Шабаш для новичков, тезисно.

Раскопал свои архивы. Писалось для городской игры, на истину в последней инстанции не претендует.

Минимум, который должен знать молодой Шабашит.
Короткими пунктами, чтобы понял даже самый лопатоголовый:

Читать дальше →

Попытка индуцирования вдохновения у самого себя...

Сеттинг для Зланомара у меня ещё не готов… и есть шанс, что я не уложусь в срок. Но в голове образовалась вот такая зарисовка… (Zlanomar , если ты хочешь сохранить секрет для себя, не читай.)

— День? Скоро день? То день последний мой,
А мог бы стать днём свадьбы нам с тобой!
Смотри, мой друг, чтоб люди не узнали,
Что был ты у меня. Венок мой разорвали,—
Увы, беда стряслася надо мной!
Читать дальше →

Apocalypse Engine: Претензии по ходу чтения

Собственно претензии:
1. классовость, т.е. буклеты персонажей. Хотелось бы запилить вместо них некую подсистему создания буклета по ходу игры.
2. фиксированные атрибуты (хотя в DW они смотрятся уместно и стильно).

В связи с этим у меня возникт следующий вопрос: может быть, кому-нибудь попадалась удачная попытка конверсии чего-нибудь на движке AE в бесклассовую
Читать дальше →

Похоже, никуда мы от сексизма не денемся...

У меня вот такой вопрос: по какому принципу художники, рисующие башорговские комиксы, время от времени меняют героям цитат половую принадлежность, когда она явно была обозначена в цитате?

Унижение игроков должно быть извращенным и реалистичным! (с) Рик

Отличный текст, раскрывающий больше половины проблем разного восприятия Мира Тьмы у игроков и Рассказчиков.

Популярные ошибки понимания природы Сородичей и Мира Тьмы.

После того, как несколько лет подряд мне приходилось сталкиваться с настоящей пандемией среди игроков — пандемией неспособности понять мир, в котором живут их персонажи-вампиры — мне пришло в голову, что в основе этого явления лежит принципиальное различие, существующее между миром, в котором обитают персонажи, и миром, в
Читать дальше →

Deadly Beauty

Ну вот. Теперь я пишу сеттинг для Зланомара, забросив подготовку к собственной игре.

В окончательную версию, похоже, не попадёт раса Blue-Skinned Space Babes, у которых синий (местами скорее сине-зелёный) цвет коже придают соединения не меди, а синерода. Мне тут подсказывают, что они должны тогда проводить фансервисные сеансы фотозинтеза, но мой пойнт был в том, что спать с этими инопланетными красавицами не рекомендуется в виду повышенного содержания соединений циана (нет, не Циана) в физиологических жидкостях. То ли Шельма из Икс-Менов, то ли Моринт.

Читать дальше →

Вы все должны быть заменены.

Традиционные цитаты с прошлой недели.

— Камарилья следит за вами и убирает там, где вы намусорили.
— Но это не значит, что ей это нравится. © Новенькому объясняют Суть™ Камарильи

— Это было самое бессмысленное Диаблери в моей жизни! Зато Диаблери во имя справедливости! © Внутрипартийные Диаблери… Внутрипартийные Диаблери everywhere…

— Эльфик! Почему Цыган?
— Я не знаю. Лекс верит, что только лишь великая сила способна обуздать зло, но мне открылось иное. Я понял, что разные
Читать дальше →

Вторая попытка поводить DW

В субботу, вместо плейтеста (не сложившегося по некоторым причинам), поводил DW.

Внезапно доволен куда больше, чем в первый раз. Возможно потому, что в этот раз я прочитал мастерские ходы и использовал готовых монстров.

Начнём с сеттинга и героев:

Эдвин-бард, прошедший буллета буквально насквозь.
Паладин Хадриан, давний герой песен Эдвина, поевший наконец в конце модуля.
Рейнджер эльф Аранв и его скрытный устрашающий медведь, пугающийся своего собственного вида.
И вор Омар Трикси, халфлинг, не разбирающийся в плащах.

Посмотрев картинки в интернете, пока игроки генерились, я решил, что давным-давно в этом мире произошла битва титанов с богами, и везде видно множество следов этих битв, в том числе — разбросанного оружия. Многометровых мечей, топоров и щитов, возвышающихся над лесами и городами.
Читать дальше →