Секс в мире будущего. Технологические тренды.

Обычно секс в мире будущего рассматривается спустя рукава. Авторы фантазируют о чем угодно, о машинах, танках, пистолетах, суперкомпьютерах, больших шагающих роботах с плазменными резаками, но секс в технологическом контексте рассматривается редко. Хотя почему (точнее сказать, почему сейчас не рассматривается)? Неясно. Ведь прогресс и здесь не будет стоять на месте, более того, в некоторых случаях он будет двигать вперед всю IT индустрию.

Я, на правах писателя фантаста, решил эту тему изучить и свои мысли по данному поводу систематизировать. Итак, по моему мнению в среднесрочной перспективе мы столкнемся со следующими техно-эротическими нововведениями.



Трехмерные проеции, holo-porn

Следующий шаг развития видео, который вытеснит обычный видеопоток в ближайшие 50 лет. Технология подачи материала уже отработана, но вот реализация оставляет желать лучшего. Holo-porn не должен работать на 3D телевизоре. Его надо смотреть без специальных устройств, это важно, поскольку очки пользователей просто бесят. Высшим этапом развития технологии станут live-шоу, проецируемые в дом через глобальную сеть. Интерактивность и реалистичность подобных систем будет низкой, так что к концу века они неизбежно уйдут в небытие, уступят место новым видам эротических развлечений.

Технологии виртуальной реальности.

Речь, ясно понятно, идет не только о виртуальных очках, но и о игровых системах, воспроизводящих тактильные ощущения, посредством электрических импульсов, направленных в определенные участки головного мозга. Виртуальные секс-системы будущего должны быть лишены тяжелых костюмов, перчаток и прочих страшных штуковин, которые тяжело создавать и еще тяжелее эксплуатировать. Максимум у пользователя должны быть 3D очки. Причем не столько для создания стереоэффекта, сколько для самоопределения себя в контексте трехмерной проекции.

Определенное место в комплексах виртуальной реальности займут системы социализации, при помощи которых можно будет нивелировать дистанции между отдельными людьми.

Подобные системы относительно просто реализуются, дешевы в использовании и могут предложить пользователю весьма занятные находки. В частности, кросспол и всякие штуки которые в реальной жизни по тем или иным причинам невозможны. Муж может сделать виртуальную проекцию своей жены, а любители киношек могут создать себе виртуальных актеров из прошлой эпохи (да хоть принцессу Лею). Фанаты SPQR могут создать себе Клеопатру, сохранить на HDD и возвращаться к ней после работы.

А уж какими веселым делом станет эротический гейм-дизайн, в котором появятся профессии наподобие Lead Adult Scene Designer?

Минусы у систем тоже есть. Они, как и всякий сервис, скорее всего, будут находиться под колпаком злобных правительств и жадных мега-корпораций.

Нанотехнологии.

Если виртуальная реальность позволяла создавать воображаемый мир, то нанотехнологии могут модифицировать реальных людей. В мире будущего будут контрацептивы, работающие с понедельника по пятницу, разнообразные усилители ощущений, модификатор волос и глазных радужек, увеличители груди на временной интервал и так далее.

Помните фантазии Верхувена о женщинах с третьей грудью? Нанотехнологии могут воплотить эту концепцию в жизнь. Другой вопрос, что попав в плохие руки, наниты способны натворить множество бед. В частности, в мрачных мирах и киберпанк вселенных, нанотехнологии будут применяться для биологических апгрейдов проституток и сексуальных рабынь (при определенном желании, обладатели технологий могут слепить даже тентаклевых монстров).

Роботы-андроиды, AI-подруги, кибернетические french maid.

Роботы подруги замечательны хотя бы тем, что к ним не ревнует жена. Да и как можно ревновать к пылесосу, чайнику или к микроволновой печке, да ни как! А вот мужчинам подобные аппараты неизбежно понравятся. Во-первых, они прикольные, красивые, без физических изъянов. Во-вторых, с ними можно вести беседу (тест Тьюринга рано или поздно будет пройден). В-третьих, у них всегда хорошее настроение, не болит голова и не кончается терпение. В четвертых, их можно кастромизировать. Делать хвостики, ушки, превращать в Мерелин Монро и так далее.

AI подруги могут стать спасением для инвалидов, и людей, которые, по тем или иным причинам, не смогли социализироваться.

Минусы технологии. Цена. Первое поколение машин будет неуклюжим и очень дорогим (эти штуки будут стоить как хорошая немецкая машина). Зависимость от источников питания. Если кто-то в доме включит электрический чайник, и в билдинге вырубится свет, смешно будет всем, но только не вам. Ремонт и проблемы с обновлением искусственной кожи.

P.S. Я полагаю, что информационное общество нашего типа неизбежно инкорпорирует porn в поп-культуру. Плохо это или хорошо, другой вопрос, но подобная инкорпорация неизбежна, более того, она уже во всю идет. А вот еще вопрос в догонку, подумать вечерком за чашечкой чая. Инкорпорация эротики в масс культуры демонстрирует разложение общества или, наоборот, более адекватный подход людей к теме.

2012. Итоги.

Итак, выпив пару бокалов крепкого шотландского чая, я нашла в себе силы подвести итоги моему ролевому 2012 году.

Так как я не ставила никаких планов кроме «много играть», то мой шанс не выполнить желаемое был примерно равен шансу того, что станет возможно ездить в Бостон поездом из Мюнхена.
Играла много и хорошо, с чем себя и поздравляю.

Читать дальше →

Десять миллионов лет абсолютной власти. Это по-настоящему портит.

Несмотря на то, что выбирать Человека Года по версии Имажинарии кажется мне весьма странной идеей, остаться в стороне и не вставить свои пять золотых монет я просто не в состоянии.


Читать дальше →

Планы на 2013 год: водить и изучать

В 2013 год я продолжу тенденцию, начатую в нынешнем году. Общение с разными людьми, чтение интересных обзоров и статей открыли для меня великое множество ранее неизученных игр. Многие из них просто чертовски хороши и с ними нужно ознакомиться в качестве программы. Другие привнесли интересные решения в области игродизайна. Третьи просто хорошо заточены под определеную задачу. И сейчас список того, что нужно изучить и во что поиграть разбух настолько, что я не представляю как найти на это время :)




Читать дальше →

CtD: Назад в прошлое + несколько вопросов по организации флешбеков

Здесь — немного внутреннего восприятия происходящего и парочка пришедших постфактум вопросов организационных. Ибо стало любопытно использование подобных сцен и как подопытному, и как в перспективе ставящему опыты)).


Читать дальше →

Обзор Dungeons & Dragons Starter set (Redbox)

Этот обзор, возможно, выглядит как капитанскоочевидный обзор World of Warcraft на современном игровом сайте, однако ...
Не так давно evilcat привезла мне из Штатов несколько ролевых ништяков, и я хочу в этом обзоре рассмотреть одну из них. Это стартер DND4e.


Читать дальше →

Equestrian Watch предновогодний релиз

Встречайте, поэрраченая версия моего хака на Deathwatch (WHRP40K), посвященного MLP:FiM — Equestrian Watch
Я все-таки поборол себя и таки внес исправления в изначальный документ. В принципе изменений не так уж и много: устранены опечатки, смысловые ошибки и лишние сущности, немножко подредактированы монстры, добавлен кусок текста про то, как собственно совместить одну вселенную с другой.
Ну и от меня большое спасибо корректорам и рецензентам, которые помогли мине найти столько ошибок.

На всякий случай я продублирую ссылки на файлы в гуглдоках, где их можно почитать (но лучше сохранить себе на хард: гугл безбожно портит качество).

Читать дальше →