Dwarf Fortress succession game, осмотр на месте

Пока очередной вводный пост. Увы, Имажинария не проглатывает больших графоманий.
Итак, переборов (олдскульщик я или нет?) свою лентяйскую нелюбовь к интерфейсу ДФ, я взялся за управление Нготункаттеном: этой крепости два года, и до меня ее ваяли (точнее, копали!) Борис и Фунт. Из опыта командования дварфийскими крепостями меня разве что одна (правда очень сытая) коммуна грибных хиппи, так что тут будет довольно много отсылок и к ней тоже.
Первого числа гранита месяца, 34 года эпохи
Читать дальше →

Dwarf Fortress succession game, до начала

Перенял флаг дварф-фортресса. Что я там смогу натворить, полезного или хоть сколь нибудь изящно вредного - не знаю. Весь мой опыт игры в ДФ ограничивается единственной "крепостью", которая не крепость даже, а вполне себ
Читать дальше →

  • нет

Теперь я и пиратство

А вот теперь уже о "перацтве". Чтобы общающиеся со мной заранее знали и не разочаровывались.
У меня куча причин, начиная от самых низких и шкурных (которые отчего-то ставятся в упрек морализаторами) кончая самыми выс
Читать дальше →

  • нет

Давно пора

Я далек от глубокого понимяния ДнДы, но брякну. Монте Кук пишет: [quote]... this sounds so crazy that you probably won't believe it right now—we're designing the game so that not every player has to choose from the same set of options. Again, imagine a game where one player has a simple character sheet that has just a few things noted on
Читать дальше →

  • нет

Reloaded

В связи с тем, что из ленты наконец исчезли оповещения о каждом поставленном +1, можно попробовать вернуться. Хотя не знаю, как будут читаться эти ужасные оповещения о каждом отдельном комменте в каждом блоге. Надеюсь, До
Читать дальше →
  • нет

Accelerando, Charles Stross, 2005

История нескольких поколений неблагополучной семьи в условиях [link='http://en.wikipedia.org/wiki/Technological_singularity']технологической сингулярности[/link] - так можно кратко сформулировать синопсис этой книги. Интенсивно-насыщенная сага о
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 1
  • 2
  • 0

DFRPG, второй кампейн

Чарники и прочее. http://prezi.com/5jpllp-q1-9c/dfrpg-city-of-angels/ Саммер перешла из прошлых игр с 37 скиллпоинтами и 11 рефрешем, остальные стартовали на Submerged (+1 рефреш для выравнивания паверлевела).
  • нет

Консиквенсы DF-интерпертации FATE и важность персонажа

У нас в группе нет разногласий по поводу того, что выбор количества консиквенсов должен прямо зависеть от сюжетной важности (и если кто согласен с поинтом, тому эта запись тоже пригодится). Вот только в чем эту важность
Читать дальше →
  • нет

GURPS TRON

Для референса несколько штрихов того, как я это дело себе приблизительно представляю: [i][b]Program, -100/-80/-60 points[/b][/i] Программы бывают разные по степени самостоятельности. Есть [i]безвольные[/i], способные лишь выполнять сво
Читать дальше →
  • нет

Luck 15 points

В двух последних играх по GURPS игроки попросили меня подкрутить кинематографичности. Кроме подстройки логики ответа игрового мира, были и чисто механические. В киберпанковском сеттинге, я повысил количество поинтов ра
Читать дальше →
  • нет