X-COM: Starship Troopers

Чего-то мне в стенки черепа бьётся идея, в которой человечество, отразив вторжение пришельцев из космоса, отразив вторжения пришельцев из глубин океана, вышло в космос (кто сказал «X-COM Interceptor»?) и там продолжает бороться с пришельцами по заветам Роберта Хайнлайна. А ещё в далёких мирах людей ждут руины древних инопланетян — ровесники корабля чужих, упавшего в Мексиканский залив миллионы лет назад, — и в этих руинах спят СТРАШНЫЕ ТАЙНЫ, а среди людей таятся внутренние враги вроде
Читать дальше →

Немножко монгольской мифологии: хубилганы

Нижеследующий текст мог бы быть частью моего никомунеобещанного ванталосеттинга в жанре монгольского фэнтези, но увы.

На всякий случай напомню, что в монгольской мифологии я не копенгаген.
Читать дальше →

Блуменштадские хроники - 27

Утро следующего дня было посвящено долгому обсуждению того, что дальше делать и где искать “заводик Древних”. Тут имеет смысл остановиться на семье Ходженсов, поместье которых соседствует с поместьем героев, и которые, как подозревают герои, могли заказать ограбление Чезаре, чтобы получить источник энергии для своего завода.

Читать дальше →

О_о

ВНЕЗАПНО обнаружил в своём браузере залогиненым юзера GrigKveld . Доступа к моему компу у него быть никак не могло, и вообще у меня нет ни малейшего понятия, кто это.
Что это было?
  • нет
  • avatar
  • 17
  • +3

"I, Fenris"

Значит, тёплые и пушистые паладины, вы говорите?..

Почему-то первой моей ассоциацией был мрачный мир, где оборотни-паладины противостоят служителям злого бога, заставляющего людей воевать друг с другом и убивать друг друга якобы для того, чтобы после смерти войти в его воинство, которое сразится в последней битве, а на самом деле —
Читать дальше →

Люби жизнь. Прощай близких. Выброси елку.

Кросспост из контакта размышлений на тему любимой линейки Мира Тьмы.

Мой любимый сеттинг? На самом деле, я почти не задумывался над этим вопросом, играя практически только в Вампиров, с редкими экспериментами вроде Демонов или Магов, которые ни к чему не приводили.
Поэтому в этом посте я постараюсь привести к единому знаменателю свое отношение к сеттингам Мира Тьмы (даже обоих) и, надеюсь, вы не против, дорогие читатели, что я это сделаю с вами.

Классический Мир Тьмы.

Вампиры:
Читать дальше →

Берегите заклинания - они тоже живые... маленькие надоедливые твари

Что-то в последние сутки у меня в голове неприлично много сеттингоидей теснится…

На этот раз — перезагрузка старого «Элементауна». Того самого мира, в котором улицы фэнтезийного мегаполиса освещают по ночам лампы с маленькими световыми элементальчиками, по улицам ездят машины, приводимые в движение скованными элементалями, а главные герои и злодеи выясняют свои отношения с помощью пистолетов, внутри которых сидят маленькие огненные элементали.

Только теперь идея заключается в том, что в этом мире заклинания являются живыми существами. И каждый раз, когда ты творишь колдовство, Мистра убивает феечку ты призываешь маленького (или большого) элементала. Вы тут наколдуете, а другим людям после вас элементалей отлавливать!
Читать дальше →

"Голубой Холод": сессия третья.

На этот раз удалось собраться вместе всем трём участницам игры по «Голубому Холоду» (плюс ваш покорный слуга): слегка безумный (но более беспринципный) алхимик Кайт Вилкинсон, создатель и правитель искусственного острова Митрия; пират по прозвищу «Паук» и колдунья Холода по имени Алисия Фрост.

Первые несколько минут игроки обсуждали свой план захвата мира (не помню всех деталей, но одним из пунктов плана был «подсадить герцогиню Клэнвилля на наркотики»), и обсуждение слегка затянулось,
Читать дальше →