Три вопроса

Вопрос первый: почему с Имажинарии перестали прихрдить оповещения на почтовый ящик о новых постах, и когда это починят?

Вопрос второй: может меня кто проконсультировать насчёт фундрайзинга, кикстартера и подобного?

Вопрос третий: кто-нибудь может поделится Dungeon Crawl Classic?

Победа разума над сарсапариллой

Новый год, новый четверг, новый четверговый текст.
Сегодня — о политическом и шпионском детективе. Для начала — общие соображения: для чего, как, какие сложности. Пригодится (или не пригодится) всем, кто собирается водить политические детективы, вне зависимости от сеттинга. (Хотя, конечно, Лавикандия и Порох и хлеб заточены не в последнюю очередь под этот жанр).
В следующий раз — о специфике в условиях
Читать дальше →

Fate наносит ответный удар

два момента по фейту, надеюсь, мне кто-нибудь пояснит
первый — вот есть у меня стант, позволяющий вместо удара на два шифта сразу наносить консиквенс
а зачем?
у муков нет слотов консиквенсов же
что случится, если я ему захочу такой консиквенс нанести? не смогу, потому что нет слотов? он сразу сляжет, даже если все его стрессы в порядке, по той же самой причине?

и второй — вот за что я НЕ люблю фейт, так это за то, что вся работа по поддержанию стилистики лежит на игроках (и мастере,
Читать дальше →

Имажинарская История Холиваров.

Первый сезон Американской Истории Ужасов показал, что даже в очень замкнутом пространстве (один двухэтажный дом) и очень нетипичными супернатуралами (призраки) можно играть в чисто вампирские интриги, планирование и локальный Джихад.

Блуменштадские хроники - 25

История с похищением трупа Говорящего оказалась достаточно незамысловатой. Злоумышленник ночью проник в здание университета, вывел из строя четырех охранников и скрылся с телом. Охранники живы, хотя один из них, получивший удар по голове, находится в коме.

Читать дальше →