Мы – Команда, или История одной Эпической Игры
Еще одна моя старая статья — продолжаю наполнять Полезные Советы.
Однажды (а именно – в каникулы только-только наступившего 2011), я водил одну довольно занятную, и местами неоднозначную ролевку, о которой, собственно, и хочу вам рассказать.
Основная идея была в том, чтобы создать игрокам (да и себе, чего уж) атмосферу максимального погружения в мир и вживания в роль, чтоб «как в детстве», глаза сияли и все-все было по-настоящему. А еще хотелось эпики (это не в смысле благородство и бессмысленный героизм, а когда от твоего чиха деревья падают). Впереди были свободные новогодние каникулы, энтузиазма хоть отбавляй, так что я прозондировал планы потенциальных игроков, выяснил, что у нас в активе почти три дня, и принялся готовиться.
Много чего любопытного придумал. Кое-что даже, наверное, может работать)
Читать дальше →
Однажды (а именно – в каникулы только-только наступившего 2011), я водил одну довольно занятную, и местами неоднозначную ролевку, о которой, собственно, и хочу вам рассказать.
Основная идея была в том, чтобы создать игрокам (да и себе, чего уж) атмосферу максимального погружения в мир и вживания в роль, чтоб «как в детстве», глаза сияли и все-все было по-настоящему. А еще хотелось эпики (это не в смысле благородство и бессмысленный героизм, а когда от твоего чиха деревья падают). Впереди были свободные новогодние каникулы, энтузиазма хоть отбавляй, так что я прозондировал планы потенциальных игроков, выяснил, что у нас в активе почти три дня, и принялся готовиться.
Много чего любопытного придумал. Кое-что даже, наверное, может работать)
Читать дальше →
24-е ноября: анонс второй!
2: Living Rokugan 06 — Лик страха
GameMaster: Александр Leeder ХармацСеттинг: Рокуган
Система: Legend of the Five Rings 3rd Edition Revised (L5R3ER)
Количество игроков: 4-6
Время проведения: 11:00-20:00
Описание

Фортуны привели в город на границе земель кланов Журавля и Краба группу странников. Для чего? Самим самураям неведомо. Но Дайдодзи Мэй считает, что это — ответ на её молитвы. И вскоре перед достойными самураями встаёт вопрос: отказать молодой придворной или отправиться в
Читать дальше →
24-е ноября: анонс первый!
1: Чем дальше в Лес, тем...
GameMaster: Александр Васильев (Сильф), Данила Степанов (Принц)Сеттинг: Авторский (Принц)
Система: Авторская (Сильф)
Количество игроков: 5-7 человек
Время проведения: 11:00-20:00
Описание
ПринцЖанр: Apocalypses now, фольклор, мистика, хоррор.

В 2015 году загадочная катастрофа потрясла мир. Всю территорию современной России за 24 часа покрыл густой, непроходимый Лес. Спасательные отряды посланные из соседних стран не вернулись.Из военных отправившихся им
Читать дальше →
Eldritch RPG на Кикстартере
Недавно был объявлен сбор денег на обновлённую редакцию Eldritch RPG. Я хочу её немного прорекламировать, потому что я болею за эту систему, и туда даже вошло небольшое дополнение от меня %)

Первоначально эта система вышла 2008 году с одной главной идеей: более ли менее традиционная фэнтезийная игра, но не ограничивающая игроков в реализации разных концепций персонажей. Или: «Концепция — самое главное».
Читать дальше →

Первоначально эта система вышла 2008 году с одной главной идеей: более ли менее традиционная фэнтезийная игра, но не ограничивающая игроков в реализации разных концепций персонажей. Или: «Концепция — самое главное».
Читать дальше →
Осенний Ролекон Север в 12-и комнатах (вопросы и ответы)!
Друзья! Рады вам сообщить о нашем (надеемся) долгожданном возвращении на подмостки!
Дата осеннего выступления: 24-е ноября
Место происшествия: свободное пространство «12 комнат»
Время начала: 11:00 (приходить можно с 10:00!)
Время завершения: 21:00 (неофициальная часть до 06:00 следующего дня!)
Стоимость проездного билета: 550 рублей (за мастеров уже уплачено; чай, кофе, печенье и атмосфера праздника включены в цену)
Тематика: Новое (новые детали знакомых миров; новые миры; новые
Читать дальше →
Мастерская мудрость, часть 3

Третья подборка мастерских хинтов из моего архива. Надеюсь, что-то из них вам да подойдет.
Ссылка на предыдущие главы подборки: часть 1 и часть 2.
Читать дальше →
Soldiers&Spellfighters20
Немножко вернусь к своему новосозданному блогу. :) Расскажу на этот раз про сеттинг Soldiers&Spellfighters.
В этом альтернативно-историческом мире после падения Тунгусского метеорита по всему миру начали открываться порталы из фэнтезийного мира. «Из» — потому что не люди получили возможность попадать в другой мир, а существа из другого мира хлынули в наш мир. Но всё это не остановило начало Первой Мировой войны — собственно, сеттинг можно охарактеризовать как «Первая Мировая с магией».
Читать дальше →
В этом альтернативно-историческом мире после падения Тунгусского метеорита по всему миру начали открываться порталы из фэнтезийного мира. «Из» — потому что не люди получили возможность попадать в другой мир, а существа из другого мира хлынули в наш мир. Но всё это не остановило начало Первой Мировой войны — собственно, сеттинг можно охарактеризовать как «Первая Мировая с магией».
Читать дальше →
Живое оружие
Представляю вашему вниманию кусочек оэнтиксоспецифичной механики в виде «живого» оружия, жрущего экспу владельца и использующую ее на свои (и — так уж и быть — персонажеские) нужды.
Огромное спасибо Александру Ермакову и Илье Козубовскому за комментарии и советы.
Процессу оживления может быть подвергнуто только оружие, не
Читать дальше →
Огромное спасибо Александру Ермакову и Илье Козубовскому за комментарии и советы.
Описание
Живое оружие создается из обычного путем напыления специальных кристаллов, содержащих обезличенную силу Древних богов, сопровождающегося специальным ритуалом.Процессу оживления может быть подвергнуто только оружие, не
Читать дальше →
Входи, Песочный человек... или малый обзор The Sandman
Этот обзор я писал для нашей газеты. Сомневаюсь, что на Имажинарии есть люди, не знакомые с этим комиксом. Обзор довольно лёгкий, т.к. и аудитория соответствующая, но тем не менее, надо же блог пополнять.

Dream, Desire, Destiny, Death… oh wait, Извечные в моём *W?!
Читать дальше →

Dream, Desire, Destiny, Death… oh wait, Извечные в моём *W?!
Читать дальше →