Рунные камни для рунных болтеров

По-моему, Katikris делал какую-то свою систему для того же, но я не помню, где её искать. Сделал свою.

Новая черта: Рунный камень
Требования:
Новичок, гном, Мистический дар (артефакты), Смекалка d8+
Ваш персонаж изготовил рунный камень, содержащий 10 пунктов силы, или два, содержащих 5 пунктов силы каждый. Эти камни могут быть вставлены в любой из артефактов, сделанных персонажем, пополнив их запас пунктов силы. Однако, главное их свойство в том, что на то время, на которое хватит запаса пунктов силы рунных камней, они придают содержащейся в артефакте силе новый аспект: например, артефакт может быть метателем огненных стрел, а рунный камень – содержать аспект Лёд. Рунный камень может изменить и саму силу, заложенную в артефакте, но в пределах того, насколько новая сила подходит к виду артефакта: например, в перчатки не вставишь рунный камень с силой Ускорение, а в сапоги – с силой Стрела. Один и тот же рунный камень может содержать только один аспект или силу.
Запас пунктов силы рунных камней восстанавливается со скоростью 1 пункт силы в час. Если персонаж безвозвратно утратил один из своих рунных камней, он может изготовить новый в течение 2d6 часов при успешно выполненной проверке Смекалки.
Эта черта может быть взята несколько раз, и каждый раз она позволит персонажу создать один рунный камень с 10 пунктами силы или два – с 5 пунктами силы каждый.

Еще из старого, про децимацию

На днях обсуждали подвиг Фиваидского легиона, которые приняли христианство и отказались приносить жертвы всяким юпитерам, за что были подвергнуты неоднократной децимации. Встал вопрос — а если в легионе осталось всего 9 человек, то как их децимировать.

Формальный ответ: децимировать нельзя.

Креативный ответ: децимировать после этого нужно каждого оставшегося легионера индивидуально. Руки там отрубать потихоньку и другие части тела.

Sigil LARP Правила

Пришла весна, воспряли GF, пора бы и мне привести в порядок дела. В этом году мы вновь делали маленький Сигил, и насколько я поняла, правила могут быть всё ещё актуальны некоторым друзьям. Заодно выкладываю ссылки на правила прошлых лет. Они уже лежали где-то у меня в журнале, но воды из Стикса утекло много, и, кажется, все старые порталы ведут теперь в Баатор.

Сигил 2008 и 2010
Сигил 2009
Сигил 2011
И наконец Сигил 2012.

Осторожно, там есть опечатки!

Каррнатская весна - 50

Стратегически выбрав маршрут передвижения, Джулия, Ксавьер и Тираэль благополнучно вернулись в Кинрар и застали город в процессе эвакуации. Все гражданское население Леон услал на запад, кого пешком, кого на рыбацких лодках. Верхушка же города и боеспособная часть жителей Бокемонда перемещались в бывший замок Эрхенардов, собираясь держать оборону.

Читать дальше →

Подробно или кратко?

Достаточно давно уже обсуждаем эту тему с graymask, решил вынести ее в отдельный топик. Итак, что же лучше: расписывать сеттинг/модуль/систему настолько подробно, насколько это возможно, или же давать только общую информацию в стиле Чейза, мол, додумай концовку сам? Ну, или использовать некий промежуточный вариант.

The last stand!!!



Вот как-то так и закончилась сегодняшняя сессия КЗ...

За конфедератов — одни ПЦ, за индейцев — другие ПЦ, а в воздухе витает сладковатый запах TPK.

Отчёт в тексте грядёт...

Экспериментальный шаблон

Вариантный шаблон ориентального приключения в стилистике Наруто/Блич/Принцессы Мононокэ для «Стали и Кружев». Требует рескина некоторых названий, но не затрагивает саму механику. Если кому-то будет интересно — выложу список изменений.
rigval.wordpress.com/2013/03/02/%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/

Первые дни последних ночей.

Сага о семи мечах.
Часть 5: Fuck you, Sherlock.

Главные герои:

Аллистер, Каэсид, книжный червь, владелец двух мечей.
Индрик, Малкавиан-миллионер с амнезией.
Бартоломео, Истинный Бруджа с кучей бабла и странными привычками.
Винсент Локер, Ласомбра с чарующим голосом и хитрым планом.
Истэка, Равнос, цыган, обожающий азартные игры.


Читать дальше →