Орфей -- 07

Некое подобие контакта с дроном установил Павел. Он разыграл сценку с собой в качестве бездомного, которому хочется есть и негде переночевать. Мертвый чернокожий охотно рассказал, как найти подходящую ночлежку и что помощи можно спросить в некоей баптистской церкви Святой Елены. В Редмонде таковые отсутствуют, зато они нашлись в городке Кейстоун на северо-востоке штата.



Кросспост

Читать дальше →

Эберрон: щедрость и к чему это приводит

Вот я и отвела две сессии по Эберрону со своей компанией. Той самой, что творила в вампирчиках ту ещё фигню, но умудрилась дожить до конца модуля. Той самой, с которой мне, как ни странно, играть комфортно, хотя какие-то претензии на серьёзность и эпик с ними быстро дохнут в мучениях. Поскольку хороших идей в голове не было, взяла стандартный модуль-- «Забытая кузня». Пати сказала им тоже генерить стандартную. Файтер, клерик, маг и вор (благо что поначалу их было четверо). Веселье началось уже
Читать дальше →

Больше ГУРПС богу Ролекона

4 фото
image
Долгожданный мастерский отчет с последнего ролекона-мини, когда я рискнул поводить GURPS. Картинки прилагаются.
Показать все 4 фото →

Орфей -- 06

Промежуток между заданиями наши герои посвятили укреплению их сверхъестественной дружбы, а точнее тусовались вместе. Кино, боулинг, настольные игры на квартире у Павла. Впрочем, были и индивидуальные проекты. Например, Алексей разработал модификацию стандартных раций Орфея. Теперь на рациях героев есть три кнопки, которые можно нажимать с помощью Кавардака или Вселения и которые активируют соответствующие лампочки на других рациях.



Кросспост

Читать дальше →

Дивный новый мир: отчет о модуле (Алая Буря)



Перечень остальных статей о сеттинге, выстроенный в логическом порядке — тут.

В этот раз попытаюсь обойтись без пересказа сюжета — вдруг еще придется водить это же приключение? Впрочем, если сообщество ревестирует отчет в старой форме — сделаю.

Итак, «Дивный новый мир» — одно из первых приключений, кое в менее продуманной форме я водил уже дважды (первый раз и вовсе — на механике нМТ; тогда еще собственно механика АБ не существовала даже в пре-альфа версии). В этот раз «ДНМ» проходил
Читать дальше →

Орфей -- 05

Пока основная часть орфеевцев разбиралась с бандитами, Павел и Грегор закончили операцию на индейце и выпустили Петровича. Тот был уже на взводе, а когда выяснилось, что запер его почти неизвестно как оказавшийся на корабле русский, якобы провезенный контрабандой на лодке, впал в нездоровое возбуждение.


Кросспост

Читать дальше →

Орфей -- 04

Группа, потащившая полумертвого индейца обратно на лодку, достаточно быстро поняла, как им это сделать побыстрее. Грегор взял носилки с помощью Кавардака, вдвоем с Павлом они забрались на них верхом, далее носилки были подняты над деревьями и отправились в медленный, но беспроблемный полет в сторону реки.


Кросспост

Читать дальше →

Королевство и дракон. Оборона замка

Король отправился побеждать дракона, оставив троицу героев (и дюжину неписей, но кто их считает) оборонять замок. К замку немедленно подвалили непонятные сектанты и потребовали выдать им королевскую семью. Герои ответили «Ага, щазз» и приготовились к обороне, благо королевская семья к этому моменту уже была эвакуирована. Оборона замка продлилась почти три сессии (вместо запланированной одной) и завершилась в ничью: все сектанты были уничтожены, но и замок оказался в руинах.

В процессе
Читать дальше →

Орфей -- 03

Не тратя времени на завтрак, герои совершили короткий переход к искомому кладбищу. Представляло оно собой кусок скалы, невесть как попавший в джунгли Амазонии, в тени которой местные индейцы хоронили своих мертвых. Когда-то очень давно. Сейчас могилы заросли травой, и о том, что это именно кладбище, напоминают только рисунки на скале и тотемы, очевидно, обозначающие места захоронений.


Кросспост

Читать дальше →