Сущность киберпанка

Мне тут недавно сказали, что с удовольствием бы поводились по киберпанку. И хотя я понятия не имею когда это будет (кампейн по постапоку даже не начат), у меня в голове сразу оформился один вопрос.
Что должно быть осью персонажа в киберпанке?

Объясню вот что.
Я пока не умею нормально водить ни на какой другой системе кроме Сторителлинга.
В известных мне сеттингах (Демоны, Подменыши, Вампиры, Призраки) всегда есть некий показатель (Мука, Банальность, Человечность, Ангст) который является
Читать дальше →

Вожу дыду за еду-4

Продолжаю читать пятеру. И вот что я вам скажу: никакие тифлинги и драгонборны в Троллячих фьордах приключатся не будут. Не завезли. Также у меня большое желание убрать полуэльфов и полуорков.

Теперь про классы. Очень большие подозрения у меня вызывают монах и варлок. Если кто захочет играть за них — вам прийдется напрячь мозг на тему, как ваших персонажей сюда занесло.

И про мифологию: у местных дварфов она кагбэ скандинавская. Всю прочую они натягивают на свою по мере сил и
Читать дальше →

Грани событий или Вспомнить о будущем. Ваше мнение?

Начал писать хак на базе Воспоминаний о будущем. Все пока очень сыро и очень-очень далеко от завершения. Так что для тех, кто не знаком с оригиналом, дальше читать смысла попросту нет. И тем не менее, хотелось бы спросить ваше мнения об этом.
Следует отметить, что в воспоминания я играл исключительно в формате форума и когда размышлял о этих правилах, то думал именно в разрезе такого формата игры. И соответственно изменения, которые я собираюсь внести в оригинал во многом связанны именно с этим. В частности, некоторое усложнение правил призвано увеличить уровень азарта и усложнения сцены. Отчасти внедряя механику отдаленно напоминающую игру в покер. Итак…

Читать дальше →

О роботах, переживших человечество

Мимолётная идея: а кто-нибудь из инди-игроделов уже додумывался до игры, где персонажи игроков были бы роботами, пережившими человечество (или даже успешно уничтожившими его сами) и теперь думающими, что им без людей делать? По духу замысла хотелось бы что-то близкое к ВоДовским прометейцам, которые, конечно, совсем про
Читать дальше →

Новое лицо сtrl-alt-del

Когда=то запоем читала ctrl-alt-del, комикс про геймепров и для геймеров. К сожалению или к счастью, со времнем комикс малость изменил настрой и там стали появляться довольно-таки большие арки про настольные игры.
Хотела выложить, но слишком большие рисунки, так что только ссылка на сайт (начал арки): dumdoi.com/cad/archive/20140804/
А заодно-- кто-нить читает этот комикс, кроме меня? Как он
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 7
  • +8

Roll'N'Keep, 7th Sea и форумные игры. Бой и боевые кнаки. Часть 1.

Основная идея в изменениях при применении кнаков в ДнД-образном раунде это заставить их действовать немного, как «камень-ножницы-бумага», чтобы игроки/персонажи вынуждены были думать о том какую защиту и форму атаки выбрать и чем может воспользоваться их оппонент. К тому же это заставит чаще прибегать к разделению действий и попытками немного разнообразить бой (если конечно я всё сделаю правильно).

•Типы защиты

Всю защиту можно разделить на три основных типа:

1. Уклонение — персонаж
Читать дальше →

Traveller - История известного космоса [перевод]

Traveller Galactic Map

(источник: rgd-traveller.wikidot.com/historyofchartedspace )
Это мой личный перевод истории вселенной для игроков. Если заметите какие-то ошибки пишите в комментариях, вычитку я делал сам и мог чего-то не увидеть.

История известного космоса

Вступление
(взято из работ Кена Бэрдена)
Идет 1105 год согласно календарю, учрежденному с рассветом третьей попытки человечества установить межзвездную империю.
Более чем 3 тысяч стандартных лет люди распространялись по рукаву галактики,
Читать дальше →

Mongoose Traveller - 11000 миров для исследования

Traveller

Все личные мысли и сравнения в данном блоге идут из разряда собственного мнения, как и в любом личном блоге.

В данном блоге я буду публиковать мои переводы и записи относительно системы Mongoose Traveller и сеттинга Traveller Universe. Возможно это кому-то пригодится, возможно кого-то заинтересует (хотя навряд ли), но в любом случае я не хочу хранить это все только локально.
Существует множество инкарнаций правил для данного сеттинга, одна из них — возможно известная здесь GURPS:
Читать дальше →

The Tower

Котики, такое дело — есть у меня хроника по Гейстам, которую я веду. А в хронике есть такой чудный «данжен», как две многоэтажки, которыми заведует местный злодей, владеющий магией вуду и его зомби-гангстеры. Живых людей там тоже понятно хватает.
Партия туда скорее всего полезет рейд-стайл (как собственно в рейде или в судье Дредде). Посоветуйте клёвых эвентов, чтобы туда позапихивать. Но желательно до воскресенья — а то в эту сессию они уже могут туда
Читать дальше →