Блуменштадские хроники - 7

После непростого семейного совета о судьбе Пьера, герои разбежались кто куда, и все вернулись с новыми сведениями. Виктория и Родриго отправились на похороны Людвига Рутта. Помимо них самих, ожидаемого лейтенанта Зеварро и еще нескольких светских бездельников, знакомых Виктории, на печальном мероприятии было двое интересных людей.

Читать дальше →

Три сеттингоидеи

Циан тут попросил меня придумать ему что-нибудь, и я в процессе родил несколько набросков.

Раз (учитывая, для кого я это придумывал… :))
Space: the final frontier. These are the voyages of the starship Twilight Sparkle. Its five-year mission: to explore strange new worlds, to seek out new life and new civilizations, to boldly go where no pony has gone before.

Читать дальше →

Родилось в процессе обсуждения игры по Властелину Колец

(Той самой, где Блудный Король Арагорн.)

На совете в Ривенделле было решено отправить Кольцо на заокраинный Запад — что и было сделано. Однако после этого, не сразу, но со временем, остальные кольца начали постепенно терять свою силу, и волшебство начало покидать Средиземье. И через несколько десятилетий эльфы, поняв, что процесс необратим, погрузились на корабли и отправились в путь через Море…
Читать дальше →

Заходят как-то в бар пони, вампир и иллитид...

И снова Дайслорды, и снова великолепный текст. За пункт шесть хочется поклониться в ноги.

Длинная переводная стена текста о настольных ролевых играх.

Я видел огромное количество статей о том, как быть хорошим Мастером. Я понимаю, что игра прошла хорошо, если к ощущениям не выйдет приблизиться без секса и наркотиков, и совмещение этих двух заменителей стоит куда больше, чем я готов себе позволить. Я хочу стать лучше в своём хобби, я стремлюсь к этому. Страстно. Я прочитал больше статей о
Читать дальше →

"Нет, мой персонаж этого никогда не сделает!"

Что я на самом деле думаю о проблеме, поднятой в этой теме

Сведём указанную проблему к хуям отыгрышу элайнмента.
Если вынесенную в заголовок фразу произносит игрок, отыгрывающий хаотичного персонажа, — это крейзилунизм.
Если её произносит игрок, отыгрывающий злого персонажа, — это, как бы это назвать… Card-Carrying Villianism.
А вот если её произносит игрок, отыгрывающий законопослушного или доброго персонажа, — всё становится сложнее.
Читать дальше →

Вампиры: the Психоанализ

К вопросу о разумном белом медведе, проходящем лечение у психоаналитика: на ролемансеровских форумах тут прозвучала идея котерии ВтМовских вампиров, страдающих от постепенной потери Человечности и на этой почве посещающих психотерапевта. В оригинале, правда, предполагалось, что психотерапевт должен быть человеком, но я думаю, что человеку вампиры просто не смогут рассказать всего, чтобы не нарушить Маскарад. То есть либо он чей-то гуль, либо какой-то другой супернатурал (угу, просветлённый Эвтанатос), либо сам вампир.
Читать дальше →

Ролекон Север. Отчот. Часть I.

Заозерные обормоты (Werewolf: Лютый Трындец)

1. В далеком-далеком септе, в неведомом каэрне, жили-были оборотни. И был у них мудрый-мудрый старейшина из племени Серебряных Клыков. Однажды призвал он к себе Юрия Серебрянного Филодокса известного своей честью, славой и мудростью. И дал он ему в подчинение юную Катерину Среброкровную. И попросил он двух Молчаливых Странников сопутстовать им. И было слово его, обращенное к гостю того септа, Рагабашу Идущих-по-стеклу, идти за ними в поисках славы.

2. И отправились они, обуреваемые жаждой приключений, в душном плацкартном вагоне по лесам и долам великой Сайберии. И страдал сильно Люпус-Молчаливый-Странник, которому было неудобно и плохо в том вагоне. И вышли они из вагона того и погрузились в автобус самоходный, который увез их в поселок Заозерный. А после прибытия на конечный пункт своего путешествия, поведал Юрий своим спутникам о цели их визита в это забытое всеми ведомыми и неведомыми богами место.

3. Был в поселке Заозерном
Читать дальше →