Звонил наш наниматель и двадцать минут ржал в трубку

Традиционные цитатки с последней сессии.

— (Джейк) Я не те Ласомбра.
— Говоришь, как типичный Ласомбра.
— Как паблик, ага. Типичный Ласомбра.
— Подслушано: Ласомбра.
— Подслушано: Ласомбра. Киев.
— Шкуры Шабаша. Ласомбра. Киев.
— Курицы клана Тзимицу. © ТПК ИРЛ

— У меня новый план. Мы делаем Лорентина Благородным Тореадоров.
— Это старый план. Я уже об этом думал.
— (Рассказчик) Стоп! Стоп! Стоп! Какого Лорентина? Каким Благородным?! Люциус Благородный.
— Тогда мы его
Читать дальше →

Fate Core - Героев здесь нет и сладкий рулет пока что никем не украден

Сладкий рулет

После получения на Ролеконе экземпляра Fate Core, я решил применить его по назначению и познакомить с системой свою компанию. После некоторого обсуждения быто решено выбрать хорошо знакомый всем сеттинг The Elders Scrolls: Skyrim (пользуясь случаем выражаю благодарность Зланомару за хак Моррошинд, который с небольшими подгонами был взят за основу)

Начну по порядку с действующих лиц:
Айя:
Концепт: Воспитанница Седобородых
Проблема: Наивная девочка
Раса: Имперка
Аспект: Немного
Читать дальше →

Pillars of Eternity: Волшебник. Анимансия.

Волшебник



Будучи магистрами академической магии, волшебники изучают мистические традиции, восходящие ко временам, мало изученным историками. Волшебники – это высокоорганизованная группа, внутри которой они часто объединяются в академии и гильдии, посвященные изучению магических явлений и их использованию на практике. Внутри таких сообществ благосклонно относятся к научным исследованиям, экспериментам, обсуждению и распространению знаний. Большинство успешных волшебников рано или поздно
Читать дальше →

Ролекон-2016. Ещё отчёт

На этот раз, как бы того не жаждала моя низкая душонка, излить желчь критики на фестиваль и его устроителей не выйдет. И причиной тому даже не повысившийся уровень Ролекона (который потихоньку растёт до мероприятия истинно всероссийского и мирового уровня), а тот факт, что за играми я конвента не увидел. Но уж расскажу, что смогу.
Вопреки собственному обыкновению, в день первый я приехал аккурат ко времени и был встречен нежиденькой толпой ждущих начало праздника. Жидеть толпа, впрочем, и не
Читать дальше →

Ходы ведущего *W.

Всем доброго времени суток. В качестве зарядки для ума попробовал формализовать и унифицировать ходы ведущего для систем на движке *W. Думал так: в большинстве случаев, ход мастера имеет следующую форму (или сводится к ней) — «Делай что-то» + «с чем-то» (кэп бы оценил). После объедения по схожести субъектов и объектов действия из нескольких хаков, получил такую табличку.



Понятно, что некоторые комбинации — полная бессмыслица, но некоторые — кое-что новенькое (или я просто мало хаков
Читать дальше →

Придумайте заголовок к этому топику сами

Дошли таки мои руки (и глаза, куда ж без них) прочитать вторую редакцию Mage: the Awakening, а в ней я встретил нижеследующую жемчужину игрового дизайна, которую не могу не процитировать:


Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 3
  • +4

Psycho-Pass -- Аниме о жрецах цифрового бога правосудия

«Psycho-Pass» — относительно свежее аниме, фантастика ближнего прицела с элементами киберпанка и анти-утопии. Есть два сезона сериала, анимационная полнометражка и приставочная видео-игра. Мне лично весьма понравилось по нескольким причинам, включая интересную концепцию сеттинга, внимание к деталям, хорошую динамику сюжета и приятную графику.




Читать дальше →

Pillars of Eternity: боги Эоры, часть 1

Итак, понемногу начинаю выкладывать свой хак Pillars of Eternity под ДнД Next.

Почему я делаю хак этой средней игры? Да потому что мир там офигенно интересный и атмосферный.
Почему я выкладываю это сюда? Потому что само описание реалий этого мира, на мой взгляд, весьма вдохновляющее. На что-нибудь. И вдруг эта информация кому-то, да пригодится.

Информация о богах взята из самой игры и из «Pillars of Eternity. GUIDEBOOK
VOLUME ONE». Отрывки из этой книги я поленилась переводить-- я
Читать дальше →

Не критикуй меня, у тебя вообще водитель - священник.

Традиционные цитатки с последней сессии.

— Ну, допрос Элизабет можно считать вполне успешным.
— И что мы, по сути, узнали?
— У этой барышни ужасные родители.
— У всех в этой стране ужасные родители. © Современная педагогика

— Я иду за собакой. Хотите со мной?
— Я не люблю собак.
— Как хотите. Пойду один.
— Я больше люблю оладьи. Хотя и их особо не люблю. Я вообще ничего не люблю. © Лорентин и легкий июльский сплин

— Вам лучше покинуть убежище, скоро сюда прибудут
Читать дальше →

City of Mist

Недавно в гуглплюсе увидел ссылку на интересный настольно-ролевой проект: http://cityofmist.sonofoak.com/ и посмотрев на имеющиеся материалы решил про него рассказать. Пока ещё проект не вышел, обещают вот-вот запустить кикстартер, но есть бесплатно доступная бета-версия квикстарта (на сайте или на ехатьчерезрыпыгы), по ней я обзор и напишу.

В начале — быстренько о сеттинге и стиле.
Читать дальше →