Обзор Mutant Chronicles 3rd Edition. Часть 3 из много.



Поехали дальше!

Глава 6: Опыт и награды в ходе игры.

Название главы говорит само за себя. Глава рассказывает о том, в каких количествах этот самый опыт стоит начислять, и в каких случаях желательно поощрить игрока очком хроники. Так же тут описаны правила по прокачке за этот самый опыт. Цена в опыте растут в зависимости от того, что касается. Чем выше прокачиваемы атрибут или навык, и чем дальше в древе талантов находится талант — тем больше нужно отстегнуть заветных ОО.

Глава 7:
Читать дальше →

Человечество выжило, но оно уже не то

Или Degenesis meets Numenera

Что-то у меня какой-то всплеск сеттингостроительной активности… Теперь ко мне пришла сверлить мозг, развиваясь и обрастая деталями в процессе, идея постапокалиптического мира с лёгким налётом трансгуманизма (лёгким — потому что я в трансгуманизме не так много понимаю и не так сильно им увлечён).

Суть идеи в том, что
Читать дальше →

Сомний: миф, о котором мечтают и циники.

Сомний (Анклав Сладких Грёз, Свитдримс, Славное Место – у него есть много других имен) – реликт той эпохи, когда люди еще верили, что в мире остался клочок Рая, где мары, Шторма и безумие почитают за вымысел. Но пускай сейчас многие смеются, надежда на его существование скрывается глубоко в людских душах. Об этом почти не говорят, словно сама мысль о Сладких Грёзах – нечто в корне порочное и неприличное.

Местоположение этому мифическому месту приписывают самое разное. Кто-то утверждает, что
Читать дальше →

Два за отыгрыш

На сайте переводов мира тьмы один из модераторов сейчас ведет титаническую работу. Он взялся перепилить старый мир тьмы под единый метаплот и новую механику. Это уже совсем не тот мир тьмы, к которому мы привыкли, но сам по себе сеттинг тоже довольно интересный. Система вызывает гораздо более противоречивые чувства. Есть очень интересные находки, но есть и создание сложностей на ровном месте. Стандартный сторитейлинг и сам-то никогда не казался мне легкой системой, а новая его версия потяжелела
Читать дальше →

Олден - город где рушатся мечты (история 5 )

Продолжение приключений «Рук» из банды Желтых Сов

Вернувшись в Олден и сдав Красотку Сью братьям Джонам с рук на руки (лицо Красотки тут же украсил фингал, видимо, как следствие тоски обоих Джонов) герои решили, что могут позволить себе пару дней отдыха от трудов праведных и не совсем. Алхимик занялась изучением записей вивисектора Саманты, Маг просто дрыхла, рылась в найденных фетишах, крутила «астролябию», как обезьяна гранату, и проводила эксперименты с Джейн (так она назвала
Читать дальше →

Нужна помощь =3

Привет, Имажинария!
Мы обращаемся к тебе от лица всей нашей студии, Red Hedgehog.
Видишь ли, Имажинария, нам нужна твоя помощь.
Мы отчаянно нуждаемся в художнике. Илья, автор рисунков для первого издания «Черного Котла» должен еще окончить свое учебное заведение, и мы не хотим ему мешать в получении диплома, поэтому вынуждены искать еще одного хорошего рисователя.
В данный момент, мы работаем над двумя с половиной проектами, и надеемся, что они заинтересуют художников, готовых нам
Читать дальше →

Deus Ex GURPS - отчет второй

За переизбытком интересных событий в оффлайновой жизни я как-то совсем забыл о том, что у меня есть блог, в который можно писать всякие занятные и не очень штуки. Так что с мыслями о том, что не стоит забывать об Имке и том интересном, что здесь происходит, запощу-ка я я отчет с прошедшей второй (по факту первой, учитывая что до этого был плейтест) игры по Deus Ex за авторством Erling . Как и прошлый, он будет в литературном виде, потому что… Ну, просто потому. Первая часть тут.

Читать дальше →

Мир Зеркального бога, пример работы конструктора миров

Итак, сегодня я представлю вам один из предустановленных в МЗБ миров, и попробую показать как он собирался, настолько подробно, насколько это возможно, не растягивая при этом пост до неприличных размеров.
Выбирая, какой из миров взять для рассмотрения, я предположил, что брать надо что-то наиболее привычное, чтобы у читателей была, скажем так, точка отсчета. Ну а наиболее обычным сеттингом для ролевых игр, пожалуй, до сих пор остается стандартное фэнтези. Так что далее речь пойдет о мире именно
Читать дальше →

Новейший Мир Тьмы

Так как мне сейчас до опупения скучно приблизительно 15 часов в сутки, я занимаюсь графоманией.
Вот, например, хак запилил.
На nWoD, ога.
Скорее так — это модуль-дополнение к системе «Strike!», предназначенный только для одного — водить по сеттингу Нового Мира Тьмы без участия системы Нового Мира Тьмы. И именно это я буду водить через пару-тройку недель.

drive.google.com/open?id=17mTVlKzR2HTdhyjG_oI2USzcdNZIs0f01w6iQN6STjI

Хак не вполне самостоятелен — всякие дисциплины и их
Читать дальше →

Девушки, не оставайтесь равнодушными!

Этот пост полон любви и ненависти, обожания и непонимания в одном флаконе. А еще тут может проскакивать шовинизм и гендерность. Если он вас сильно уязвляет, то лучше не читайте и не комментируйте — поберегите нервы, свои и автора. И дада, минусы инкаминг.

Я думаю я отводил не так много народа и в особенности девушек. Но последние месяцы заставили переполниться и мою чашу терпения. Из примерно 10 девушек, которых я водил или с кем я играл рядом, 8 обладают похожими, иногда идентичными
Читать дальше →