Players Companion: Blood of Shadows - "Это Ночной дозор, всем выйти из Тени!"

Официально вышло дополнение для игроков «Blood of Shadows», посвященное Тени и выходцам из неё.



Тень — это больше чем простое отсутствие света. В Голарионе Тень является одной из фундаментальных сил наравне с энергией элементов. Более того, и в повседневной жизни она встречается чаще.

План теней — это реальное место, бесцветный мир — тёмное отражение Материального плана. Он меняет тех, кто задержится на нём слишком долго. Обитающие на нём фетчилинги — потомки Азланти, которые бежали
Читать дальше →

Капитанская рубка №6: Персонажи Pathfinder RPG

Если вы отчаялись — не отчаивайтесь! Если вы заскучали по нам — не скучайте! Наконец-то после долгого перерыва, вы слышите наши голоса. Более того, мы так долго молчали, что позволили себе говорить больше двух часов!

Поздравляем всех с нашим возвращением в ваши уши.

Александр и не-Александр (сюрприз!) болтают о всяких персонажах, дают глупые советы и вообще, страдают без твердого руководства.

* Новости:
** Конкурс миниатюр на сайте Пайзо
** Массовое назначение ВА
** Runecon 2016 в
Читать дальше →

[eng] Wizards Articles в формате PDF с удобным индексом



Предисловие: Я не заявляю права ни на какие статьи и прочее здесь. Вся интеллектуальная собственность принадлежит Wizards of the Coast и соответствующим авторам.

Ссылка сразу (там внутри есть архив всех PDF): drive.google.com/folderview?id=0Bz7U8RW5wvROc0hrc1V6dWIxTEk&usp=sharing
Видимо я по жизни собиратель и «сохранитель» всякого полезного, что даже никогда целиком не прочитаю. Но тем не менее.
Несколько месяцев назад я стал с удовольствием читать старые архивы Wizrds of the
Читать дальше →

Большое обновление Roll20 — D&D 5ed SRD OGL

На Roll20.net большое обновление — появился Компендиум правил по пятой редакции вечно-живой D&D с поддержкой интеграции с чар-листами — теперь можно создавать монстров и заполнять листы персонажа буквально за пару кликов (поддерживается Drag&Drop из встроенной SRD).
Разработчики сообщают, что существующий SRD по Pathfinder также будет доработан до такой функциональности.
Вот это я
Читать дальше →

Подборка полезных макросов в Roll20

Немного расскажу о неплохих макросах, которые могут сэкономить игрокам и мастерам время, а местами и окажутся весьма удобными.


Читать дальше →

Лист персонажа по системе Pathfinder в Roll20 - мини обзор

Собственно, я очень долго хотел сделать эту статью, но как-то все руки не доходили. Я немного расскажу о листе персонажа по системе Pathfinder в Roll20 и какие это дает возможности игрокам и мастеру.

Читать дальше →

ДМская исповедь

Груз моих ДМских грехов давит на меня тяжкой ношей и мне надо покаяться.
Ниже я исповедуюсь в ошибках, а вам предлагаю присоединиться в комментах.
1. Разрешал одним игрокам то, что запрещал другим просто потому что первые лучше просили.

2. Игрок очень хотел развития истории своего персонажа в приключении. Я забыл об этом. Игрок, правда, была тихой, как украинская ночь, но это меня оправдывает лишь отчасти.

3. После двух затяжных боёв, дал игрокам третий.

4. Столкнул игроков с 10
Читать дальше →

15 суперважных НРИ-истин, что я вынес за 2015 год.

1. Не забывать менять голос от лица НПЦ, когда ты ведешь.
Когда ты это (нормально) делаешь, каждого нового НПЦ игроки ждут с нетерпением.

2. Не бояться перезагружать игру.
Игроки загнали себя в ситуацию, которая никому не нравится? Вы не собирались полтора месяца?
У Леночки депрессия?
Пусть они проснуться голые и бритые где-то на пляже или обнаружат себя расстрельной командой.

3. Не спрашивать совета в русскоязычном НРИ-интернете, если ответ не может уместиться в 1-2
Читать дальше →

The Genius Guide to Variant Multiclassing

Сегодня мы познакомимся с «The Genius Guide to Variant Multiclassing». Это дополнение развивает систему Variant Multiclassing, предложенную в «Pathfinder Unchained».

Коротко, что это за система: персонаж выбирает второй класс и на 3, 7, 11, 15 и 19 уровнях вместо черт (feats) получает какие-то его вторичные способности класса (secondary class features). Эта система заменяет и заметно упрощает обычные правила по мультиклассу. В Pathfinder Unchained были правила по классам из «Core Rulebook»
Читать дальше →