Blood Star. Знакомство с почти готовой игрой.

Привет, Имажинария!
Надеюсь ты любишь фильмы в жанре космического хоррора, такие как «Чужой» или «Пандорум», потому что у нас есть кое-что для тебя.
На самом деле, у нас почти есть кое-что для тебя, но ты все равно будь готова, Имажинария.

Надеюсь, вы уже читали замечательный отчет Witpun-а с игры по BloodStar. С тех пор утекло не так много воды, однако игра достаточно расширилась и противостояние людей и монстров в глубинах космоса стали еще более увлекательными, динамичными и
Читать дальше →

О том, как я забыл вилку, и мне пришлось есть шпателем

Наконец-то!
Наконец-то я нашел помещение!
В 10 минутах от станций Горьковская, Петроградская, Спортивная и Чкаловская. Почти на углу Большой и Малой Пушкарской.
Отдельный вход, толстые стены, все как положено.
Вообще-то, уже пару дней как нашел, оформил договор и занялся косметическим ремонтом.
И вот сейчас я дам пару советов людям, которые решили почитать меня, чтобы организовать свое собственное место для НРИсборищ, если у меня все получится (такие люди есть, и с некоторыми я даже
Читать дальше →

Создание миров для чайников. Части 1,2

Доброго вечера, имка!

Хочу познакомить всех сочуствующих с интересным циклом статей Майкла Венмана (Michael Wenman) «Worldbuilding 101». Как следует из заголовка, посвящен он принципам создания миров для ролевых игр (в первом же предложении написано про РИ живого действия, но далее в тексте нет ничего специфичного). Если будет неинтересно, или я открываю Америку — напишите в личку или комменты, продолжать публикации не буду. А пока — приступим!




Читать далее

Анк-Морпорк. Воспоминания о будущем. Хак?


Сегодня столкнулся в хаком для Воспоминаний о будущем, для средневековой Японии. Спасибо Павлу! Вот он, если что dl.dropboxusercontent.com/u/5711561/Remember%20Edo.pdf.

Вдруг подумалось, а что если сделать хак по плоскому миру? Например такой… (это так, скорее мысли на тему… Вдруг кто-то вдохновится или начнет давать дельные советы :) )

Персонаж
Читать дальше →

Time Travel - поиск идей



Уже некоторое время (извиняюсь за каламбур) меня не покидает идея сеттинга, где персонажи игроков предаются сабжу различным образом, что накладывает свои ограничения и свои правила, причем индивидуальные. Т.е. любитель спортивных автомобилей с дверьми типа «крылья чайки» сует под нос фотографию с анимацией даты на могильном камне чокнутому в феске, а тот лопочет про «фиксированные точки Истории».

Однако здесь я сталкиваюсь с своим удивительно ограниченным культурным багажом относительно
Читать дальше →

Мертвый свет холодных звезд

Похоже, ленивая вальяжность лета осталась позади и ролевая жизнь снова начинает набирать обороты. Уикэнд выдался насыщенным, вождения заняли обе выходные ночи. Но если о игре Лазаря по Ктулху, но без Ктулху следует говорить хорошенько собравшись с мыслями, как и о любом качественном классическом детективе, то отчет по мини тесту системы «Blood star» от команды «Red Hedgehog», можно написать прямо сейчас.
Игра работает на той же системе, что и «черный котел» от тех же авторов. И надо сказать,
Читать дальше →

Олден - город где рушатся мечты (история 4)

Продолжение истории «Рук» из банды Желтых Сов

Приключение 4

Часть 1. Операция «Спасение Блондинки»

Через день после злоключений в порту наши герои были готовы выдвигаться на миссию «спасение блондинки». Никаких наград, кроме улучшения кармы это не сулило, но это была ИХ блондинка, и герои, преодолевая чудовищную усталость и похмелье, пошли!
Надо сказать, что авторитет дона Себастьяна привел к нужному эффекту, и коалиция банд Чичестеров и Графа трусливо пошли на попятную и забрали
Читать дальше →

Contritum Campana, или как маги коллегию основывали (отчет по Ars Magica 5E)



Предлагаю вашему вниманию отчет по Ars Magica 5e, первую партию которой я провел вчера.

Действующие лица — молодые маги Стоунхенджского Трибунала, которые недавно закончили свое ученичество, и получили разрешение основать новую коллегию. В их число входят:

Амовео, мага из дома Криамон. Всесторонне развита с точки зрения искусств Ордена. Постоянно теряется.

Ансельм из Йорка, магус дома Фламбо. Хорошо знает техники Ордена Гермеса, но для него существует только одна форма — Ignem
Читать дальше →

Dungeon World - Эберрон на русском


Итак, как я и обещал выкладываю здесь документ с информацией для игры в Эберроне по системе Dungeon World.
https://drive.google.com/file/d/0Bz7U8RW5wvROZnc5VnMwRW1QLXc/view?usp=sharing

Большая часть данной информации является переводом отсюда:
https://eberron-dungeonworld-edition.obsidianportal.com/wikis/character-options
Но мной были внесены некоторые правки, исправлены несоответствия и добавлены продвинутые ходы для рас из других ресурсов.

В 22-стр PDF вы найдете:
Расы:
  • 5

Читать дальше →

"Клуб скучающих джентльменов"

Мои самые искренние приветствия соратникам по увлечению. Имею предложить вашему вниманию второй модуль моей дебютной серии, действие которого разворачивается в самом сердце викторианской Англии на закате 19-го века. Главные герои этого приключения — представители лондонского среднего класса, достаточно обеспеченные для приятного времяпрепровождения и достаточно же беспечные, чтобы не успеть заметить, когда пересечена та самая грань, отделяющая невинную забаву от рискованной игры, ставки в
Читать дальше →