Крушение: первый прогон

Мне нравилось, как шел «Дом Тьмы», но хотелось чего-то еще. И в какой-то из моментов, уже даже не припомню какой, память подкинула мне следующую цепочку. Периодически я играю в небольшие игрушки жанра «я ищу», и одна из самых первых, самых крутых и запоминающихся была «Гиблые земли». Я нырнул в воспоминания и неожиданно пришла идея — соорудить модуль по этой истории, благо в атмосферности, локациях и прочем недостатка там не было.
Другой вопрос, что развязка самой истории (и даже всей
Читать дальше →

Отчет по "Ледяным рубежам". Сессия 2


После приземления игроков на Дамарис сессия была посвящена приёму, который прошел на следующий день после совещания Комитета по обороне. Губернатор пригласил персонажей для того чтобы они познакомились с важными личностями Дамариса и смогли подобрать к каждому тот самый ключ, что отворит двери их упрямства.

Помимо самого губернатора на приёме присутствовали: вольные торговцы Элизабет и Джереми, генерал Данте и капитан Имперского флота Сильвия Локе, глава Магистрата Трейс, магос Шард,
Читать дальше →

Экспедиционный корпус Города Парового Солнца



Через некоторое время после Затмения, когда жизнь в городе более или менее наладилась, у людей нашлись время и силы на плановое исследование территорий за городской чертой. Сначала вылазки предпринимали отряды ученых, усиленные стражами, но мало кто из них вернулся с просторов Лимба к родным очагам. В 1875 году для исследования Лимба сформировали Экспедиционный корпус, пять Экспедиций которого занимаются поисками полезных для жизни ресурсов и археологических памятников, а также уничтожением
Читать дальше →

BT80: И ещё пару слов о крипто-истории и зловещих культах

Предыдущая заметка о «голливудской» истории дабы было понятно про что идёт речь.

Или «всё что вы не очень-то хотели знать, но боялись спросить о сатанизме Голливуд-стайл». Или же своеобразный конструктор — как наклепать много шаблонных плохишей, нехороших и разных. А так же чего им по жизни надо-то, и вообще.

Однажды одной тёмной осенней ночечкой главному редактору РЕН-ТВ попалась в руки книжка по Demon: The Fallen Нет, что-то совсем уж мрачно получается. Давайте попробуем повеселее.


Читать дальше →

Новая статья об альтернативной истории Европы

Привет всем. В VK Donut и Boosty мы опубликовали новую объемную авторскую статью, подробно описывающую альтернативную историю Европы в мире «Города Парового Солнца» и роль, которую сыграли в ней небезызвестные исторические личности. Это будет особенно интересно тем, кто ждет апдейт о большой игре разведок. Приятного чтения и спасибо всем, кто поддерживает наше творчество!

boosty.to/steam_sun_games
vk.com/steamsun?w=wall-97633438_668

Читать дальше →

Эмиль Паладини, командир Проклятого отряда Стражи

Сегодня мы расскажем про Эмиля Паладини, командира Проклятого отряда — особого подразделения Стражи в Городе Парового Солнца.

Эмиль Паладини, командир Проклятого отряда Стражи

С того момента, как командором стражи стал Алехандро Кастро, была проведена масштабная реорганизация стражи. Теперь в Центральный штаб стражи входит не только командование, но и архив, криминалистическая и медицинская службы. Для работы на улицах сформированы восемь подразделений, по числу секторов, в каждом из которых есть как те, кто занимается патрульной
Читать дальше →

Призрак Сердца. Отчеты. #2



Компания 1: Сессия 2




Общие сведения.
Сеттинг: свой, высокий уровень магии.
Система: своя.
Длительность сессии: 4 часа.



Персонажи:
Мэри Гумбольд: Национальность — Арсианка (Арс). Друид с ручной птичкой лунь по имени Птыщь. Остерегается лезть в неприятности, но любопытство иногда берет верх.
Аполло Крили: Национальность — Туул (Туул). Вор, не самый лучший, но верен своей цели до самого конца.
Барнабас Билл: Национальность — Орфеанин (Орф). Паладин. Капитан воздушного
Читать дальше →

Туманный лес 15

Введение
«Туманный лес» — игра в формате открытого стола, хотя это давно не использовалось :)
В этой серии — заключение сделки с демоном, большие подарки от маленького народца и лёд встал, господа присяжные заседатели!
Хронологически предыдущая часть — «Туманный лес 14».


Читать дальше →

Город Парового Солнца: новости Большой игры разведок

Добрый день. Давно мы не писали о дополнении про большую игру европейских разведок. Поэтому сегодня хотим поделиться планами и новостями разработки.



Часть идей уже оформилась в главы с описанием специальных правил, касающихся создания и особенностей игры за агентов разведок и тайных организаций. Так, уже написаны правила создания персонажей-шпионов, со специальными навыками, изъянами и чертами, в т.ч. двойных агентов, тайно работающих на несколько заинтересованных сторон сразу, механика
Читать дальше →