Полный сандык

Очень впечатлила игра на вчерашнем псевдо-Ролеконе по АВ.

Итак. В наличии кардхолдер со звучным именем Сандык, водила Пол, технарь Эрин и мозгач Закат. Всё крутится вокруг поселения Сандык-холл, где сей жирный монголоид за главного. Экономика поселения поражает: полсотни дичайших вооруженных головорезов обслуживается парой сотен рабов. Всё норм, бизнес идёт. Довольство рабов обеспечивается регулярной выдачей им особого наркотика, который и есть главный элемент этой истории.

Итак, зелье
Читать дальше →

Все буклеты Постапокалипсиса



Очень скоро мир, каким вы его знали, исчезнет. Золотой век канет в лету, и настанет время Постапокалипсиса.

Скачать все буклеты (за исключением Маэстро До) одним файлом.
В составе:
— 11 буклетов персонажей
— буклеты ходов, первой встречи, фронтов и МЦ

Если топну я ногою, позову моих солдат, в эту комнату толпою Копипастеры влетят

Похоже, я начинаю видеть, как принцип Невидимого Розового Единорога работает в НРИ. Достаточно в любом обзорном посте о *W заменить название оной системы на любую другую — и почти ничего не изменится. Не верите? Попробуйте нижеследующую копипасту:


Читать дальше →

Во дни сомнений, во дни тягостных раздумий — ты один мне поддержка и опора

Время от времени на наших встречах за дайсами я вижу, как взгляды игроков тускнеют прямо посреди игры. Монстр не рубится, БАБ не растет… «Что же делать?», — вопрошала я себя, когда это случилось впервые. Теперь такого вопроса даже не возникает.
Сбросив с себя днд-оковы, мы вспоминаем фразу «твой мир — твои правила!» и отправляемся в такой мир. Мир, все наши знания о котором укладываются в паре фраз. Все остальное создадут наши деяния и слова.
Мастер церемонно задает игрокам вопросы. В
Читать дальше →

почему AW - это молоток

Даже как-то неловко об этом писать, простые вещи вроде. Но возможно в виду малого опыта в вождении лично мне подобные вещи видно лучше. А другим любителям AW — в виду бОльшего опыта в вождении же.

Самая главная проблема, которую дорогие и нежно уважаемые товарищи хейтеры видят в *W это ее бесполезность для мастера, потому что она дает поддержку там, где они методом проб и ошибок научились действовать самостоятельно.

НО! У меня вопрос. Обязательно доводить костяшки кулаков по твердости до
Читать дальше →

Планирование подкаста по про *W



В данный момент, я готовлю запись подкаста-интеревью с А.Ермаковым и П.Берлиным, по поводу AW, DW, прочего *W и мнения интервьюируемых касательно вопросов публикации/развития данных линеек ролевых игр в России.

В связи с чем: Предлагаю задавать «вопросы из зала» здесь, в комментариях.

upd.: В связи с поднятым в скайпо-чате вопросом про "… а не всё ли Snarls уже рассказал в другом подкасте?" уточняю — мой выпуск будет посвящён (в первую очередь) официальной позиции текущих актуальных издателей *W-игр в России касательно всей этой линейки (которая не эквивалентна самому AW). Уверяю вас, разница есть. ;]

And May The Force be with you!