У нас есть, что ответить этим задротам!

А Эльф продолжает творить свой гайд для самых маленьких мозгомнаших друзей — манчкинов. В этот раз под раздачу попали Достоинства и Недостатки.

Предупреждение: Находящийся под этими строками текст содержит нецензурную лексику и зашкаливающее количество НЕНАВИСТИ, поэтому открывайте кат на свой страх и риск. Вас официально предупредили.

И снова здравствуй, мой маленький друг! В прошлый раз, мы с тобой начали создавать персонажа на примере нашего хорошего знакомого – Роджера Очень
Читать дальше →

Бредовая сеттингоидея про бред

Чего-то меня тут посетила сеттингоидея про психотерапевтов. Телепатов-психотерапевтов. Телепатов-психотерапевтов, специализирующихся на лечении экстрасенсов. Методом погружения в сознание пациента и выправления его психики изнутри, причём для «психонавта» процесс местами похож на фрагменты геймплея American McGee's Alice.

Причём если терапевты потерпят неудачу или просто не распознают больного «псайкера» вовремя, чудовища его разума начнут материализовываться в реальном мире, грозя устроить его обитателям уже не «Алису», а полный «Сайлент Хилл».
Читать дальше →

Но меч

Продолжаем прошлый материал и описываем в новом четверговом тексте пять традиционных школ фехтования брэ.
Вниманию тех, кто играет по Лавикандии: вообще большинство школ, которые мы готовим к финальной редакции, просто уточняют и расширяют новые идеи. Но в этом тексте есть одна, придуманная с нуля специально для готовящейся
Читать дальше →

Диспетчеры - Фракции (продолжение)

Продолжение этой темы

Идея для второй фракции

Волчий Караван

В отличие от Метрополии, которая планомерно расширяется по гексовому полю планеты, Волчий Караван движется хаотично, от одного источника ресурсов к другому.

Караван состоит из огромного количества различных машин и машинок, которые движутся вслед за «китами» — гигантскими ковчегами технологий прошлого, оставляющими позади выжженную пустыню и следы от траков в полметра глубиной. Управляет караваном Волчий Вождь – одиозная
Читать дальше →

Выбор ванталосеттинга №50

Друзья! Работа над сборником ванталосеттингов близится к завершению — сейчас их в сборнике уже 49, и до круглой цифры в 50 остался всего один. И я решил спросить у вас, какой сеттинг вы хотите, чтобы был этим пятидесятым. *шёпотом* Потому что у меня самого со вдохновением на этот счёт чего-то стало плохо… .

Сюжет для данжен кравла?



Решил провести ваншот по WHRP 2ed, чтобы не грузить непосвященных тонкостями сеттинга, культуры и политики, чисто дял воода — по Мордхейму.
Но захотелось, чтобы сюжет состоял из чуть большего чем — вы пришли на руины проклятого города в поисках лута и осколков вирдстоуна и до конца дня будете резать монстров и конкурентов, периодически забегая к маркитантам с возможной парочкой сайдквестов.
Но что можно добавить к этому просто не ясно, ведь Мордхейм состоит в основном из этого и чем еще
Читать дальше →

Карго-культ

Давненько я никаких сеттингоидей не постил… А тут пришла в голову идея (пост)апокалиптического мира, жители которого возносят молитвы Большим Железным Птицам, которые приносят им из Земель Предков всё необходимое для жизни. А жители мира за грузы, доставляемые БЖП, потом начинают
Читать дальше →

Буйвол и владыка

Новый четверговый текст, в этот раз — про самую известную из пяти ересей: ересь богоподданничества.
Текст будет полезен, если вы захотите поиграть имперца (например, в армии или в чиновной среде) или, например, инквизитора.
Да и вообще — это интересная тема: тайное общество, армейский культ, внутренние противоречия и все такое.

Кроме того, у нашего проекта появился свой pinterest. Зафолловить нас
Читать дальше →