Зомби апокалипсис, а как оно реализуется?

Уважаемые знатоки, а посоветуйте пожалуйста системы или переделок известных систем для игры по миру, который заражен зомби. При этом желательно зомби апокалипсис в стиле «Добро пожаловать в зомбиленд»(то есть, например, случайные люди или студенты попадают в полную жопу в какой-нибудь деревне каннибалов. Или же наступает зомби кирдык и вот они собираются выбраться из зараженного города.) Даже собственно «Walking Dead» хороший пример. Но не стиль «обитель зла» или прочих фильмов с сюжетом подготовленные военные зачищают обьект или уничтожают зомби.

Как мне кажется может подойти Savage Worlds но у него наверняка есть переделка по зомби.
Может кто сталкивался или видел, что-то интересно по данной теме.

Леденцовые алебарды и разноцветные двери.

Вчерашняя сессия ясно дала нам понять три вещи.

1. Никогда не лезьте в головы к Малкавианам. Серьезно. Никогда. Вообще. Избегайте этого всеми возможными методами. Просто поверьте мне на слово. Не стоит. Не делайте этого. Никогда.

2. Возвращение любимого НПС гарантированно вызовет бурю эмоций даже, если любимым он был только для одного человека из партии. Если же его возвращение даст шанс отдиаблерить старого вампира — буря эмоций обещает быть затяжной.

3. Истинные Бруджа не могут удержать хохот во время общения с пряничными человечками.

Деформируюсь помаленьку

Занялась редакторской работой на благо ИНРИНРЯ. Теперь, как вижу корявый текст с ошибками — прям вот хочется красным там всё раскрасить :-Е

Очень надеюсь с текущей работой расправится в срок и в марте приступить к следующей. И такая «жЫзнь» кругом…

Ролекон мини, февраль. Краткие впечатления.

1) Приехать на Гобушку и обнаружить, что план и даже название кафе забыла дома. Полчаса доставать охранников и плутать по тогорвым залам.
2) Придти к двум часам, когда все игры в разгаре и свободных мест нет.
3) Спустить 3к на кубики и «Древник авантюриста».
4) Тут же подрать обложку дорогущего «Дневника» уголком коробки с дорогущими кубиками.
5) Едва не выиграть книжку и убедиться в который раз, что тебе никогда не везёт в лотереях.
6) Дождаться четырёх часов, присоединиться к модулю по совершенно неинтересной для тебя теме, и неожиданно получить тонну удовольствия.
7) ???
8) PROFIT!

з.ы. Нет, серьёзно, было классно. )
  • нет
  • avatar
  • 1
  • 8
  • +12

про regiment

+ интересная система дамага
+ стилистика

— распределение ролей мешает балансу по спотлайту — большинство решений ложаться на плечи лейтенанта и сержанта, остальным остается только бросать кубики, или нужно делать очень сложную структуру модуля, с кучей одновременных задач

± прокачка
по сравнению с АВ она сильно замедлена — это минус
но сделана более сбалансированно — это плюс

Сделать свой бункер с фашистами и покером к завтра

Что нужно?

А нужно создать охраняемый военный объект, существенная часть которого находится под землей. Снаружи все как положено — двойное ограждение, патрули на дороге между двумя стенами, вышки с прожекторами и все такое. Из этого самого объекта игрокам надо выкрасть секретные чертежи. В идеале на это должна уйти четырехчасовая сессия
Важно — это будет не ван-шот, а завязка большого модуля
Время — 1923 год
Игроки — тайные агенты Великобритании, живущие в Германии под прикрытием с конца Первой Мировой, у каждого 100 очков (GURPS)
Реалистичность — чуть меньше эталонной

Как?

Это мой первый опыт в плане вождения, и так вышло, что я ни разу до этого не делал локации и не знаю как это делается. Так что я буду очень признателен за помощь :)