Какой отдачи вы ожидаете от своих/других игроков?

Так как любая игра это таки взаимодействие группы человек, то зачастую вытаскивая все в одиночку и не видя отдачи других людей, устаешь и сдаешься.
В опросе на сайте strawpoll.me (ссылка ниже) указаны уточняющие варианты.
UPD: Создал опрос по конкретным моментам: http://strawpoll.me/2528600

P.S. Если вам кажется, что нужно добавить/убрать/дополнить варианты, то отметьте это в комментариях.

Трэш, угар и прекрасные игры: мой первый РРИкон

РРИкон: Комиксомания


Так вышло, что в воскресенье вечером мне довелось поучаствовать в обсуждении фестиваля. Присутствовали на нём преимущественно организаторы и близкие к организации люди. И, обсуждая прошедшее мероприятие, они методично и беспристрастно записывали на доске его плюсы и минусы.
Я не буду раскрывать тайн вселенной и мироздания, в которые был посвящён, но хочу сказать вот что. В числе плюсов, среди множества других, были "Отсутствие бардов" и "Розовый парик".
Я не очень хорошо знаю этих людей.
Но с ролевиками, которые аплодируют моей ремарке про отсутствие ролевых бардов, я готов идти в разведку. И на следующий РРИкон.

Читать дальше →

С чего это мое мировоззрение должно измениться из-за убийства напавшего на меня противника?

Анатолий Шестов тут сказал очень мудрую вещь и я решил выложить ее в отдельный пост, чтобы не протерять. Обсуждение приветствуется.

Говнометания вызывает не сама идея человечности и прочих шкал Sanity, а их практическое применение в конкретных ситуациях. «С чего это мое мировоззрение должно измениться из-за убийства напавшего на меня противника?» спрашивает человек, в жизни не державший в руках ничего кроме мышки. «Умрет она или нет, зависит не от того, сколько крови я выпил, а от того,
Читать дальше →

Случайные события для магического бара в городском фентези по Savage Worlds

Господи… я прочла заголовок и нервно хихикнула. Но каждое слово там — правда. Ну и это… вдруг кому-то будет нужно.
Во-первых, делюсь наработками.
Во-вторых, буду рада новым идеям! ;)



Это не полноценная игра или дополнение, это просто фоновые события, происходившие с баром, владельцем которого является один из персонажей игроков, во время скиптайма. От них зависит состояние бара и выручка. События печатаются на карточках и тянутся в случайном порядке. У нас будет 1 событие на 1 месяц
Читать дальше →

Жестокий и беспощадный японский косплэй.



Косплейные «Беркут», Н.Поклонская, ополченец ДНР. Слева сзади стоит кто-то, даже боюсь представить кто.

Так кто там РПГ хотел делать? Целевая аудитория в Японии уже есть!

Нью-Йорк, 2029. Часть 4. Как шифровка делалась

В комментариях к предыдущим постам меня попросили рассказать про то, как на нашей игре реализовывалось разное.
Не буду останавливаться на общей информации: каждый играет киберпанк как сам того хочет;)

Итак, накануне игры передо мной стала задача: сделать шифровку. Она должна быть достаточно простой, чтобы игроки смогли её раскусить, и достаточно сложной, чтобы при этом им не было элементарно просто и я могла бы сторговаться за 1-2 пункта Криптографии выдать им подсказку-другую.

На руки
Читать дальше →

Тема Минное поле. О сути Хуманити и Пути в ВтМ

Тут ребята спорили о втм и мне подумалось, что в целом все просто.

Путь это философия при которой все что было до отрезается и принимается своя новая природа. Это прекрасно и без лишних мыслей написано в гидах шабаша 2 ред.
Хуманити это можно сказать не принятие этой новой природы. Краткая суть персонал хоррора для всей линейки втм.
Кстати, совершенно не ясно почему такая простейшая игра вызывает столько говнометания в контексте понимания идеи, хотя она полностью масскультурна. Мта сложнее
Читать дальше →

Данмер различает до 50-ти оттенков серого

Всем привет. На ночь глядя порадую очередным вбросом на тему моей конверсии Древних свитков под ФЕЙТ: организации Вварденфелла, как местные, так и понаехавшие — приложены к посту пдфом.
Вкратце расписан бэк, как организации могут решать проблемы между собой (свои умения) и что они дают своим членам (в основном, трюки). В связи с этим вопросы:
1) Стоит ли прописать стресс у каждой организации? Назвать его «Влияние», например. Чтобы можно было посылать войска прямо друг на друга и делить
Читать дальше →