Доктор, мне система жмет

103083999_0_962b2_773174a0_L

Сегодняшний пост вызван вот чем. Я тут, как писал, довольно плотно вожу DW, и заметил внезапно, что «обычные» системы начали мне в прямом смысле мешать. Жать и натирать, как неудобная обувь.

И тут можно было бы просто смириться и окончательно перейти на *W. Но нет. Я так просто не сдамся.

Я решил докопаться до сути.

Читать дальше →
  • нет

Ночные заметки по Shadowrun 1e

Размышления по мере подготовки к Shadowrun.
Скорее всего скучно.

Постепенно въезжаю в Shadowrun 1e (Далее — SR1). Удивительно, но на листе персонажа (который я перевел на 98%) полностью отсутствовало место для записи внутренних (имплантированных) и внешних доспехов, и это с учетом того, что значение доспеха прибавляется во время расчета повреждений во время атаки.

У меня есть подозрения, что несмотря на клевые заимствования из Torchbearer, которые Kёбель внес в свою кампанию по SR1, Адам
Читать дальше →

И снова о квентах

… Внезапно я поняла, что я не требовала квент от игроков. Никогда.
Серьёзно, никогда. О_о
Столько писала о важности квент, а на деле не то что не предъявляла требования к длине квенты, но даже к её наличию. Даже на форумных играх. Все как-то сами писали… Если хотели. Или не писали вообще, если не хотели. В последнем случае я просто расспрашивала, откуда персонаж и почему он начал приключаться, и всё. Насиловать человека, заставляя писать его длинную квенту, когда он не хочет-- последнее
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 2
  • +10

Прах из разговоров.

Так уж получилось, что в Скайпе, помимо общего имажинарского чата, случаются у меня ещё беседы с Ванталой, человеком и символом. И вот регулярно мы там перешучиваемся по разным поводам. Не то, чтобы это заслуживало сохранения — но вот попробуем сюда скидывать, вместо темы «из украденного». Если вдруг приживётся, то этим полупостом мастер Гамбс…
Читать дальше →

Что-то начинается, и что-то заканчивается. Или мои планы на 2015 год (+ итоги 2014 года).

Как-то я пропустил момент, когда после нового года все выкладывали свои планы на год. Но все же хотелось бы ими поделиться (или хотя бы четко их сформулировать для самого себя ;) ).




Итоги:

За 2014 год (точнее даже за полгода, начиная с лета) было сделано много интересного. Во-первых наша ролевая группа заметно расширилась, из-за чего получается собираться почти каждую неделю по 5-7 человек. Более того, несколько друзей из группы сами стали водить свои группы (даешь НРИ ликбез в
Читать дальше →

Дилемма, которой нет.

Рассуждение о холиваре «Геймплей vs. Сюжет». Несмотря на то, что я не во всем согласен с автором, да и речь он ведет о компьютерных играх, думаю, вы легко углядите параллели с фирменными святыми войнами сообщества. Для удобства — русский перевод. Enjoy.

Данженомика. Большие последствия маленького займа. А также пираты.

Очередной перевод:
www.critical-hits.com/blog/2014/09/14/a-little-debt-financing-between-friends-goes-a-long-way-plus-pirates

Партия стоит на пляже где-то в неизведанных краях, а перед ними находятся 30 000 тяжеловооружённых орков в лёгкой броне. Как мы здесь очутились?

Король Стефан Второй воюет с соседом. Ему неизвестны причины этой войны и как давно она началась. Где-то во времена его деда. Но он точно знает, что война штука дорогая и королевская казна должна кучу денег
Читать дальше →

Spelljammer под Fate

Буквально вчера у меня возникла мысль попилить один из моих любимейших сеттингов 2-ки под что-нибудь более простое для игры сериального (или как правильно называется серия ваншотов с общими персонажами?)формата. С одной стороны я ценю тактическую составляющую, особенно бой между кораблями в ваккуме, с другой, кому это еще кроме меня интересно в оцифровке 2-й редакции? Более поздние редакции ДыДы не улучшает картину в плане простоты. SW я не люблю.

А вот Fate люблю. Тем более хорошо ложатся
Читать дальше →