Плот-поинты и атмосфера

[i](когда-то на форуме сказал, что механика хоть и не определяет атмосферу, но помогает с ней работать, так вот пост в продолжение мысли)[/i] Джон Вик очень наглядно демонстрировал нам, что драма-ресурс (или как его там прав
Читать дальше →
  • нет

Мир Полдня, техуровни

ПНА, С, СБТ, ХВВ - [b]TL10[/b], Information Technology TL7, Photon Rocket - TL11 Limited Superscience ПXXIIВ, ЧП - [b]TL11^[/b], Information Technology late TL7 to early TL8 ВГВ, ЖВМ, ПИП, ПКБ, ТББ - [b]TL12^[/b], Information Technology TL8 Саракш - [b]TL7[/b], Aerospace TL6+1, Psi-Tech TL7^ Гиганда - [b]TL6[/b] Леонида - [b]TL0+9[/b] Таг
Читать дальше →
  • нет

Парень из Преисподней

"Парень из Преисподней" АБС - это роман в том числе и о футуршоке. Ну, там парень попадает с планеты TL 6-7 в Мир Полдня TL 12, и все такое. Но почему-то самым запомнившимся, даже ангстовым, моментом книги мне показался футуршок
Читать дальше →
  • нет

Сеттинг в одном Трейте 3 (по заявкам)

[b]Cortex System RPG[/b] и [b]Equilibrium[/b] (тут несколько иной подход к использованию трейтов, чем в прошлых) [b]The Gun Katas (d2+)[/b] Проанализировав тысячи видеозаписей перестрелок, Клерики выяснили, что геометрическое расположение антагон
Читать дальше →
  • нет

Сеттинг в одном Трейте 2

[b]Cortex System RPG[/b] и [b]Wanted [/b](кино, не комикс) [b]Killer (d2+)[/b] Учились ли вы в Братстве Ткачей, получили ли свои способности по наследству или все вместе, ваши способности во владении стрелковым оружием упираются в грань возможн
Читать дальше →
  • нет

Сеттинг в одном Трейте

[b]Cortex System RPG[/b] и [b]Mirror's Edge[/b] [b]Runner (d2+)[/b] Совокупность таланта, обучения и опыта Раннера. Основной ассет, которым свободолюбивые паркурщики сеттинга оставляют с носом тоталитарное правительство и безликие корпорации.
Читать дальше →
  • нет

Посоветуйте компьютерных игр.

По поводу закупки нового замечательного 47" монитора (типа хвастаюсь) хочется поиграть в пошаговые стратегии валяясь на диване с комфортом. Посоветуйте, во что бы поиграть. Больше всего люблю UFO и Silent Storm, но они уже давно
Читать дальше →
  • нет

Первый блок =)

Да, очень типично для ролевика. Правлю текст, чтобы оставаться в рамках культурности, но я рассержен. UPD. Кирилл Румянцев, если хочешь получать ответы на свои письма - разблокируй мне эту возможность.

D20 SQ - пересказ про скиллы

Общий механизм действия скиллов в D20 SQ типичен для D20 систем. Персонажи имеют скилл-пойнты, которые распределяют на различные умения. Как и в базовой D20, максимальное значение рэнков в одном скилле - уровень персонажа+3. К
Читать дальше →
  • нет

Еще по уровням

В продолжение текста про уровни. Как видно из приведенной цитаты, рост персонажей в уровне - событие редкое. Рост возможен только в случае совершения какого-либо профессионального подвига, да еще подкрепленного множе
Читать дальше →
  • нет