The Gift of Mercy
Продолжаю открывать для себя англоязычные баяны.
Читать дальше →
We made a mistake. That is the simple, undeniable truth of the matter, however painful it might be. The flaw was not in our Observatories, for those machines were as perfect as we could make, and they showed us only the unfiltered light of truth. The flaw was not in the Predictor, for it is a device of pure, infallible logic, turning raw data into meaningful information without the taint of emotion or bias. No, the flaw was within us, the Orchestrators of this disaster, the sentients who thought themselves beyond such failings. We are responsible.
Читать дальше →
Dungeon World. Листы персонажей. Друид.

Скорее профессиональный оборотень, чем повелитель лесов и галльский мистический жрец. И это хорошо.
Читать дальше →
"Я пригласил вас, господа, чтобы сообщить вам печальное известие"
23 числа прошлого месяца Zlanomar объявил о том, что на ближайшем Ролеконе он собирается водить игру по одной из моих сеттингоидей. Я тогда удивлённо отреагировал, но, поскольку до 3 числа сего месяца Евгений не напоминал мне об этом, к третьему числу я благополучно об этом забыл. Поэтому, когда в тот день он написал этот пост, я был удивлён гораздо сильнее, чем в прошлый раз.
… В общем, я вынужден сообщить неприятное известие. До отпущенного срока осталось чуть больше недели, и я вряд ли успею выполнить задание.
Читать дальше →
… В общем, я вынужден сообщить неприятное известие. До отпущенного срока осталось чуть больше недели, и я вряд ли успею выполнить задание.
Читать дальше →
Адам Керман

Наконец-то и мне есть, чем похвастаться в Kerbal Space Program! На фото — первый
Читать дальше →
Кто кому родственник?
Вчера целый час опять разыскивал аватарку для персонажа-змеелюда — и в процессе наткнулся на на вики по DDO.
Читать дальше →
Читать дальше →
Няшных ктулхиков псто
Идите вы нафиг со своим сексизмом, вот вам лучше.
^(;..;)^ О том, как мистер Эдвардс сначала играл в шашки, а потом "пошел на дело", но вместо грабежа оказал психиатрическую помощь
Как видите, при таком раскладе встреча с Халим-беем обещала быть делом непростым. Мистер Эдвардс выбрал в качестве бакшиша для сетита наименее любимый объект своей коллекции, оделся потеплее (и револьвер прихватить не забыл) и отправился в антикварную лавку, где было назначено свидание. Там его встретил слуга весьма эпатажного вида, но мистер Эдвардс, кем бы он ни был, видал и не такое.

Читать дальше →

Читать дальше →
Deathtiny
Пришла тут идея на тему Антуржа (или модуля, или вообще какой-то отдельной игры) с ордами миниатюрных зомбиков. Пока туманная, не знаю что именно из этого получится.
Тут надо еще подобрать интересную концепцию окружения и целей. Например,
а) зомбики могут исследовать некие темные руины (вроде такого фэнтэзи, где для обезвреживания опасных подземелий используются зомби, либо же это тела незадачливых исследователей погибших на мрачной планете распались на кучу мелких зомби в которых все еще
Читать дальше →
Тут надо еще подобрать интересную концепцию окружения и целей. Например,
а) зомбики могут исследовать некие темные руины (вроде такого фэнтэзи, где для обезвреживания опасных подземелий используются зомби, либо же это тела незадачливых исследователей погибших на мрачной планете распались на кучу мелких зомби в которых все еще
Читать дальше →
^(;..;)^ О том, как мистер Эдвардс был детективом
*я могу что-то упустить, так что поправки приветствуются*
Только-только мистер Эдвардс физиономию от крови оттер, как пришел Дженкинс (он как раз лавку закрывал), да с новостями: нашел он лакея Хопкинса, но не живого, а мертвого, а вокруг — картина более, чем неприглядная.
Читать дальше →
Только-только мистер Эдвардс физиономию от крови оттер, как пришел Дженкинс (он как раз лавку закрывал), да с новостями: нашел он лакея Хопкинса, но не живого, а мертвого, а вокруг — картина более, чем неприглядная.
Читать дальше →