь кратко изложить приключение новой группы, вперемешку со своими мыслями вообще.

Читать дальше →