It's supposed to be fu-u-u-un!!1 Нулевая харизма/Zero Charisma

Ребята, я обозрал фильм.

Это фильм про двух людей с нулевой харизмой. Ее мало и у протагониста, и у антагониста. И будь я проклят, если знаю кто из них кто.



Первое впечатление от фильма я получил по небольшому кусочку, где Майлз говорит — нахрен все это дерьмо, я хочу завалить чувака и меня не волнует, что он добрый песронаж. Т.е. ведет себя как крейзилунер какой-то тухлый.

Я подумал — о, круто, комедия про задротов. Так вот — это должно было быть весело, на деле вышло ни разу не
Читать дальше →

Шестые миры - хаки хаков хака.

Тут на стене меня спросили про то, какие ощущения от Sixth World, который одна из PbtA игр (хак DW) для сеттинга Шедоурана. Поскольку на стене на такое отвечать с моим многословием… в общем, вот некоторый обзор по мотивам пары лет игр в режиме «добавочной системы» (то есть от случая к случаю).
Читать дальше →

Ебать-мастерить

История о том, как мой друг первый раз игру водил.

Сидели вдвоем, готовились к игре по Гаю Ричи, мой друг генерил персонажа, второй опаздывал. Когда уже проработали персонажа, стало ясно — сегодня второй наш товарищ не подойдет. Я предложил словеску-ваншот-соло (я тот еще извращенец) пока друга нет. Стали выбирать где побродить, я предложил мир Готики, но тут же понял, что в качестве мастера водить своего друга не смогу — он тот еще готикозадрот. Ну я и предложил поменяться ролями (до этого
Читать дальше →

Роль эльфов в коммунистической революции

Неоднократно я пытался впрячь в одну телегу коня научной фантастики и трепетную лань фэнтези — после нескольких попыток я, кажется, нашёл оптимальное для себя сочетание и, надеюсь, несколько месяцев спустя вы сможете его увидеть. Но также я неоднократно пытался совместить современность с огнестрельным оружием, самолётами и компьютерами и фэнтези с эльфами, магией и драконами, представив себе фэнтези-мир, доросший от фэнтезийного средневековья до цифровой (ну или хотя бы дизельпанковой/атомной)
Читать дальше →

Тот, кто наносит раны мира

Описание ритуала, который в моем отчете совершал Тик-так в первом даунтайме.

«Тот, кто наносит раны мира»
В процессе ритуала зачаровывается режущее оружие. После ритуала это оружие получает способность рассекать «плоть мира», оставляя кровоточащие раны. В ходе ритуала используется attune, результат броска которого определяет число зарядов оружия (1-3: 1, 4-5: 2, 6: 3, crit: 5), когда заряды заканчиваются боевая часть оружия рассыпается в пыль.
Персонаж, вошедший в «рану» может выйти через

Читать дальше →

Как мы сыграли по Contact. Отчет в событиях ч.3. (+ и опять про систему)

Недавно закончился мой мини-кампейн по немецкой системе Contact. В игре было всего 4 миссии, по 2 сессии на каждую, поэтому я подумал, что писать отчет про каждую отдельную миссию будет не нужно, потому что больше половины эфирного времени занимали бои.

Первый отчет о событиях здесь.
Второй отчет о событиях здесь.

Миссия 4. Последнее Откровение
На закуску я решил устроить знатную бойню, поэтому исключил из этой миссии всякие намеки на стелс, развилки, обходные пути и прочее. Я пока еще
Читать дальше →

Не доверяй Вентру

Традиционные цитатки с последних сессий.

— Давайте поедем в интернет-кафе.
— Зачем? У нас есть дела с подозреваемым.
— Многозадачность.
— У нас не очень получается многозадачность. У нас, если честно, и однозадачность-то не получается. © Здравый смысл и оценка эффективности

— Мы скажем этим парням, что мы с Форчана и будем участвовать в вылазке вместе с ними.
— Вы будете готовиться? Какие вещи возьмете?
— Пойдем без вещей.
— Голым, что ли, подвалишь?
— Я не настолько с Форчана.
Читать дальше →