Последняя запись в этом году

С наступающим новым годом вас, друзья!
Я не буду подводить итоги и строить планы на будущий год, этого мне хватило и на работе. Лучше я выложу на ваше обозрение свои наработки, и пусть хоть для кого-то это окажется новогодним подарком. Сразу предупрежу, что я слабоват в грамматике, так что если найдете описки, пропущенные запятые и косо сформулированные фразы, не сдерживайте свой гнев и прямо указывайте на мою не полноценность, только пожалуйста, не забывайте приложить список пруфов)
Итак, в
Читать дальше →

Achievement unlocked: 2015

Ничего особенного, я просто решил порефлексировать о завершающемся годовом цикле:
1) Написал игру про поней, но пока не увидел ни одного отчета или чужих впечатлений;
2) Собрал рекорд по единовременным лайкам на имке (если брать период после упразднения скалирования кармы от силы);
3) Отводил всё, что меня так или иначе интересовало: Кортекс+, Нуменеру c гекскровлом, Fragged Empire, ГУРПС;
4) Понял, что даже с учетом привычки и хорошего знания системы официальные игры по вахе — это ад и
Читать дальше →

15 суперважных НРИ-истин, что я вынес за 2015 год.

1. Не забывать менять голос от лица НПЦ, когда ты ведешь.
Когда ты это (нормально) делаешь, каждого нового НПЦ игроки ждут с нетерпением.

2. Не бояться перезагружать игру.
Игроки загнали себя в ситуацию, которая никому не нравится? Вы не собирались полтора месяца?
У Леночки депрессия?
Пусть они проснуться голые и бритые где-то на пляже или обнаружат себя расстрельной командой.

3. Не спрашивать совета в русскоязычном НРИ-интернете, если ответ не может уместиться в 1-2
Читать дальше →

2015



В конце года принято подводить его итоги и всё такое прочее. Практика не бесспорная, но она помогает привести мысли в порядок и понять, куда двигаться дальше.

Итак, чего же достойного внимания на настольно-ролевом поприще я натворил за эти [почти] 365 дней?

Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 0
  • +15

Приказ 66, или как я на выходных Star Wars RPG Saga Edition водил

Всем привет! Я редко пишу большие отчёты, но перед Новым годом хотелось рассказать о своих ролевых Star Wars-выходных. В отчёте вас ждёт много гиперссылок, картинок, немного флавора, немного рефлексии, а в самом конце — ссылки на моё приключение по SW RPG Saga Edition и прегены к нему.

Небольшое введение
На этих выходных у нас в Красноярске состоялось, в каком-то смысле, закрытие сезона настольных ролевых игр 2015-го года. А прошло это под эгидой двух независимых событий: в субботу Денис
Читать дальше →

Обзор на "Систему шыфрования" (Cypher system)

Несмотря на то, что эта штука появилась у меня где-то в начале ноября, добрался я до нее где-то недели две-три назад. Вкратце, это как бы универсальная система от конторы Monte Cook Games и создана по образу и подобию дебютной игры оного издательства — Нуменеры.

Читать дальше →

Книжное (и киношное)

В рамках ознакомления с Appendix N добрался до злоключений Гарольда Ши, дипломированного психолога и недипломированного чародея. Когда начинал первую книгу, сразу показалось, что к AD&D это всё будет иметь крайне отдалённое отношение и по части игрового вдохновения много не даст. Но стоило дойти до сцен в Утгарде и Муспельхейме — чёрт возьми, так вот из какого сора 37 лет спустя прорастёт первая трилогия модулей Гигакса! А сегодня вот закончил The Mathematics of Magic — и оказывается, это Рид
Читать дальше →

Красная Земля: Документ из Перми

Уже некоторое время назад наша небольшая группа закончила длительный, более года, кампейн по Уральской Народной Республике. Кампания была длительная, чем далее, тем более ползущая из политического уровня в мистический, и в ходе событий нам довелось очень подробно обустраивать свою Спецорганизацию — Комитет Контроля ПараНауки, он же КомКон — для чего, например, пришлось конверсировать правила баз из «Риперов» в КЗ. Документ ниже, впрочем, не об организации, а об ее идейном оформлении. Это не
Читать дальше →

Prelude to Feudal Roleplaying



C Рождеством и доброго времени суток.

Хочу вам рассказать о системе, которую мы с командой делаем и в ближайшем будущем планируем выложить pdf.

Мы уже почти год думаем над созданием простой и при этом правдоподобной системы. И кажись начало получатся.

Главной целью было — не придумать для каждого явления своё правило, а сделать универсальную формулу, в которую всё это уже входит.
В основе системы лежит в первую очередь воображение игроков, а во вторую пул из d6. Система настроена
Читать дальше →

Образ воина постапока - кожанки и шотгана не достаточно

В очередной раз, пересматривая последний фильм о безумном Макс я подумал вот о чем.
Почти каждый более-менее удачный фильм о постапоке предлагает нам новый образ людей которые его населяют. Разумеется, он берет схожие типажи, но добавляя в них новые детали, он придает им свежести.

Так первый фильм о Максе показывает нам в целом обычных байкеров и бандитов. Акцент делается на том, что эти люди живут в дороге, это отражается на их одежде (водят босиком, например) и на машинах (они вмещают в
Читать дальше →