Викинги Бруджа благословляют этот пост

Традиционные цитатки с последней сессии.

— Вообще-то, это мое первое убийство. Как в жизни, так и в не-жизни. И то, я убил своего выстрелом в голову.
— Может, убийство это просто не твоё? Попробуй себя в музыке. © Кристофер и собеседования

— Гарри, сколько ты хочешь за полную зачистку абстрактного дома?
— В смысле? Сколько я должен заплатить? © Гарри и доброта

— Ной, вы вышли прогуляться и опять во что-то вляпались.
— Зато смотри с каким хорошим человеком познакомился!
-
Читать дальше →

The Warren на kickstarter'е


The Warren — это RPG от Bully Pulpit Games (Яссон Монингстар, я думаю, все тут знают кто это).
Нам предлагают побыть разумными кроликами.
144 страницы сильно-модифицированного *W. И, да, там есть ГМ.
Вдохновением являются известные (за пределами России) детские рассказы и сказки.
12 дней осталось до конца сбора средств на kickstarter'е. Собрали уже в 4 раза больше чем нужно, попутно открыв несколько дополнений.
За PDF+ранний доступ просят 10$, за soft-cover 25$, за 45$ все что раньше +
Читать дальше →

Fragged Empire, краткий обзор

Тащемта вот

Уже давно испытываю, гм, потребность рассказать об этой новинке. Сразу скажу, что поскольку читал я бегло (в частности сломался на главе Combat и несколько разделов прочел по-диагонали), обзор вышел скомканным.
Читать дальше →

Fantasy Age. Age без Dragon в названии

Пока Paizo выпускает ведет бета-тест саплементов с новыми персонажами
А Wizards of the Coast осторожничают и придерживаются политики по приключению раз в полгода.
Ребята из Green Ronin пытаются застолбить за собой свою собственную нишу.
Когда-то эти ребята выпустили систему True20 и сеттинг Blue Rose, о котором некоторые вспоминают с содроганием. Потом они решили пойти по пути «игрушек по мотивам» (Оцените иронию, Игра по мотивам игры) они выпустили настольный вариант Dragon Age и в трех
Читать дальше →

Eberron Dungeon World - 1. На пути в Дроаам


Как-то я начал снова водить потихоньку. Точнее продолжил спустя два месяца одну кампанию, которая захватила игроков, но по началу расстроила меня. Тем не менее раз она продолжилась, значит есть шансы на ее дальнейшее продолжение.
Чуть позже будет переведенная мной информация по Эберрону для ДВ. А так же свежий класс Жрец и обновленный буклет Мага.

А пока я решил оформить и выложить свои записи по этой кампании.
Сразу: я не писатель, я не знаток стратегии и тактики, мои игроки — девушки. Я
Читать дальше →

Леди и жжентельмены. Анонс следующего модуля.

Для начала позвольте поблагодарить тех, кто разбирал мои первые две работы, подмечая их слабые и сильные стороны, попутно делая ёмкие замечания, которые, несомненно, помогут мне в будущем. Всех мастеров, игроков, бета-ридеров и просто сочувствующих.
Представляю вашему вниманию анонс грядущего приключения «Лягушка в котелке», действие которого будет разворачиваться в «кинговской» американской провинции пятедисятых-шестидесятых годов. Участникам будет предложено примерить на себя роль
Читать дальше →

Shoot straight, conserve ammo

Вчера сыграли сессию по Shadowrun 3-й редакции с моими новыми питерскими знакомыми. Онлайн, что вполне привычно. Текстом, что внове для меня. В roll20 была карта, остальное в чятике на rolz.org. Я был игроком.

Давно хотел поиграть по третьей редакции. Стремление это насквозь сентиментальное. Когда я только начинал знакомство с Shadowrun, я почему-то взялся именно за корбук третьей редакции и в нём нашёл то, что полюбилось мне в CRPG Shadowrun на Sega. Потом ради популяризационной работы
Читать дальше →

"Я знаю, что ничего не знаю"

Сделал тут небольшое самонаблюдение.

Когда я начинал своё знакомство с D&D трёхсполовинной редакции, я весьма лихо использовал хоумрулы и опциональные правила — точнее, вообще не использовал базовую систему без «обработки напильником». Потом, когда я стал опытнее, я отказался от использования хоумрулов, кроме как в крайних случаях, а потом, набравшись опыта, я окончательно отказался от использования D&D 3.5 — именно потому, что осознал, что моё знание системы существенно уступает её знанию у потенциальных игроков и соигроков (речь идёт о форумных играх), и как игрок я, вероятно, буду генерить «неоптимизированные ролплейные билды», а как мастер — влипать в споры с игроками, где они будут мне объяснять, где и почему я не знаю правил.
Читать дальше →

Окей гугол... в смысле, имажинария

Друзья, я внезапно оказался в тупике, который сам себе создал. В преддверие, пусть и достаточно отдаленное, выхода новой X-Com, решил переиграть в какую-нибудь из предыдущих частей этой игрушки. И был полностью и бесповоротно захвачен эстетикой тактических пострелялок. Захотелось поиграть во что-то подобное и в общем воображаемом пространстве, а не только на компе. И во тут-то фиаско подкралось незаметно. Дело в том, что я испытываю трудно объяснимую и плохо контролируемую фобию перед системами,
Читать дальше →
  • нет