Карлики вечно не живут

— Стою в маске петушка посреди коридора и жду, пока лифт откроется.
— Ты видишь двух охранников с оружием в руках.
— Подхожу к ним и открываю пиджак, показывая значок.
— Позволь напомнить, что ты ещё в маске петуха.
— Чёрт!
— (Ной) Позвольте представиться! Офицер Петушок на задании! © Фальшивые ксивы и своевременность

— Перестань дискредитировать Иерихон.
— Да чтобы Иерихон дискредитировать — это еще постараться надо.
— Чтобы дискредитировать Иерихон — нужно думать, как Иерихон! ©
Читать дальше →

Its Mythender Time. Отчет по ваншоту.

Не прошло и полгода, как я сподобился нарисовать отчет по игре в Мифендер почти месячной давности.
Захотелось тут товарисчам попробовать эту систему, а я после раздумий решил присоединиться чисто из-за желания посмотреть на ведро кубов в действии. Сам не знаю, как так получилось, но в конце концов трон Миф-мастера внезапно занял я сам.
Такая вот предыстория, а сам отчет разделю на две части — про ваншот и про систему.

Итак, игра. Было их пятеро:
Старикашка Хъялмар с судьбой бога смерти,
Читать дальше →

Об эльфах и синекожих инопланетянках

Я прошу прощения, если кому-то кажется, что я в последние дни чрезмерно активен, но чего-то мысли, желающие быть записанными, выстроились в моей голове в очередь… Вот по мотивам недавнего обсуждения в скайпе родилась ещё одна:

Есть фэнтези. В нём используется, с различными вариациями и добавлениями, один и тот же набор рас: эльфы, гномы, орки и прочие. Некоторые авторы играют с расовыми тропами, заставляя читателей/игроков взглянуть на привычные расы под новым углом или выворачивая привычные стереотипы наизнанку, но в целом, когда мы слышим названия «эльфы», «дварфы» или «орки», у нас уже возникает в голове образ того, кто это такие.
Есть научная фантастика (я сейчас имею в виду больше всякие космические оперы, чем жёсткую НФ). Здесь в каждом фантастическом мире есть свой собственный набор инопланетных рас — какого бы то ни было общего образца не существует. Это, с одной стороны, позволяет создателям каждого нового мира сделать свой набор рас уникальным, непохожим на другие, но,
Читать дальше →

"Консервы" - survival horror, модуль-конструктор из сеттинга "Черный дым"

Добрый день.
Не так давно, я выкидывал свою конверсию WarHammer 40K под тесла/дизель/стим панк.
Сегодня я хочу поделиться модулем-конструктором, который я провел.
Под катом картинки и текст.
Читать дальше →

Weazardry или "Как поюзать дракона"?

В дополнение к своему посту с плейтестом Рьюутамы напишу-ка и этот. Он посвящен одному типу личностей, который самую малость описаны в рулбуке оной системы (по крайней мере, на текущий момент), а конкретно — weazard'ам/weathzerd'ам (В правилах и так и так пишется, чаще — по второму варианту, а мне больше нравится первый), weather-wizard'ам, если полностью.
Читать дальше →

Технический отчет по 03-09 Quest for Perfection Part 1 The Edge of Heaven

В прошлые выходные 25.07.2015 на Ролеконе Мини я начал водить цепочку сценариев Quest for Perfection. Если хватит терпения, напишу небольшой техническтй отчёт по каждому из них.



Часть первая, Edge of Heaven — это очень типичный линейный сценарий, которые я не люблю. Партии нужно добраться из пункта А в пункт Б по заданному маршруту, а по дороге преодалеть какие-то сложности. Типичные «рельсы», поэтому нужна отдельная работа ведущего, чтобы сценарий прошёл интересно.

Читать дальше →

Леди и жжентельмены. Анонс следующего модуля.

Для начала позвольте поблагодарить тех, кто разбирал мои первые две работы, подмечая их слабые и сильные стороны, попутно делая ёмкие замечания, которые, несомненно, помогут мне в будущем. Всех мастеров, игроков, бета-ридеров и просто сочувствующих.
Представляю вашему вниманию анонс грядущего приключения «Лягушка в котелке», действие которого будет разворачиваться в «кинговской» американской провинции пятедисятых-шестидесятых годов. Участникам будет предложено примерить на себя роль
Читать дальше →

Мы планировали это с восьмидесятых!

Традиционные цитатки с какой-то сессии.

Партия общается с неизвестным существом, предварительно оцененным ими, как демон.
— Вы найдете этого мужчину и…
— Убьем его?
— Ной, успокойтесь. Я против бессмысленного насилия. © Демоны и гуманизм

Те же, там же.
— Отлично, Ной согласился. Тебе нужно будет кое-что сделать.
— Кого надо убить?
— Да что вы такие кровожадные?! Что я вам говорил про бессмысленное насилие?! © Гарри и его камень

— Бегу по лесу.
— Ты спотыкаешься и
Читать дальше →

Ролёвки, наконец то!

Решил черкнуть пару строк и хм, поделиться своей радостью что ли :)

Спустя два года ролевики с моём городе снова зашевелились. Собрался таки народ. Правда мало, но хоть что то.
Играем по GURPS, даже не сколько по системе сколько это словески с элементами системы.

Два года назад было две партии.
Одна — киберпанк, водил я. Три героя (условно «стрелок», «киборг», «солдат») в трущобах техногорода. Сюжет резко оборвался. Игроки умудрились устроить большой кипишь в части города для
Читать дальше →