Дом Тьмы: второй прогон

После первого прогона вовремя GameDay меня посетила мысль, что неплохо бы этот модуль доработать и заодно протестировать. Мои прекрасные друзья, игравшие во второй прогон «Курса Лечения» еще после «Курса Лечения» сказали, что записываются на следующую партию, ну и слово не воробей, а как говорил мой батюшка «за базар отвечать надо».
К слову, я не была уверена, что сооружу какой-то модуль в принципе, но поди ж ты. Дом Тьмы увидел свет. В общем, договорились с ребятами на партию, а когда
Читать дальше →

Результаты конкурса изобретений от авторов “Города Парового Солнца”

Дорогие подписчики, нелегко было выбрать лучшую работу из множества достойных, полученных нами на всех платформах, для конкурса изобретений. Среди них были такие занятные, как синхронизированная пара автоматонов-артистов для танцевальных представлений, механический Помощник для мастерской с забавным и полезным багом, складной щит для скрытного ношения и многие другие.

Победителем конкурса авторы единогласно выбрали Максима Касьяненко:

«Рад приветствовать в торговой артели Гобса Фидельшмита
Читать дальше →

Поворот не туда. Отчет по приключению "Служители озера"


Параллельно предыдущим приключениям по Зову я начал вести ещё одну серию ваншотов для другой группы по этой же системе. Первые два модуля были повтором “Безымянного тумана” и “Скрюченного домишки”, поэтому я не вижу смысла разбирать их снова. А затрону я здесь новое приключение — “Служители озера”.

Сенатор Джераль Фрейзер просит без шума и пыли найти его внезапно пропавшего сына Джеймса. Последний раз он выходил со своим отпрыском на связь перед отъездом последнего из Аркхэма, Джеймс
Читать дальше →

Подошел к концу творческий конкурс, посвященный изобретениям

Ну что же, 24 марта мы отметили день рождения паровоза и к концу подошел творческий конкурс, посвященный изобретениям.

Большое спасибо всем, кто участвовал и присылал работы, было интересно следить за полетом вашей фантазии и не менее занимательно было обсуждать изобретения в комментариях.
За это время нам прислали массу необычных идей и разнообразных проектов во всех наших сообществах на разных платформах и языках. И теперь понадобится некоторое время, чтобы выбрать победителя, внешность
Читать дальше →

Дом Тьмы: первый прогон

После того, как я свозила «Курс Лечения» на ВолК, стало понятно, что нужен еще какой-то модуль. Идей, что написать, не было, и я прикупила на той же станции Ролевой еще один модуль под названием «Грязно-желтые дни». Вопреки многообещающему названию и столь прекрасному же описанию, он оказался совсем не тем, что я люблю водить. Сам по себе модуль весьма и весьма хорош, просто не моё.
Время от времени я люблю пересматривать прохождения игр своего детства, но без комментариев от блогеров. Просто
Читать дальше →

Wicked ones: Chapter 4 - Dungeons

Я не умер, и даже зачем-то продолжаю это писать
TL;DR: Создаём подземелье — тема и атмосфера. Заселяем — импы, твари, подручные. Развиваем и рисуем — комнаты и другие структуры, открытия. Защита подземелья.
chapter 4 cover

Читать дальше →

Приключение "Стражи Восхода" для Города Парового Солнца

До конца конкурса изобретений осталось не так много времени, но еще можно успеть поучаствовать, если вы еще этого не сделали. Напоминаем, что он будет проходить до 24 марта.
А сегодня мы хотим рассказать вам о готовящемся коротком приключении, в котором игроки могут попробовать себя в роли героев, на чью долю выпало нелегкое, но благородное дело поддержания закона и порядка на улицах Паутины, в роли сотрудников Стражи.



В приключении «Стражи Восхода» игрокам предстоит выбрать одного из
Читать дальше →

С Международным днем гейм-мастера!

Дорогие игроки и мастера. Мы поздравляем вас с Международным днем гейм-мастера! Желаем всем вдохновения и хорошего ролла! Накануне мы выложили в группе приключение — самое время его сыграть и поделиться впечатлениями) Надеемся, что это будет хорошим подарком для вас и поможет весело и интересно провести день.
А также по просьбам подписчиков в обсуждениях нашей группы создана тема, где вы можете найти игроков и ведущих для приключений по миру Парового Солнца.

Всем приятных игр!

VK Donut, Бусти и работа над новой редакцией Города парового Солнца

Всем привет. У нас есть новости по “Городу Парового Солнца”.
Идет активная работа с текстами новой редакции. В частности, уже закончили редактуру Книги Творца, не считая приключений, а также частично сверстали Книгу Человека и Книгу Демона в новом дизайне.

Кроме того, теперь у вас есть возможность поддержать наше творчество в VK Donut и Boosty и заглянуть в авторскую мастерскую, где разрабатывается мир Города Парового Солнца. Подписавшись, вы сможете увидеть еще больше иллюстраций и эскизов
Читать дальше →

24 марта - дата окончания конкурса изобретений от Steam Sun Games

Здравствуйте, друзья. Мы выбрали 24 марта датой окончания нашего конкурса изобретений не случайно. А вот и обещанный пост с объяснением и небольшим экскурсом в историю)
vk.com/steamsun?w=wall-97633438_616