Обзор Paolo Parente's Dust Adventures



Очередная игра, публикуемая Modiphius Entertainment. И еще одна игра от этой компании, которая использует сеттинг воргейма.

Dust Adventures имеет свои корни в ряде игр с миниатюрами. Если я не ошибаюсь, их аж целых три разновидности, отличающихся масштабами. В отличие от Infinity, или, скажем, Warmachine/Hordes, с воргеймами, положившими начало миру Dust, я не знаком, поэтому сравнения их с ролевой игрой дать не смогу.

Сеттинг.

К Dust Adventures меня в первую очередь привлек
Читать дальше →

Квесты - даром

Я тут пилю кампейн на основе Van Buren и сделал вводный квест.
Когда-то я выкладывал его с ворохом других заготовок, а сейчас хочу поделиться доделанным вариантом.
Квест — не привязан к системе и при не большой переработке может быть переделан почти под любой сеттинг.
Качать
Читать дальше →

Шадоуран не только про хайтек

Отдел разработки получил выговор за то, что их винтовка тратит слишком много времени на получение данных для корректировки огня. Вообще-то это не вина отдела разработки, так как задержка вызвана последним апдейтом, который сделал отдел сбора данных и телеметрии. Винтовка усиленно стучит на владельца, что негативно сказывается на производительности, но шеф это слушать не стал. Плохие показатели у винтовки, низкие продажи и весь отдел лишился премии.

Вы думаете, что отдел разработки просто
Читать дальше →

Город Парового Солнца. Лимб и экспедиции.

Лимб

Мир, в который попал Город Солнца, представляет из себя достаточно унылое зрелище. Вечные свинцовые низкие облака, серая песчанистая почва, редкие деформированные растения и животные. Все это вместе напомнило людям Лимб из католической мифологии. Почти вся фауна пустошей плотоядна и агрессивна, но к счастью большая часть животных недостаточно велики, чтобы представлять угрозу человеку.
В последующие годы стало известно, что на расстоянии примерно 120 километров от города растительность
Читать дальше →

Warcraft. Троллеведение. Отчет с игры.

Как и все фанаты Варкрафта, прочно позабывшие о нем после выхода ВоВ-ки (во многом наплевавшим на канон и ударившийся в какой то уж совсем дикий трэш), мы встряхнулись после выхода тизера трейлера грядущего фильма. Вдохновившись и проникшись старым добрым Варкрафтом, пролистав по диагонали «Последнего Стража», мы взялись за новую кампанию в мире орков и людей. Помогли нам в этом старые книжки Warcraft RPG и World of Warcraft RPG, ну и советы от уже игравшего Beren .

Наша группа троллей на
Читать дальше →

Скидки на продукцию Modiphius для жителей постсовка!



Товарищи Имаджинарцы, особенно те, кто планировал покупать PDF продукцию Modiphius, такую как Infinity RPG, Mutant Chronicles 3rd Edition, и другую — у меня для вас хорошие новости!

Если вы житель постсоветского пространства, и считаете, что покупать РПГ для вас сейчас дорого (так же считают и в Modiphius), то вы можете взять у меня адрес электронной почты сотрудницы компании, и написать ей письмо с просьбой выдать вам купон на скидку (насколько я понял, скидка будет составлять минимум
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 2
  • 3
  • +16

Degenesis. Обзор сеттинга, ч.3

Предлагаю вашему вниманию следующую часть обзора немецкой ролевой игры Degenesis в стиле primal punk, созданной студией sixmorevodka. Вот здесь можно прочитать о сеттинге в целом, истории мира, культурах и расах, а вот здесь — о создании персонажа и общих принципах игровой системы. Теперь настало время боёвки! WAAAGH!

Читать дальше →

Новейший Мир Тьмы

Так как мне сейчас до опупения скучно приблизительно 15 часов в сутки, я занимаюсь графоманией.
Вот, например, хак запилил.
На nWoD, ога.
Скорее так — это модуль-дополнение к системе «Strike!», предназначенный только для одного — водить по сеттингу Нового Мира Тьмы без участия системы Нового Мира Тьмы. И именно это я буду водить через пару-тройку недель.

drive.google.com/open?id=17mTVlKzR2HTdhyjG_oI2USzcdNZIs0f01w6iQN6STjI

Хак не вполне самостоятелен — всякие дисциплины и их
Читать дальше →

Campana Rupta, или "Как маги на трибунал ходили"



Сразу же отмечу, что целый сезон мы не сыграли, потому что игрока Амовео на партии не было, и ее путешествие в Ирландию с целью инициации в более глубокие мистерии дома Криамон мы будем отыгрывать на следующей игре.

Сессию мы начали с того, что распределили экспу за весну, на что не хватило времени прошлый раз. Так же, Альбертина де Форц, отбывая со своей свитой, пригласила Ансельма в гости, на соколиную охоту, большой любительницей которой она, дескать, является. Молодой магус обещал,
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 3
  • +10