Весенний Ролекон Север: анонс №12!

Записки о чудесах
GameMaster: Макс (nephel@ya.ru)
Жанр: Ориентальное фэнтези
Сеттинг: Империя Тан
Система: Дневник Авантюриста
День игры: суббота (26.04)
Комната: 4
Время проведения: 18:00-22:00
Число игровых мест: 6

Описание

Дорога — что она для тебя? Ещё один шаг в следовании Пути? Очередной поворот колеса Сансары? Одна из артерий, по которым течёт рис — кровь Поднебесной? Или она просто отделяет тебя от родственников в соседней провинции?

Кем бы ты ни был, одному в дороге
Читать дальше →

Весенний Ролекон Север: анонс №8!

Рука бога
GameMaster: ДВЧ
Жанр: Приключение
Сеттинг: Warhammer 40k
Система: Дневник Авантюриста
День игры: суббота (26.04)
Комната: 5
Время проведения: 18:00-06:00
Число игровых мест: 4

Описание

«Болтерным зарядом, струей из огнемета и мелта-взрывом мутант, еретик и предатель очищаются от греха своей жизни. Так было на протяжении пяти тысячелетий, и так будет до конца времен» — сестра Иммакулата, Слова Преданности, Стихи IV-V, Глава X, Том LII.

Грандиозный корабль-монастырь «Молот
Читать дальше →

Весенний Ролекон Север: анонс №7!

В тени орла
GameMaster: ДВЧ
Жанр: Приключение
Сеттинг: Warhammer 40k
Система: Дневник Авантюриста
День игры: суббота (26.04)
Комната: 5
Время проведения: 12:00-17:00
Число игровых мест: 5

Описание

Имперский орел распростер крылья над миллионами миров, даруя им свет Императора. Но в тени его крыльев достаточно места для затаившегося зла.
Калипсо — островной сельскохозяйственный мир на периферии Домоклова залива. Тут трудолюбивые крестьяне выращивают рыбу и водоросли для промышленных
Читать дальше →

Мертвые земли: Юные натуралисты или как ввести мастера в ступор.

И снова здравствуйте(Что-то я расписался, видимо погода такая)

Готовя следующую игру по МЗ, вспомнил эпизод одной из давно прошедших.

И так, представьте, партия только что завалила вампироподобную тварь. Звучит заявка «я отрубаю голову твари шашкой (персонажа звали Борис и для полного соответствия образу ему не хватало только медведя и балалайки) и кладу ее в мешок.», на мой вопрос «Зачем?» товарищ спокойно ответил «Чтобы исследовать и выяснить что это за х**ня». И тут у меня случился
Читать дальше →

Deadlands reloaded: Радость обладания и напильником по зомби.

И снова я пишу после более чем годового молчания.

С Мертвыми Землями я познакомился достаточно давно. Сетинг покорил сразу: дикий запад, паровые танки и мистика, в общем все о чем только можно мечтать. Правда как-то у меня с ним не клеилось то сюжет «не шел», то с системой «не складывалось». (Пробовал и D20, и Classik, и собственноручные конвертации. Что-то работало, что-то не работало, но все равно все было не так как хотелось)
Но вот наконец одержав победу над маленьким зеленым зверем
Читать дальше →

Как бы выпить космодесантнику?

Микро-конкурс идей.

Ситуация: Есть рядовой космодесантник в герметичном бронекостюме, вместе со своим взводом (и офицером), находящийся на враждебной планете. У десантника есть острое желание выпить и предварительно запасенный алкоголь.

Задача: придумать практичный или интересный способ периодически выпивать.

Условия:
— делать это нужно как можно незаметнее от офицера;
— снимать шлем/элементы костюма можно, но очень ненадолго – местный воздух вреден, да и вражеские снайперы не
Читать дальше →

Deadlands: Мы завалили дракона

В приступе графомании, вызванном обещаниями экспы, один из игроков накатал письмо в Вестник Тумбстауна. Правды там от силы половина, но, в общем и целом, +- так все и было.
Стена текста под катом.

Читать дальше →

"Незваный ужин" - моя игра на Дне настольных игр


1. О сомнениях
Мне посчастливилось быть в числе шестерых мастеров, представлявших игры на фестивале в Новосибирске. Честно, я очень боялась подавать заявку: опыта вождения у меня маловато, а уверенности в своих силах и того меньше. Однако, я это сделала.
О системе долго думать не пришлось, все-таки Дневник Авантюриста, что бы на него не шипели всякие, хорошо подходит для быстрого освоения новичками и позволяет сделать больше за меньшее время. Мир Тьмы отпал потому, что там важна
Читать дальше →

«Сердце науки» поступило в продажу



Итак, спустя два года я снова пробую себя в личных коммерческих проектах. Сегодня я хочу представить вам «Сердце науки», о котором я уже не раз писал. Этим дополнением я занимался довольно долго, и вот наконец могу окончательно сказать, что оно готово.
Итак, внутри:
— 3 правила игрового мира;
— 4 профессиональные черты;
— 20 техномагических предметов;
— 12 фантастических противников;
— игровая раса големов и расовые черты к ней;
— приложение для игрового мира «Deadlands»;

Читать дальше →