Дети великих героев

Чего-то меня вчера, пока я засыпал, посетила идея сюжета игровой кампании (которая, вероятно, так и не будет сыграна — ну, как это обычно у меня происходит)…

Идея такая. Лет двадцать назад обычному фэнтези-миру угрожала гибель от рук Тёмного Властелина, но партии Великих Героев удалось спасти мир (как это обычно бывает). С тех пор два десятилетия мир жил себе спокойно, великие герои занялись мирной жизнью, женились, обзавелись детьми. Эти дети постепенно взрослели, друг с другом они были хорошо знакомы (ведь их родители когда-то вместе спасали мир, и их семьи дружили)…

И вот начинается всё с того, что над миром нависла новая Угрозаъ, а великие герои, от которых обитатели мира ожидают защиты, куда-то внезапно исчезли. И их детям нужно найти своих родителей… а закончится всё тем (кто бы сомневался?), что в этот раз уже детям великих героев придётся спасать мир.
Читать дальше →

Троллячьи фьорды Юг

! Партия набрана!

Товарищи, кто записывался ко мне во вторую он-лайн партию (Скайп, ролл20), пересчитаемся по головам! Условия такие же как и в первый прогон — генеримся первым уровнем, хоть кто-то один из вас должен быть местный дварф, никаких тифлингов и драгоноборнов а так же полуэльфов и полуорков. Варлок и монах под большим сомнением. С паладином вы сами замучаетесь.

Листы слать мне, в скайп стучаться на
Читать дальше →

Приглашение к обсуждению: немного философского бреда или в чем суть фанфиковости?

Недавно в ходе одного ну очень философского разговора мне рассказали, что у фикрайтеров(людей которые пишут фанфики) есть такое понятие как «ориджинал» когда фанфик пишется по своим собственным персонажам и своему собственному сеттингу, а не заимствует уже существующие. Это ввело меня в некоторое замешательство, т.к. я не нашел как сформулировать принципиальное отличие от обычного рассказа. С одной стороны- казалось бы ничем, но когда(если) ты читаешь «Сумерки» или «50 оттенков серого» то сразу
Читать дальше →

Ролевые байки и дружеская беседа

Я не считаю НРИ маргинальным хобби, но есть у них одна черта — они не обогащают меня байками, которые можно рассказывать далёким от НРИ друзьям.

Другие хобби всю мою жизнь обеспечивают меня историями, которые можно ввернуть в дружеской беседе, будь то рассказ о снаряде страйкбольного подствольного гранатомёта, приземлившемся посреди полной сонных горе-вояк поляны, или случай, когда у меня во время штурма крепости из рукава кожаной рубахи выпали белые трусы в горошек, причём мужские, причём не мои.
Читать дальше →
  • нет

Телепанк. В поисках велосипеда.

Знаете, народ, мне вот тут идея сеттинга в голову пришла. Здравый смысл подсказывает мне, что Земля плоская все уже давно придумано, и какому-нибудь писателю/сеттингостроителю/другой творческой личности давно должно было прийти в голову то же самое.
Я назвал это «телепанк», кратко суть вот в чем:
Пусть есть киберпанковый сеттинг, где у каждого человека в голове установлен чип, благодаря которому владелец перманентно находится в сети. Только в случае телепанка вместо чипа используется чистая телепатия
Читать дальше →

5 причин, почему вам нравится D&D Next

Не многословного обсуждения ради, мне просто интересно послушать, чтобы понять, чем вам понравилась и запомнилась эта система. В чем, так сказать, соль?
Возможно, я смогу определиться с тем, стану ли я эту систему читать/покупать/изучать/потрошить на идеи.

Возможно, ваши соображения будет интересно послушать кому-то ещё.

Читать дальше →

NGMS: Махо-Сёдзе Нового Поколения (часть 2)

Продолжение отчёта по нашей задорной и мрачной кампании. Пятеро девочек-волшебниц (одна из которых в повседневной жизни мальчик) борется со злом в виде Одержимых, познаёт самих себя, пытается договориться и переживает жутковатые приключения, в которых почти нет любви и мыльных пузырей, зато хватает кровищи и мыслей на тему «Всё не такое, каким кажется».
В первой части был рассказ о том, как Воительницы получили свои способности, и остановились мы на том, что подростков беспардонно вырубил спецназ. Поехали дальше.


Читать дальше →

Project Dogmat: фанаты пытаются возродить WoD Online

Найдено на просторах ЖЖ — я, как говорится, просто оставлю это здесь: вдруг кому будет интересно.

Я тут, помнится, с год назад написал превью онлайновой ролёвки World of Darkness, которая обещала быть вполне себе ого-го, ну или, по крайней мере, любопытной. К сожалению, спустя всего пару месяцев после опубликования мной означенного поста, проект благополучно помре. Публика помяла кепки в кулаках, помолчала над гробом, накатила по пятьдесят за упокой, закусила скупыми слезами и разошлась. Вся, кроме узкой отечественной группы любителей готики и городского фэнтези. Те не смогли смириться с кончиной столь ожидаемого ими прокта, поэтому начала пилить свой. Безумству храбрых, да. Да-да, я знаю. Нет, можете не говорить — я и так прекрасно могу всё понять. Но всё-таки расскажу — потому что чем-то меня этот проект подкупил.

Читать дальше →