Отрывок о герое
Решил добавить в свою форумку персонажа, которая ранее упоминалась фоном в описании Легендарного героя по имени Руть, чтобы по возможности описать некоторые сцены с ее участием.
Имя: Аута. Знак: Скорпион.
Внешность: Темноволосая зеленоглазая девушка, высокого роста, в красной униформе. Агент из второй волны противостояния Шпилю, мироходец.
Родной мир: Терра (не принадлежит мирам Шпиля).
Ниже приведен отрывок описывающий то, как она поверив в ложь одного из местных жителей разомкнула сознание одной из копий Ртути, воспользовавшись своей Скрытой Способностью.
Читать дальше →
Имя: Аута. Знак: Скорпион.
Внешность: Темноволосая зеленоглазая девушка, высокого роста, в красной униформе. Агент из второй волны противостояния Шпилю, мироходец.
Родной мир: Терра (не принадлежит мирам Шпиля).
Ниже приведен отрывок описывающий то, как она поверив в ложь одного из местных жителей разомкнула сознание одной из копий Ртути, воспользовавшись своей Скрытой Способностью.
Читать дальше →
Театральные предметы
Несколько новых предметов в дополнение к общему списку:
* Камень желаний — светится желтым светом, исполняет случайное желание владельца, при этом его свечение улетает ввысь, а сам камень становится обычным.
Цена: 2500 ЗМ
Читать дальше →
* Камень желаний — светится желтым светом, исполняет случайное желание владельца, при этом его свечение улетает ввысь, а сам камень становится обычным.
Цена: 2500 ЗМ
Читать дальше →
Типичный герой-гном
Небольшая статейка, открывающая серию, которая должна помочь начинающим ведущим и игрокам в МВД, а также раскрыть кое-какие особенности третьей редакции.
Читать дальше →
Читать дальше →
«РРИкон: First Strike!», теоретическое мероприятие #5: сотворение мира

Круглый стол «Создание Игрового Мира» от Аловласки
Вы водите (или только начинаете водить) ваших игроков по собственному любовно сделанному/бессонными ночами придуманному/ непрерывно в голову лезущему Миру?
Хотите обсудить методологии создания и степень проработки?
Тогда добро пожаловать на Круглый стол «Создание Игрового Мира»!
Берите с собой рассказы о создании Мира/ опыте проведения игры по нему/ ценные советы/ готовность обсуждать и вносить предложения!
Примечание: целесообразность создания собственного игрового мира обсуждаться не будет – только методы, способы, опыт и прочее, прочее…
«РРИкон: First Strike!», теоретическое мероприятие #4: лекарства для творчества

Доклад «33 способа сохранить творческий настрой» от am_
Доклад-пересказ одной тематической таблички. С разъяснениями, пояснениями и примерами.
Для тех, кто не хочет / не может читать эту табличку. ]
Контактный e-mail докладчика: everythingbetterwithpirates@gmail.com
«РРИкон: First Strike!», теоретическое мероприятие #3: Цикл разработки

Доклад «Цикл разработки произвольного инди-фестиваля» от am_
В рамках доклада будет озвучено авторское видение основных (тех, без которых конечный результат будет сильно хуже, чем мог бы быть) мета-этапов разработки и проведения произвольного общественного мероприятия типа «небольшой административно и финансово — независимый тематический фестиваль», выработанное в процессе организации цикла фестивалей РРИ «РРИкон», ряда других мероприятий и теоретических выкладок.
Контактный e-mail докладчика: everythingbetterwithpirates@gmail.com
Как написать сорбук?
В двух словах, я собираю сорбук для МВД по одному сеттингу, возник вопрос что-там должно быть кроме описания истории и газетира?
"Похороны-4" Тринадцать похорон и одна маленькая оргия.
Закончили мы на том, что персонажи с кучей сомнительного колдуньего барахла погрузились на плоскодонку и отправились по каналу в пятый квартал города Шочикалько, в храм богини плотского греха Тласольтеотль.
Читать дальше →
Читать дальше →
«РРИкон: First Strike!», теоретическое мероприятие #2: Легенды и Мифы

Доклад «Городские ролевые легенды» от Алексея «Cyan Firefly» Дедюхина
Ролевые игры c момента своего появления были окружены различными слухами и легендами, начиная от забавных историй создания ролевых игр и заканчивая леденящими кровь байками про «парней, которые решили поиграть ночью»…».
Я, А. Дедюхин, в рамках своего доклада готов приоткрыть завесу слухов и тайн на самые интересные, забавные, а иногда и ужасные истории о ролевых играх! ]]]
Устраивайтесь поудобнее и решайте, что — вымысел, а что — ужасная правда…
