Квадра-инди

Дни так быстро бегут, думал про 17-е число, а оказывается Твистед Терре два года исполнилось 14-го, тоесть вчера. Так что у меня сегодня ещё один повод для праздника, поэтому так уж и быть немного расскажу о первом: пост про компьютерную игру по «Муршамбале» был не случаен, дело в том, что об этом шли переговоры с известной российской компанией-разработчиком. Но это пока всё, что я могу раскрыть, до официальных анонсов ещё ждать и ждать.
Тем временем «Монстробой» стал коммерческим проектом и
Читать дальше →

Fate Core: Fallout, наброски правил.

Описал свои мысли и задумки по поводу того, как будут выглядеть правила по оружию в Fate Core: Fallout, если я его всё-таки сделаю. Так как опыт игры в Fate у меня не очень большой, не помешает взгляд со стороны как более опытных пользователей Fate, так и вообще всех желающих. Буду рад вашим предложениям и конструктивной критике.


Читать дальше →

tvtropes

Возможно кто-то не знал про этот сайт. Сайт (вики), который содержит множество трюков и разных полезностей для написания различного рода худ. лита. Скорее всего будет также полезен для идей ваших приключений. :3
Пользуйтесь! Он существует очень давно.
Добавил:
Вот тут Finitumus выложил русскую версию этого сайта
Читать дальше →

"Монстробой", нпс



Теперь игровые субъекты (нпс) будут легче обсчитываться в сражении, так как их боевая модель становится более простой. Мастер сможет брать необходимый минимум параметров и при желании добавлять туда деталей.

Игровые субъекты обладают биографией, Знаком и уровнем. Биография у них как правило в одно-два слова: «купец», «принцесса», «эльф лучник». Знак позволяет субъекту использовать Специальности, обеспечивает связь с некоторыми игромеханическими моментами завязанными на Знаки и служит
Читать дальше →

Когда б вы знали, из какого сора, или Снятся ли ведущим игромеханические овцы?

Сегодня лёг спать под утро с мыслью о том, что хорошо бы как-нибудь запилить нормальную гекскроульную песочницу в духе Роберта нашего Конлея.

Приснилось, будто нахожусь в маленьком фэнтезийном королевстве, отделённом от соседа исполинской, но весьма обветшалой стеной, воздвигнутой титанами в незапамятные времена. Я присутствовал на чьих-то похоронах, при этом священник, проводивший обряд, имел вид крайне встревоженный и озабоченный.

Тут мой будильник завопил человечьим голосом «Пора
Читать дальше →

Baerstun

И ещё немного креатива, который возможно породит что-нибудь интересное у нас. На этот раз от мастера, который 5 лет вёл кампанию по D&D, 2 из которых забрал на себя Baerstun. И вот он решил его нарисовать:

Читать дальше →

Ночная Москва, персонажи ^(;..;)^ -3

Итак, московские малки. Как вы понимаете по состоянию города, этих ребят тут дополна. Штаб-квартира у них на Канатчиковой даче (она же Кащенко, она же больница им. Н. А. Алексеева), недаром эта больница пользуется дурной славой. И устроились они там очень хорошо, сами сейчас увидите.
Читать дальше →

О плагиате

Мне тут задали вопрос о том, правда ли, что Машина в Грани Вселенной, это калька с Mass Effect. Правда, потом собеседник (потому что он фанат Вахи) попытался намекнуть, что в Mass Effect жнецы попали через постель Games Workshop, видимо, имея ввиду Некронов, но эту линию разговора мы пресекли на корню.

Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 1
  • 40
  • +5