Аваллахом и Навальным навеяно

[17:47:33] Диабло Херфайл: Когда запретят ролевки — волк пойдет протестовать
[17:47:51] Stif: Соберёт парад ролевиков?
[17:51:05] EldarWolf: *роллпарад
[17:51:25] Stif: Да, точно. Я никак не мог подобрать это слово.
[17:52:02] Диабло Херфайл: И разгонят нас
[17:55:51] EldarWolf: О, ты тоже пойдёшь? Я думал ты роллефоб.
[17:56:44] Диабло Херфайл: Пфф
[17:57:00] EldarWolf: А ты активный или пассивный ролевик?
[17:57:12] Диабло Херфайл: Я скорее
Читать дальше →

Гоблины: работа в офисе их глазами.

Начну с того, что сегодня мне скинули это видео.

Ещё вчера я думал что игра за офисного работника будет дико скучной. Однако пораскинув мозгами я подумал, что даже банальные вещи могут оказаться интересными, главное под каким соусом подать.

Бейджики особого дизайна для старших менеджеров на +1 к харизме, канцелярский лут, дорогие ботинки на +1 к внешности, костюм, пропитанный влагоотталкивающим составом — иммунитет к водным атакам, сисадмины — безликие адепты широко представленной в мире
Читать дальше →

Как совместить Sandpoint и Kingmaker

… или приключения упоротого хомяка больного ванталкой.

Привет всем!

Сразу к делу. Есть задача, а именно упоротое желание совместить пускай не полностью Rise of the Runelords и Kingmaker в одной большой упоротой кампании со slow XP progression.

Мирный городок SandpointС точки зрения именно экспятины по идее (по идее) все должно быть более-менее, в плане того, что по умолчанию нам предлагают в Rise of the Runelords играть по Fast прогрессии, а Kingmaker — по Medium, а в итоге типа будет Slow :)

Более того,
Читать дальше →

Сводка интересного в сети #1 от 20.08.13

Я регулярно читаю всякие РПГ-блоги заокеанских коллег. Чтоб добру не пропадать, если найду что-то любопытное — буду делиться ссылками.

Mike Shea обновил свой архив твиттерных Dnd Tips. Это такая боо-ольшая куча коротких советов, в которых можно найти что-то интересное, особенно если вы водите по 4-ке DnD.

На GnomeStew появилась еще одна наглядная иллюстрация преимуществ старого-доброго метода «Да, и...».

Тут мне рассказали про генератор планет по заданным параметрам — удобно для всяких
Читать дальше →

Котовождение, отчёт



Только сейчас нашел время написать отчёт о той игровой сессии, что провел непосредственно перед релизом «Муршамбалы». Действо происходило в Новосибирском клубе «Витязь».

Играл длилась около 4-5 часов (включая рефлексию). В приключении участвовали следующие коты: Шрёдингер (Звезда — Овен), Гимн (Звезда — Близнецы) и Перси (Звезда — Весы). Перед стартом один из игроков немного сомневался в том, что сможет нормально играть в кошачье приключение, однако на игре показал отличный отыгрыш и не
Читать дальше →

Готический Екатеринбург. Часть II.

Вторая часть моего рассказа посвящена культовому объекту советского хоррора, который называется…

ГОРОДОК ЧЕКИСТОВ



Городок Чекистов (далее ГЧ) – суровый образчик конструктивизма, выстроенный в 1929-1936 годах в квадрате, ограниченном улицами Ленина – Луначарского – Первомайская – Кузнечная. Согласно официальной версии, городок был создан для служащих НКВД и членов их семей. От остального города ГЧ был огражден высоким черным забором, а также двумя шлагбаумами рядом с которыми стояли
Читать дальше →

DC World - выпуск №01


Disclaimer: Мне очень давно не снились игры. Не те игры, в которые ты играл, а те, которые еще не существуют. Последний раз так было с "порносеттингом" Детус :), но сегодня ночью произошла другая история. Я отчетливо представил себе игру, в которую хочу играть прямо сейчас. Более того, хотел играть уже давно, но не мог найти идеальную механику. Сегодня ночью она мне приснилась.
Читать дальше →