Дьявол в мелочах

А у вас бывало такое, что вы придумываете (или творчески осмысляете, или конвертируете) сеттинг и очень много внимания уделяете каким-то деталям мира, по сути не являющимся очень важными? Ну там, моде на орнаменты для магических мантий в игре по Dragonlance или довоенным производителям циркулярных пил в игре по постапокалипсису (чтобы на развалинах Сиднея не слишком часто попадались пилы, произведённые в Буэнос-Айресе).
Читать дальше →

Постмодернизм в играх

А в ваших играх бывают цитаты и отсылке к реальному миру и современной культуре? Например, сегодня мои игроки встретились с ханом орков Цигенбалом (очень похожую фамилию носит нынешний президент Монголии), или прозвучала поговорка «Гнома можно выгнать из шахты, но не шахту из
Читать дальше →

Warhammer 40,000: Space Marine, каким он мог бы быть (но никогда не будет)

Небольшое лирическое вступление. Когда я был ещё старшеклассником и не открыл для себя мир ролевых игр, у меня было дурацкое увлечение (вероятно, не у меня одного в соответствующем возрасте) — придумывать компьютерные игры, которые я не мог бы создать сам при всём желании по причине полного отсутствия соответствующих навыков (но в ящике моего стола скопилась стопка, с позволения сказать, «диздоков» и «концепт-артов», начерканных на листках бумаги). Когда я открыл для себя существование ролевых
Читать дальше →

Космос и Сенсеры или Не давайте Вантале читать обсуждения ЗВ

Обсуждения «Пробуждения Силы», вытащившие из нафталина древние холивары вокруг Звёздных Войн вроде «старая трилогия против новой» или «во вселенной ЗВ всё на самом деле не так, как в фильмах», заставили меня вспомнить мою старую сеттингоидею, а затем, будучи вспомненной, она принялась развиваться, обрастать подробностями, и… в итоге потребовала быть записанной, и я её записываю здесь, чтобы она перестала сверлить мне мозг.

Прошу считать всё изложенное ниже не бесстыдным плагиатом, а
Читать дальше →

"Тайные Хроники" Земли - ХроноВанталогия

На стене, помнится были размышления по поводу возможности существования мифического и магического в реальном мире, и как из-за этого изменится история.
Этот пост можно считать продолжением темы.
Назвать это сеттингоидеей не получится, потому что здесь будут только даты. Есть у меня, к сожалению, такая привычка — работу над сеттингом начинать с хронологии. Буду весьма рад, если господа сеттингоделы накидают еще парочку дат, на которые бы следовало обратить внимание.

33 г. — Гамбит Иешуа.
Читать дальше →

Альтернативные магократии

Почему-то астионовская тема на МРИ про защиту фэнтезийного королевства от магократии, управляемой злым личем, навела меня на дурацкую мысль. Почему, если в некоем фэнтезийном государстве, если им правит какой-нибудь высокоуровневый маг, то он в половине случаев оказывается некромантом и личем? В крайнем случае — каким-то «неспецифичным», генерализированным магом — но что, кроме некромантии, других школ волшебства нет?

И тут моя мысль понеслась… Как могла бы выглядеть магократия, управляемая
Читать дальше →

Остров Каллах или Тайное Слово

Причудливыми путями идут мои идеи… После того, как я изложил на имажинарии свою идею про "Торговцев грёзами", у меня в голове начал формироваться образ сеттинга (в данном случае — места), где такие торговцы могли бы существовать, а сформировавшись, начал сверлить мой мозг, требуя быть изложенным на виртуальной бумаге и рассказанным другим. Вот я перенёс эту идею на бумагу, чтобы она от меня отстала, и теперь делюсь ею с вами, дорогие имажинарцы.

Сразу должен предупредить, что…
Читать дальше →

"In the grim darkness of the Great Wheel, there is only war..." (Осторожно, ересь!)

Ну вот, спасибо. После того, как кто-то на МРИ сказал про возможность сделать из Age of Sigmar «новый Плейнскейп», я теперь не могу выбить эту идею из своей головы.

Прежде чем заглядывать под кат, имейте в виду:
  • это ересь, Ересь и ЕРЕСЬ,
  • мои знания о мире Warhammer Fantasy, в лучшем случае, фрагментарны,
  • я переношу всё это на виртуальную бумагу только для того, чтобы выбить эту идею из своей головы, и она не ела мой мозг ААААААА!!!
  • GW всё равно сделает всё по-своему (хотя вот будет номер, если сами издатели сделают нечто ещё более безумное, чем это).

Читать дальше →

Поток сознания на тему кроссовера Eclipse Phase и Mass Effect.

DarkArchon тут привлёк моё внимание к кроссоверу между ЕР и МЕ и мне, прямо скажем, не нравится как он сделан в виду того, что подход к его созданию ну очень странный.

Собственно вот начало кроссовера

ИМХО, одна из главных проблем это попытка запрячь в одну упряжку технотриллер и космическую оперу. Что как бы не очень работает. В результате получается, что одна сторона действует по тропам всяких hard sci-fi книг, а другая по тропам из космооперы и в итоге получается бред. Тут уж нужно
Читать дальше →

Священные дайсы

Забавно: я всегда знала этот факт, но сложить два и два додумалась только сейчас.
Древние геометры считали правильные многогранники сакральными фигурами, олицетворяющими первоосновы мира. Особенно хорошо развил это учение Платон: он и его ученики описали пять правильных многогранников-- тетраэдр, гексаэдр, октаэдр, додекаэдр, икосаэдр. Они соответствовали пяти стихиям: тетраэдр-- огню, октаэдр-- воздуху, гексаэдр-- земле, икосаэдр-- воде, а додекаэдр-- эфиру. Через несколько веков Кеплер с
Читать дальше →