Фаза Затмения, первое и второе издания.



Небольшая обзорка на сеттинг (и систему) Eclipse Phase обеих редакций.
Базовой линией сеттинга является серия книг Дж. Кори (Дэниел Абрахам, Тай Френк) «Пространство». В целом, это довольно неплохая приключенческая фантастика с уклоном в твердую НФ.
Чего нет из этой серии в ФЗ — так это двигателя Эпштейна, дающего 1/10 световой скорости, что позволило быстро освоить Солнечную систему. Поэтому освоение идёт медленно и нудно. Зато Врата очень даже присутствуют.
Нет двигателя по той причине,
Читать дальше →

Одиссея команды D100

Пора признать, что изучение систем для НРИ стало для меня привычкой. Если подходить объективно, то трио моих нынешних фаворитов – GURPS, Savage Worlds и Fate Core – обеспечивает меня инструментами, достаточными для нормального вождения любых интересующих меня игр.
Читать дальше →

Об анархистах, мифах и Эклипс Фазе

Эклипс Фаза — очень интересный, успешный и яркий сеттинг. И очень необычный по количеству любовной приязни и пылающего бугурта, который он вызывает одновременно.

Авторы не скрывают, а подчёркивают свою идеологию мелкобуржуазных американских анархистов в сеттинге игры. Поэтому в наименее богатых ресурсами окраинах Солнечной системы свободный и изобильный рай анархистов, а в наиболее богатых голь и нищета потому что капитализм. Или, скажем, издательство открытым текстом говорит людям
Читать дальше →

Коротко о Ролеконе, феях и сингулярности.

Прошедший Ролекон оставил после очень приятные чувства. Я не буду повторяться насчёт его крутости, масштабов, плюсов по сравнению с предыдущими мероприятиями и немногочисленных минусов — практически всё уже было сказано до меня. Огромное спасибо организаторам за это чудесное мероприятие, всем ведущим и игрокам!
Приятно было увидеть людей с Имки и из Студии 101, но, к сожалению. общение вышло довольно скомканым, во многом из-за того, что на нынешний ролекон я заявил четыре игры.
Проблем с неявкой игроков не возникло — на вечерние игры отвалилось по одному человеку, но это не создало никаких трудностей. Но обо всём по порядку.

Читать дальше →

Что поводить на Ролеконе?

В общем, стремительно приближается очередной Ролекон в Москве и я лихорадочно думаю над игрой, которую надо бы поводить на мероприятии. Пока что душа лежит к вышеуказанным вариантам, но я готов подумать и над конкретными реквестами плюс принимаю советы.
Из-за полезного и оправданного лимита в 500 слов все описания я вывесил в отдельный пост

EP: Transhuman Fate Playtest

После всех задержек создатели Eclipse Phase наконец-то выложили в открытый доступ материалы для открытого плейтеста EP: Transhuman Fate.
В плейтесте есть расширенные правила по навыкам, морфам, сети и репутации, а также небольшие блоки правил по ресливингу, форкам, эгокастингу и снаряжению. Правила по психохирургии и асинкам будут добавлены авторами позже.
Желающие могут скачать материалы по ссылке на
Читать дальше →

55 способов умереть на Земле [Eclipse Phase]

Сделав небольшой перерыв в моем основном кампейне по Rogue Trader, я решил поводить Эклипс Фазу.

В процессе игры, события развернулись таким образом, что партия была вынуждена отправиться в автомобильную путешествие их Шанхая в Лондон по постапокалиптической Земле Эклипс Фазы.

Так как я люблю рандом энкаунтеры и чтобы придать модулю легкую стилистику песочницы, я сделал табличку в которой перечислены 55 разных видов энкаунтеров которые могу произойти с партией и которая как мне кажется может быть полезна не только мне.


Читать дальше →

Одной строкой: Eclipse Phase Fate Conversion Guide

Согласно последним (и секретным) новостям, к работе над Eclipse Phase Fate Conversion Guide привлечен Ryan Macklin, один из разработчиков Dresden Files RPG и Fate Core.
Adam Jury сообщает, что, возможно, уже в следующем месяце появятся материалы для публичного тестирования.

Eclipse Phase Transhuman: Первые впечатления

С утра пораньше получил свою пдф-ку, и рабочий день оказался под угрозой срыва =)
Первое впечатление: куча прекрасных артов и безумное количество таблиц.
Подозреваю, что теперь создание персонажа в EP станет еще более долгим :)
Впрочем, тем, кому лень погружаться в распределение 1000 очков при генережке, предусмотрена система быстрого старта.
Дополнительных правил очень много: — генерация персонажа и его биографии с помощью кубиков, советы по отыгрышу ресливинга и психических расстройств,
Читать дальше →