Трансгуманистическое

Найдено на просторах ЖЖ.

Сейчас читаю фантастику, действие происходит в 25м веке. Так вот там, чтобы завести ребенка, нужна лицензия на родительство, и чтобы ее получить, нужно создать родительский союз с, как минимум, еще 7 людьми. То есть у главного героя 4 папы и 4 мамы. У его знакомой, например, родителей 12. Причем яйцеклетка и сперма берутся из банка. Вообще, это союз абсолютно не означает, что его участники будут заниматься сексом. Но они все занимаются ребенком. Они там еще живут в «семейных деревьях».

Как я им позавидовала! 8 человек!

В комментах выясняется, что в этом ихнем 25 веке поколение людей, живущих по двести-триста лет как раз сменяется поколением людей, живущих вечно.

Речь идёт о книге The Fountains of Youth, аж пятой книге цикла, написанного неким Брайаном Стейблфордом.

Другая имажинария



Записался я вчера на курс, курсеровский, вот этот. Hollywood storytelling, bla bla. Я, естественно, купился на слово сторителлинг, но курс не про это. Курс, вообще, про историю Голливуда и эволюцию кинематографа, полезный в первую очередь задротам и чгкашникам. Я бы послушал, по второму-то пункту, но не играю давно.

Однако, во вступительной лекции там упомянули несколько затрагивающих моментов. Казалось бы, при чем тут ролевые игры?

Первое. Максима производства голливудских фильмов уже довольно продолжительное время (кто бы сомневался) — feel first. Идея примерно в том, что будет зритель обдумывать фильм — ещё вопрос (знаем мы насколько люди вообще склонны к рефлексии, ага), а если и будет — то сделает это после того, как выйдет из кино. А вот эмоциональное вовлечение — штука беспроигрышная, дай человеку почувствовать себя внутри — и всё сработает.
Этот же принцип питает любовь к #будьононеладно тридэ, кстати, но важнее другое. Как можно включить зрителя в происходящее, все вы знаете? Дать ему додумать самому. Дать ему ровно столько информации, чтоб худо-бедно сформировать SIS, ЕВПОЧЯ, а дальше пусть воображает самостоятельно, делая пространство истории своим.

Зачем пост: я хочу сказать, что именно кино формировало жизнь американцев ощутимо больше, чем наполовину. Геймдизайнеров, в том числе. Это один из факторов, но его стоит иметь ввиду.
Просто, для справки)

Артефакты игростроения, Аннабон

7 фото
image
Некоторые из вас, конечно же, видели этот пост ранее, в ветке про «секреты мастерства» (бывшая «Извращения мастеров»), но в свете недавних мемуаров nonsense я решил рассказать о собственных артефактах более широкой публике.

Итак… когда я еще водил ДнД 3.5, с импровизацией было туго: система подталкивала к исследованию её возможностей, невероятная комбинаторика манила… но все это великолепие требовало сохранения на каких-то носителях. Тогда с электронными было еще не очень, да и генераторы NPC для ДнД были довольно лажовыми, так что приходилось записывать.

Показать все 7 фото →

This is the end

… Hold your breath and count to ten.

Как вам могло быть уже известно, атор этого недоотчета поиграла у Агента Грея в историю про зомби по «сложной системе GURPS».
Что я могу сказать после того, как третья игра принесла нам эпилог и финальные титры? Если бы я была Татьяновичем, то моей рецензии могло бы быть только «охуенно», но так как я не Лебедев, и даже не Артемий, придется написать чуть более развернутое мнение.
Под котом есть мат и даже неприличный анекдот, но если вам он мешает, то представьте, что я говорю вам с экрана телевизора и все слова, которые меня заставил сказать Татьянович, заменяют мерзким пищанием.

Итак, вот что мне запомнилось…
(Порядок перечисления не несет за собой глубокого смысла. Абсолютно.
Кроме того, некоторые моменты я оставляю без пояснения)

Читать дальше →

Медвежье оружие


«В 1601 году ремесленник из Нордлингена по имени Ханс Шварц был арестован муниципалитетом за нарушение законодательства об оружии. Проблема была не в том, что Шварц хранил или использовал недозволенное оружие. Наоборот, преступление состояло в том, что он не имел меча. Шварц был лишь одним из нескольких местных домовладельцев, арестованных в том году за невыполнение обязанности хранить у себя достаточный запас оружия и доспехов. Этим людям давали по 14 дней на то, чтобы «достойно вооружить себя».

Читать дальше →

Зов Ильича

Товарищи, а кто из обладателей компьютерных скиллов может мне помочь сделать такую вот штуку для Красной Земли? Это пдф, в который вбиты все статы персонажа от Новичка до Легенды, и можно, выбирая ранг, вывести на печать персонажа с соответствующими способностями. Файл лучше скачать, при просмотре из браузера функционал не работает.