Airship Pirates RPG

Так получилось, что совсем недавно я побывал на концерте Abney Park, где среди параллельно продаваемых футболок и прочей атрибутики с логотипом обратил свое внимание на следующую книгу:




Читать дальше →

Я уменьшаю машину и втискиваюсь в переулок...

Поясняю для тех, кто еще не понял. Злобная тираничная машина, поработившая ИНРИНРЯ (да продлятся дни ее существования вечно) в лице Аве решила применить древнюю японскую технику А Ли-Та Сид Хе и проплатила Аффектуму недельный пиар Дневника Авантюриста. Не ведитесь на грязную рекламу, будьте котиками.
Читать дальше →

«Гнев Пикалы», мастерский отчет

Я давно хотел поводить Нуменеру, но долго не мог придумать идею для модуля. А затем однажды осознал, что для этого фэнтези-хартбрейкера можно взять любую фэнтезийную идею и адаптировать. Я зашел в тред «1000 и 1 идеи для модуля» и наткнулся на собственную же идею n летней давности о том, как какие-то культисты хотят пробудить древнего титанического голема, на остове которого за столетия вырос город. Вполне нуменерный синопсис, кстати, легко допиливающийся до сеттинговых реалий, осталось только определиться с городом для большей аутентичности.
Читать дальше →

Настольная игра "Город"



Хочу реализовать свою давнюю мечту — издать собственную настольную игру. Сейчас мной начат проект игры на Бумстартере, ознакомиться с ним можно по этой ссылке.

Первый прототип игры готов и отработан, и совместно с командой Студии «Пандора бокс» мы хотим издать первый тираж. Надеюсь, что идея покажется вам интересной.

Присоединяйтесь!
Демонстрации игры пройдут в клубе «Тридевятое», о них буду объявлять в
Читать дальше →

Умрем же в достойном бою!

Традиционные цитатки с прошлой сессии, полной очаровательных кошечек.

— Подхожу, счищаю немного этой засохшей крови и облизываю палец.
— Окей, но зачем?
— А вдруг она с наркотой?
— Вся ванна?!
— Идите девочки, я вас догоню. © Сашенька и расстановка приоритетов

— С такими делами вы никуда не пойдете.
— Ага. Сидим такие, жрем вишневую кровь пальцами, не торопимся. И тут рассвет.
— БОРЬБА! СОПРОТИВЛЕНИЕ СИСТЕМЕ! АНАРХИЯ! Анархи мы или нет? © Комбодисциплины и пафосные царицы
Читать дальше →

Верховные чтецы.

Ричард
11:10:18
Представь себе, что ты живешь в фэнтези. Например, ты там какой-нибудь полукровка. На четверть.
Вот ты всё время воспитывался в одном мире, в одной культуре, в одном ключе.
Но знал всю жизнь, что в тебе есть ещё толика иного мира.
ЗНАЛ!
И вот ты однажды, с трепетом в душе, отправляешься на вторую родину.
Не то, чтобы она тебе дороже.
Но это ИНОЙ МИР.
И ты к нему ТОЖЕ ПРИНАДЛЕЖИШЬ.
Это твой секрет.
И вот ты туда доезжаешь.
А там все ходят полуголые и капают слюной
Читать дальше →

Торговый город

Много существует торговых городов, а Торговый Город один, никто, хотя бы раз побывавший в нем, не станет спорить с этим утверждением. Колоссальная спираль овеществленной магии, закрученная вокруг исполинского Столпа, пронзающая своей вершиной небеса. На поверхности спирали расположились уже более привычные дома, лавки, дворцы, храмы.
Читать дальше →

Deadlands reloaded: Радость обладания и напильником по зомби.

И снова я пишу после более чем годового молчания.

С Мертвыми Землями я познакомился достаточно давно. Сетинг покорил сразу: дикий запад, паровые танки и мистика, в общем все о чем только можно мечтать. Правда как-то у меня с ним не клеилось то сюжет «не шел», то с системой «не складывалось». (Пробовал и D20, и Classik, и собственноручные конвертации. Что-то работало, что-то не работало, но все равно все было не так как хотелось)
Но вот наконец одержав победу над маленьким зеленым зверем
Читать дальше →

Блоггер Ватсон сквозь века

Известная фишка «Холмса», который сериал, в связях между современностью сериала и викторианской Англией оригинала. Самое очевидное — Ватсон и там, и там военный врач и афганский ветеран. Типа, прошло больше века, а ситуация та же.

Кросспост

Читать дальше →

Как мы играем в дыду

Пока вы тут занимаетесь тем, чем занимаетесь, мы играем в дыду (двушка). Молодость некоторым захотелось вспомнить, вот результат. Плюс нездоровая тяга к хардкору. Именно по этой причине мы генерились 3d6. В результате партия выглядит как стайка деревенских дурачков, отправившихся в город за песнями. Поглядев на цифры, мы состряпали воина-человека полуэльфа, мага-эльфа и клирика-дварфа. Угадайте, кто из них мой персонаж. Правильно, дварф. Про неё стоит рассказать поподробнее.

Читать дальше →