Мой старший забрал дайцы и ушел водить одноклассников :)
Или в продолжении темы про уфологию, а, точнее, комментов про детство и источники информации, которые нас в детстве окружали.
Читать дальше →
Перечитывая обсуждение гипотетического воскрешения/повторного убийства Мистры в Пятой редакции, мимоходом подумал идею мира, пережившего Time of BIG Troubles.
Боги умерли. Все. Всё, что от них осталось, — это сохранившие в себе осколки богов идолы и прочие реликвии, обладающие неким разумом, но неспособные двигаться. Ну и многочисленные потомки богов, которых те при жизни наплодили великое множество, и которым сейчас многие поклоняются как единственным оставшимся богам. Те из ангелов и демонов, кто пережил войну богов, оказались заперты в смертных телах (хотя и не вполне человеческих — крылья/рога остались) и сейчас пытаются свыкнуться с новым образом существования.
Если в этом можно найти нечто хорошее, то расы, которые прежде были злыми, лишившись своих богов, которые делали их таковыми, стали проявлять тенденции к мирному сосуществованию с другими расами. Впрочем, не всегда.
Того, что давало силу волшебникам (если не брать сорцереров), больше нет… и тут у меня два варианта:
Первый — по миру бродят (сея хаос, разрушение — и иногда добро) Living Spell'ы, и волшебнику, чтобы выучить новое заклинание, нужно победить или как-то договориться с соответствующим ожившим заклинанием.
Второй — сила заклинаний была связана со звёздами… которые попадали на землю. С соответствующими разрушениями. Соответственно, чтобы овладеть новым заклинанием, волшебник должен заполучить осколок соответствующей звезды… а звёзды, между прочим, фонят магией из своих кратеров и вызывают мутации.
Ну и чтобы жизнь совсем мёдом не казалась — то, что прежде было иными планами бытия, теперь является частью Материального Плана.
Я тут задумался. Вот как вы думаете, если бы FiM была бы про ту же самую дружбомагию, но с обычными человеческими девушками вместо разноцветных поней… смогла бы она завоевать хотя бы десятую долю своей популярности?
Опрос в трёх частях из 112 пунктов выявил 20 финалистов (о которых
здесь. Сегодня мы провели финальное голосование и получили победителя. Что же, обо всём по порядку.
Читать дальше →
А я вам говорил, что до того, как я стал выкладывать в интернет свои недосеттинги, я изрисовывал листы бумаги концептами компьютерных игр?
*тоскливо*
Хочу EVE Online с ислледованием планет.
Чтобы как в Starbound (правда, она ещё не вышла) и даже больше.
Чтобы можно было бродить по планете, изучая местные формы жизни и отстреливаясь от наиболее агрессивных из них.
Чтобы можно было воткнуть на северный полюс планеты свой флаг и провозгласить её суверенной республикой.
А потом найти на планете производимый местными шай-хулудами спайс и основать спайсодобывающую компанию.
И построить на своей планете завод, лабораторию и казармы, а посреди всего этого возвести бельведер зиккурат, чтобы видеть с него свою колонию и пить чай на открытом воздухе.
И чтобы на твою планету прилетали другие игроки, а ты бы мог назначать их любимой женой замами по науке и прочему.
А потом, отразив стопицот атак других игроков, прилететь к конкурентам и сделать им пыщь-пыщь ионной пушкой с орбиты. А потом лично десантироваться на планету и повести своих сопартийцев в атаку.
А потом объявить себя императором/Папой Альфацентаврским/кровавым палачом и сатрапом/законно избранным президентом всего того, что ты успел захватить.
А потом встретить пришельцев и установить с ними дипломатические отношения.
Или объявить им войну и уничтожить их как цивилизацию и биологический вид НАВСЕГДА.
Или предать человечество и заключить союз с этими пришельцами и понабрать себе в спутники инопланетных неписей.
И чтобы пространство доступного для исследований космоса регулярно расширялось, и в этом участвовал не один только генератор случайных чисел.
Но я знаю, что ничего подобного никогда не будет в силу невозможности.
Особенности игр с детьми или «мой собственный печальный фестивальный опыт»… by Jenny_Ien
наткнулся тут, благодаря некропостингу, на обзор Kingdom of Nothing, родил в своем воспаленном мозгу следующий кадавр
когда ты делаешь что-то и собираешься бросать, ты можешь поднять ставки и поставить на кон свой Аспект
брось (что-то там), если ты выиграешь, ты получишь (какой-то бонус к тому, что делал), а мастер опишет, как именно ты сумел блеснуть
а если проиграл, получи (какой-то минус, возможно автопровал) и опиши, как твой аспект привел тебя к поражению, кроме того отметь опыт
это слишком сыро для полноценного использования, но возможно кто-то захочет допилить
Я решил помочь с английским одному моему очень хорошему другу, у которого он страшно хромает (уровень вообще очень скажем так начинающий). Он уже записался на занятия, ходит примерно 3 раза в неделю (курс насколько я понял Elementary), но я все равно чувствую что у него серьезно хромает произношение и он путается в базовой грамматике.
Я сам как могу занимаюсь с ним, но это не так часто как хотелось бы, и мне пришла идея дать ему в машину какой-нить аудиокурс в дополнение ко всему, что он уже делает.
Я уверен, что среди ролевиков масса людей, которые сталкивались с проблемой изучения оного языка — подскажите плиз какой-нить курс аудио-английского для начинающих, где был бы упор на правильное произношение и повторение грамматики базового уровня.
Послушал тут аудиозаписи двух игровых сессий — по AW и по V:tM. Сразу отпали все вопросы о том, кто тут Система, а кто — словеска с дайсами. ;)
np: Morten Haxholm Quartet — «Giacometti»