Vampire: the Kingdom of Nothing

Вот эта тема мимолётом навела меня на идею этакого альтернативного взгляда на вампиров…

Солнечный свет для вампиров губителен — вампиры вынуждены вести ночной образ жизни — тех из них, у кого есть официальная работа, можно назвать счастливчиками.

Допустим, что все вампиры не отражаются в зеркалах — допустим также, что они не видны и на фотографиях — у тех вампиров, кто старше нескольких десятков лет, нет удостоверений личности. Официально они не существуют.
Читать дальше →

Об MK, да играх ролевых. Часть 2

Я уже примерно описывал, как я вижу ролевую систему по MK. Пришло время рассмотреть этот момент поподробнее.
Сразу оговорюсь что «карты» я делал на основе MTG, да и качество у них крайне низкое, так как делалось на скорую руку.

Рассматривать будем на примере одного из самых известных персонажей MK.

Скорпион:



Характеристики расставлялись, по большему счёту, наобум, основываясь на моём представлении о персонаже. Сила, скорость и ловкость выставлены по 10-ти балльной шкале.
Сила — отвечает за количество урона, которое будет наносить своими приёмами Скорпион.
Скорость — количество приёмов, совершаемых за ход
Ловкость — влияет на уклоняемость персонажа от атак (в текущих примерных вариантах пока не задействована.
Ниже идут особенности персонажа, приобретаемые за пойнты и влияющие на персонажа. У Скорпиона их ровно две. Описывать подробнее пока не вижу смысла


Читать дальше →

Продам пару фигурок (Индиана Джонс, Мотоко Кусанаги) из личной коллекции (город Москва)

продам Город москва

Ghost In The Shell — Motoko Kusanagi (Stand Alone Complex)
Одна из самых редких и качественных фигурок по аниме и в частности героине.
цена 10000 рублей.
www.superheroes.ru/p2701-Ghost-In-The-Shell-Motoko-Kusanagi-Stand-Alone-Complex.html

на амазоне она стоит 300 долларов. Но из-за срочности, моя цена ниже.
Состояние идеал, коробка есть — состояние тоже идеал

Еще есть индиана джонс от сайдшоу из последнего фильма с(черепами алмазными)
его цена
Читать дальше →

Вы не можете взять Ресурсы больше четверки.

Обычно у нас принято жаловаться на игроков, но сегодня я разрушу шаблон и расскажу про одного чудо-Рассказчика. А если точнее — Рассказчицу, у которой мне почти довелось играть прошлым летом. В разговорах с ней я напоминал сам себе творение рук Тзимицу, так как моя ладонь почти постоянно находилась в непрестанном соприкосновении с лицом. Если опустить довольно банальные штуки вроде «развратных Тореадорок» и легкого налета Сумерок, при создании я узнал еще больше интересного и увлекательного про
Читать дальше →

Рефлексия: о Барраяре, войне, морали и играх на выживание.

— Это СПАРТА!!!!
— Это Барраяр!

В минувшую субботу, я был одним из счастливчиков, попытавшихся послужить родному Барраяру и Петру ФорКоссигану лично. На полноценный отчет меня не хватило, расскажу только об общих впечатлениях.
Читать дальше →

Магия, как детективное расследование

Это идея, которая пришла мне в голову, пока мы обсуждали с Агентом его кампанию по Dishonored (хотя, определённые игровые впечатления я получил еще во время игры по Нуменере). В мире магии нет. Ну, или она не очень распространена. Или, Магия X делает X, чтобы научиться это делать нужно потратить годы и даже величайший мастер, не знает, почему «X делает X» или даже знает, но не обладает возможностями и ресурсами, чтобы выйти за существующие пределы.

Но, по какой-то причине, этот ресурс или возможность получили игроки. Кусочки паззла, которые по счастливому случаю дают магические способности (это может быть и проклятие или, и то и другое).

Так вот:
Читать дальше →

Об MK, да играх ролевых. Часть 1

Я тут недавно размышлял о таком странном факте, что по MK нет до сих пор ролевой системы. И с одной стороны мне предельно понятны причины этого, а с другой — не вполне.
Что есть у MK? Достаточно широкий сеттинг, представляющий из себя сборную солянку из большого количества популярных вещей. Тут тебе и ниндзя, и киборги, и демоны, и вампиры, и колдуны. Да чего тут только нет. И в центре всего этого — некий мордобойный турнир.

Казалось бы, из чего тут делать ролевую игру то?
Да вот как раз из этого и делать. Те кого поглубже интересует вселенная MK, отчётливо смогут сказать что здесь есть где разгуляться. Этакий Forgotten Realms, создатели которого решили выйти за пределы фэнтези. Чего не хватает? Проработки миров, существующих в пределах этого сеттинга. Но да ведь Москва то тоже не сразу строилась, не?

Я не буду сейчас приводить «за» и «против» почему такая система нужна или нет, я просто расскажу о том, как её вижу я.




Читать дальше →

Триединство НРИ: основа крепкой команды

Триединство НРИ: основа крепкой команды

Предисловие
Атеншн! В погоне убить двух зайцев разом, следующая статья сделана в виде заготовки для серьезной научной статьи. Поэтому существует вероятность того, что она вызовет синдром ЯНХНП или же просто непонимание. Заранее прошу прощения: идея так давно витает в моей голове, и я столько ее уже обсуждаю с моим завкафедрой психологии, что не могу не использовать некоторые рабочие мысли и научные термины (а еще жизнь – это боль). Существует также вероятность того, что кто-то о подобном уже говорил, и я лишь надеюсь, что изобретаю не велосипед. Если кто-то не согласен именно с научной точки зрения, то я приверженец теории бихевиоризма, и вы меня все равно не переубедите (опять же, простите). И, да, мне уже сказали, что это сильно попахивает соционикой. В остальном доброжелательное обсуждение приветствуется!
Приятного чтения!

Читать дальше →