Одной строкой: Eclipse Phase Fate Conversion Guide

Согласно последним (и секретным) новостям, к работе над Eclipse Phase Fate Conversion Guide привлечен Ryan Macklin, один из разработчиков Dresden Files RPG и Fate Core.
Adam Jury сообщает, что, возможно, уже в следующем месяце появятся материалы для публичного тестирования.

Алая октябрятская пентаграмма

А на ролемансере тем временем готовится к старту форумная партия про учеников школы волшебства. В 1930х годах. В Советском Союзе.

Тема богатейшая, но, увы, сообщения данного конкретного ведущего регулярно вызывают у меня кровотечение из глаз при внимательном чтении.

О_о

ВНЕЗАПНО обнаружил в своём браузере залогиненым юзера GrigKveld . Доступа к моему компу у него быть никак не могло, и вообще у меня нет ни малейшего понятия, кто это.
Что это было?
  • нет
  • avatar
  • 17
  • +3

Россия - родина слонов!

Древний боянЪ, но я не смог это не запостить.

Ведическая славяно-арийская Русь:


Остальные картинки с подписями, в которых раскрывается ВСЯ ПРАВДА об истории Руси, — по ссылке.

Возвращенчески-подменчиское

Итак, почти полгода не испытывала никакого желания что-то сюда написать, поскольку ничего, связанном с ролевыми играми, в моей жизни не происходило, да и вообще, первые полгода работы по специальности (учить иностранцев русскому) выдались тяжёлыми. Более того, на некоторое время забросила даже ролевые на форумах. Сейчас вроде как начала восстанавливаться. Вновь взялся откуда-то интерес ко всему ролевому, даже начала пилить д100шную вариацию для DARPG…

Наконец-то начала читать «Подменышей».
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 43
  • +9

Из воспоминаний: зомби думают, шкатулка, артефакт.

Однажды давным давно в одном денжене меня попросили отыгрывать… бога. Бога смерти и жизни Рацаркса. Почему-то игроки считали Рацаркса богом некромантов (по крайней мере 70% партии были некромантами и молились именно мне), забывая о его и светлой грани божественности.

В основном я отвечал на молитвы, изрекал умные мысли откровения и благословлял, лично являясь к страждущим утешения. Смертные были такие забавные, ну как же не появиться перед ними и не спросить грозно «Вы меня зачем вызывали?»
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 7
  • +12

GURPS карты

Наткнулся тут на классных парней, которые тестировали карты для своего Megadungeon по GURPS. Вот тут он размышляет на тему создания карты под GURPS Hex-сетку.
Сначала он берёт комнату и накладывает на неё сетку. Всё хорошо, удобно использовать. Но когда поворачиваешь на 90 градусов, сетка идёт «наискосок», что не очень хорошо.

Оригинал.
Читать дальше →

Игротехнический темный блок для настольной ролевой игры или асимметричное сомастерение.

Игротехнический темный блок — известный мастерский прием в ролевых играх живого действия, когда врагов всего полигона играют не игроки, а помошники мастеров.

Аналогично этому я хотел попробовать ввести игрока, который бы обозначал действия главного гада в НРИ, и вот такой случай подвернулся.

Сеттинг соответствовал идеально — Темная Ересь 2.0 бета 1, ныне покойная, город в осаде диких кланов, безвольный губернатор, в городе демон Тзинча (тот самый игротех) и Инквизитор со свитой
Читать дальше →

Агент думал, что он один такой...

Вот сейчас решил, пока есть свободная минута, скомпилировать все в один файл, и тут меня накрыло. Опять. Достаточто ли сильно я ускорил Ваху, перетащив ее на ФАЕ?

Читать дальше →

У них оружие, а у нас гражданские права!

Традиционные цитатки с последней сессии.

— Я тут сижу, раздумываю о нашем плане… Блин, почему повстанцы еще не выиграли войну?! © Лейтенант Виста и боевой дух

— Капрал, откройте дверь, мне лень. Мне сегодня еще умирать. © Лейтенант Виста и субординация

— Сверху вы замечаете любопытствующих зрителей. Ваши заявки?
— Пытаюсь побороть желание начать стрелять по зрителям.
— Хочешь, чтобы у тебя получилось?
— Не особо. © Капрал О'Хара и
Читать дальше →